在nx二次开发中,使用c++写一个获取部件原型的函数
时间: 2024-03-01 10:49:56 浏览: 91
在NX二次开发中,可以使用 C++ 写一个获取部件原型的函数,代码如下:
```c++
#include <uf_defs.h>
#include <uf_part.h>
// 获取部件原型
bool GetPartPrototype(const char* partName, const char* prototypeName)
{
tag_t partTag, protoTag;
// 打开部件
if (UF_PART_open(partName, &partTag) != 0) {
// 打开部件失败
return false;
}
// 获取部件原型
if (UF_PART_ask_prototype(partTag, prototypeName, &protoTag) != 0) {
// 获取部件原型失败
UF_PART_close(partTag);
return false;
}
// 保存部件原型
if (UF_PART_save_prototype(partTag, protoTag) != 0) {
// 保存部件原型失败
UF_PART_close(partTag);
UF_PART_unload_prototype(protoTag);
return false;
}
// 关闭部件和原型
UF_PART_close(partTag);
UF_PART_unload_prototype(protoTag);
return true;
}
```
这个函数接受两个参数:部件名称和原型名称,返回一个 bool 类型的值,表示是否成功获取部件原型。在函数中,使用 `UF_PART_open` 函数打开部件,然后使用 `UF_PART_ask_prototype` 函数获取部件原型。获取到原型后,使用 `UF_PART_save_prototype` 函数将原型保存到部件文件中。最后,关闭部件和原型,并返回获取结果。
注意,这个函数使用了 NX Open API 提供的函数和数据类型,需要在程序中包含对应的头文件和库文件。
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