uniapp中的previewMedia
时间: 2023-09-24 18:12:56 浏览: 179
在UniApp中,可以使用`previewMedia`方法来预览媒体文件(如图片、视频等)。这个方法接受一个包含媒体文件路径的对象作为参数,并在系统默认的媒体预览界面中打开该文件。以下是使用`previewMedia`方法的示例代码:
```javascript
uni.previewMedia({
current: 'path/to/media/file.jpg', // 当前要预览的媒体文件路径
urls: ['path/to/media/file.jpg', 'path/to/media/file2.jpg'], // 要预览的媒体文件路径列表
success: function () {
console.log('预览成功');
},
fail: function (error) {
console.error('预览失败:', error);
}
});
```
在上面的代码中,`current`属性指定了当前要预览的媒体文件路径,`urls`属性是一个数组,包含了要预览的多个媒体文件路径。`success`回调函数会在预览成功时被调用,而`fail`回调函数会在预览失败时被调用,并传入一个错误对象作为参数。
需要注意的是,`previewMedia`方法在不同平台上的表现可能有所不同,具体效果会依赖于设备和操作系统。
相关问题
uniapp中require
在uniapp中,你可以使用`require`函数来引入模块或文件。`require`函数是基于CommonJS模块规范的,它可以在uniapp中用于加载和使用其他JavaScript模块或文件。
例如,如果你想引入一个名为`api.js`的文件,可以使用以下代码:
```javascript
const api = require('./api.js');
```
在上述代码中,`'./api.js'`是相对于当前文件的路径,你可以根据实际情况修改路径。引入后,你就可以使用`api`对象来调用`api.js`文件中导出的函数或变量了。
需要注意的是,`require`函数在uniapp中只能用于引入JavaScript模块或文件,不能用于引入CSS、HTML等其他类型的文件。如果需要引入其他类型的文件,可以使用`import`关键字来实现。
uniapp中的loding
uniapp中的loading是一种用于显示加载提示框的功能。通过调用uni.showLoading(OBJECT)方法,可以在uniapp应用中显示一个loading提示框,用于告知用户正在进行加载操作。需要注意的是,loading提示框需要手动调用uni.hideLoading()方法来关闭。
以下是一个示例代码,演示了如何在uniapp中使用loading提示框:
```javascript
// 显示loading提示框
uni.showLoading({
title: '加载中...',
mask: true // 是否显示透明蒙层,防止触摸穿透,默认为false
})
// 模拟加载操作
setTimeout(function () {
// 隐藏loading提示框
uni.hideLoading()
}, 2000)
```
在上述代码中,首先调用uni.showLoading()方法显示loading提示框,其中`title`参数用于设置提示框的标题,`mask`参数用于设置是否显示透明蒙层。然后通过`setTimeout`函数模拟了一个2秒的加载操作,最后在回调函数中调用uni.hideLoading()方法隐藏loading提示框。