C++Qt不用UI界面的方式实现类似multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能的完整代码

时间: 2024-02-03 08:11:17 浏览: 20
在不使用UI界面的情况下实现类似Multisim中复制拖拽器件并且器件之间连接起来的功能,需要用到以下技术: 1. 继承QWidget类来实现自定义控件; 2. 用QGraphicsScene和QGraphicsView来实现绘图; 3. 用QGraphicsItem实现器件的拖拽和连接。 下面是一个简单的示例代码,实现了两个器件之间的连接和拖拽复制的功能: ``` #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QGraphicsScene> #include <QGraphicsView> #include <QGraphicsItem> #include <QGraphicsEllipseItem> #include <QGraphicsLineItem> #include <QKeyEvent> #include <QDebug> class CircuitItem : public QGraphicsItem { public: CircuitItem(QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent) { setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable, true); setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable, true); } QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-25, -25, 50, 50); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->setBrush(Qt::red); painter->drawEllipse(-25, -25, 50, 50); } void addWire(CircuitItem *other) { m_wires.append(other); other->m_wires.append(this); update(); other->update(); } void removeWire(CircuitItem *other) { m_wires.removeOne(other); other->m_wires.removeOne(this); update(); other->update(); } void removeAllWires() { for (CircuitItem *item : m_wires) { item->m_wires.removeOne(this); item->update(); } m_wires.clear(); update(); } QVector<CircuitItem *> wires() const { return m_wires; } protected: void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { m_dragStartPos = pos(); m_isDragging = true; for (CircuitItem *item : m_wires) { item->removeWire(this); } } else if (event->button() == Qt::RightButton) { removeAllWires(); scene()->removeItem(this); delete this; } } void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (m_isDragging) { setPos(m_dragStartPos + event->pos() - event->buttonDownPos(Qt::LeftButton)); for (CircuitItem *item : m_wires) { item->update(); } } } void mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event) override { if (m_isDragging) { m_isDragging = false; for (QGraphicsItem *item : collidingItems()) { CircuitItem *circuitItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); if (circuitItem && circuitItem != this) { addWire(circuitItem); } } } } void paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); paint(&painter, nullptr, nullptr); } private: QPointF m_dragStartPos; bool m_isDragging = false; QVector<CircuitItem *> m_wires; }; class CircuitScene : public QGraphicsScene { public: CircuitScene(QObject *parent = nullptr) : QGraphicsScene(parent) { } protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override { if (event->key() == Qt::Key_C) { CircuitItem *item = new CircuitItem; addItem(item); item->setPos(0, 0); } else if (event->key() == Qt::Key_V) { QList<QGraphicsItem *> items = selectedItems(); for (QGraphicsItem *item : items) { CircuitItem *circuitItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); if (circuitItem) { CircuitItem *copy = new CircuitItem; addItem(copy); copy->setPos(circuitItem->pos() + QPointF(50, 50)); } } } else if (event->key() == Qt::Key_Delete) { QList<QGraphicsItem *> items = selectedItems(); for (QGraphicsItem *item : items) { CircuitItem *circuitItem = qgraphicsitem_cast<CircuitItem *>(item); if (circuitItem) { circuitItem->removeAllWires(); removeItem(circuitItem); delete circuitItem; } } } } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); CircuitScene scene; QGraphicsView view(&scene); view.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); view.setBackgroundBrush(Qt::white); view.setDragMode(QGraphicsView::RubberBandDrag); view.show(); return a.exec(); } ``` 这个示例代码中,CircuitItem类继承自QGraphicsItem,实现了器件的拖拽和连接功能。CircuitScene类继承自QGraphicsScene,处理了键盘事件,实现了复制和删除器件的功能。在main函数中,创建了一个CircuitScene对象和一个QGraphicsView对象,将其显示出来。

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