a.resize(unique(a.begin(),a.end())-a.begin());

时间: 2024-06-05 20:09:49 浏览: 98
这段代码的作用是去重。具体解释如下: - `unique(a.begin(),a.end())` 返回一个指针,指向的是去重后的最后一个元素的下一个位置。例如,如果原来的 vector 中有元素 `1 2 3 3 4`,那么经过 `unique` 后,vector 中的元素变成了 `1 2 3 4 x`,其中 `x` 是一个未定义的值,而 `unique` 函数的返回值是指向元素 `4` 后面的位置的指针。 - `- a.begin()` 得到的是去重后的元素个数。 - `a.resize()` 就是将 vector 的大小修改为去重后的元素个数。这样就实现了去重的功能。 需要注意的是,这个函数只适用于已经排序过的容器,否则结果是未定义行为。
相关问题

a.resize(unique(a.begin(),a.end()),a.end())

这行代码的作用是去重。假设a是一个vector或者数组,unique函数会将a中相邻的重复元素去重,并返回一个指向去重后的最后一个元素的迭代器。然后resize函数会将a的大小调整为去重后的元素个数,也就是unique返回的迭代器相对于a.begin()的偏移量。这样就实现了在不改变元素相对顺序的情况下去重。

auto it = unique(nums.begin(), nums.end());

这段代码使用了 algorithm 头文件中的 unique() 函数去重,该函数的功能是将相邻的重复元素移动到容器的末尾,并返回一个指向新的逻辑结尾位置的迭代器,指向去重后的容器中最后一个元素的下一个位置。因此,我们需要使用 resize() 函数将容器大小缩小到新的逻辑结尾位置,从而去除重复元素。 unique() 函数的使用方法为: ```cpp auto it = unique(nums.begin(), nums.end()); ``` 其中,nums.begin() 和 nums.end() 分别是迭代器,表示容器的起始和结束位置。unique() 函数会修改容器的元素,因此需要使用 auto 关键字将返回的迭代器保存下来,以便后续使用。 需要注意的是,unique() 函数只能去除相邻的重复元素,因此在使用之前必须先对容器进行排序,从而将相同的元素挨在一起。另外,unique() 函数并不会删除重复元素,而是将它们移动到容器的末尾,因此需要使用 resize() 函数将容器大小缩小到新的逻辑结尾位置。
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概要
对于具有窗口, 只能是某些规模有时非常有用。 例如, MicrosoftWord 和 Microsoft Visual C++® 有工具栏是大小可调整到最适合控件工具栏中特定大小。 这样做, 最好授予用户可视提示有关可用窗口大小。 通过示例 RESIZE 示例代码显示如何修改 Windows 窗口以便当用户使用鼠标来调整窗口边框跳转到下一个可用大小自动调整方式。
更多信息
可用于从 Microsoft 下载中心下载下列文件:

Resize.exe (http://download.microsoft.com/download/platformsdk/sample52/1/w9xnt4/en-us/resize.exe)
有关如何下载 Microsoft 支持文件请单击下列文章编号以查看 Microsoft 知识库中相应:
119591 (http://support.microsoft.com/kb/119591/EN-US/) 如何从联机服务获取 Microsoft 支持文件
此文件进行病毒扫描 Microsoft。 Microsoft 使用最新病毒检测软件, 投递文件日期上的可用。 文件存储, 有助于防止对文件进行任何未经授权更改安全性增强的服务器上。 当用户单击的窗口, 调整边框 Windows 进入 PeekMessage 循环以捕获所有鼠标消息发生直到已释放鼠标左键。 而在此循环, 每当鼠标移动移动矩形, 显示新窗口大小以向用户与新窗口大小将是什么提供可视提示。

通过进入消息循环以捕获鼠标消息直到是左按钮释放其自己 RESIZE 示例代码修改调整操作。 不用每次接收鼠标移动, 更新矩形 RESIZE 代码检查以查看如果当前鼠标位置会使窗口大小之一可能窗口宽度和高度大小由应用程序所定义。 由此, RESIZE 应用程序提供更准确的可视提示有关调整操作将采取哪些。

通过同时用于 Windows 和 RESIZE 应用 WM_NCLBUTTONDOWN 邮件触发调整操作。 当收到此消息, 消息循环输入来过滤掉除对两, WM _ MOUSEMOVE 和 WM _ LBUTTONUP 所有鼠标消息。 RESIZE 应用程序接收到 WM _ MOUSEMOVE 消息, 时检查以查看放大或缩小如果当前鼠标位置将使窗口。 如果窗口是小, 调整矩形移到下一个小维度由应用程序定义。 如果窗口是大, 程序将检查以是否会对下可能维度足够新大小以及相应更新矩形。 接收到 WM _ LBUTTONUP 消息, 时通过窗口大小更新到当前位置由鼠标完成调整操作并删除矩形。

RESIZE 应用程序还利用了一部分由处理 WM_NCHITTEST 消息提供了灵活性。 Windows 向应用程序与鼠标位置发送此消息并期望应用程序能够描述的窗口, 包括鼠标位置部分。 经常, 应用程序传递到 DefWindowProc() 此消息并让默认计算是什么鼠标是顶部告诉系统负责。 RESIZE 应用允许 DefWindowProc() 来处理消息, 但然后检查以确定是否将鼠标置于某个在工作区或调整转角。 为了简化调整操作, RESIZE 不让调整从窗口角, 以便 HTTOPRIGHT 点击测试代码并返回 HTBOTTOM 或 HTTOP 替代 HTBOTTOMLEFT HTTOPLEFT, HTBOTTOMRIGHT, 应用程序和用户。 由此, 鼠标光标准确反映调整的方向。 当 HTCLIENT 命中返回测试代码, RESIZE 变为这 HTCAPTION 以便窗口以移动即使它没有标题栏。

尽管此方法将使用 Windows 95, 就没有必要。 Windows 95 提供新消息 WM_SIZING, 将启用程序不处理 WM_NCxxx 消息或进入 PeekMessage() 循环进行完全相同。

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