houdini命令行模式加载ui模块
时间: 2023-07-20 17:17:21 浏览: 96
在Houdini的命令行模式下,加载UI模块需要使用`-c`选项,并使用`hou.ui.setDesktopMode()`方法将UI界面输出改为文本输出。下面是一个使用UI模块的Houdini命令行程序的示例代码:
```
houdini -c "import hou; hou.ui.setDesktopMode(hou.uiMode.Text); ui = hou.ui.curDesktop().createFloatingWindow(title='My Window'); layout = ui.addLayout(); layout.addRow(hou.ui.Label('Hello World!')); ui.show();"
```
在这个示例中,我们使用`-c`选项执行了一段Python代码,其中首先使用`hou.ui.setDesktopMode()`方法将UI界面输出改为文本输出,然后创建了一个简单的UI界面,并使用`ui.show()`方法显示它。需要注意的是,在命令行模式下,我们无法使用鼠标和键盘来交互UI界面,只能通过程序来控制UI界面的显示和操作。
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```python
import hou
# 将程序修改为命令行模式
hou.hipFile.load("your_file.hipnc")
hou.hipFile.save("your_file.hipnc")
# 将UI界面输出改为文本输出
hou.ui.setDesktopMode(hou.uiMode.Text)
# 定义一个简单的UI界面
ui = hou.ui.curDesktop().createFloatingWindow(title="My Window")
layout = ui.addLayout()
layout.addRow(hou.ui.Label("Hello World!"))
# 显示UI界面
ui.show()
```
在这个示例中,我们首先使用`hou.hipFile.load()`和`hou.hipFile.save()`方法加载和保存HIP文件。然后,我们使用`hou.ui.setDesktopMode()`方法将UI界面输出改为文本输出。接下来,我们创建了一个简单的UI界面,并使用`ui.show()`方法显示它。需要注意的是,在后台模式下,我们无法使用鼠标和键盘来交互UI界面,只能通过程序来控制UI界面的显示和操作。
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1. 打开Arnold Tx Textures工具,选择要转换的UDIM贴图。
2. 在Tx Textures工具中,选择输出文件路径和格式为tx。
3. 转换完成后,在Houdini中创建一个Arnold着色器并选择需要添加UDIM贴图的输入。
4. 在着色器输入上右键单击,选择Arnold Texture > tx_import节点。
5. 在tx_import节点中选择转换后的tx贴图。
6. 将tx_import节点的输出连接到着色器输入。
这样就可以成功加载UDIM贴图了。
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