运用keil,使用at89c51单片机,实现完整代码,目标:按数字键 1~9,控制电机转过 1~9 圈; 配合上下键改变转动方向,按向上键后正向转 1~9 圈,向下键则反向转 1~9 圈;左键固定 正转 90 度,右键固定反转 90;Esc 键终止转动。 unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表 { 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 }, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键 { 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 }, //数字键4、数字键5、数字键6、向左键 { 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 }, //数字键7、数字键8、数字键9、向下键 { 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 } //数字键0、ESC键、 回车键、 向右键

时间: 2024-03-13 11:43:34 浏览: 13
很好,下面是一个可能的实现代码,供参考: ``` #include <reg52.h> #define MOTOR_PORT P1 // 电机控制口 #define KEY_PORT P0 // 按键矩阵口 // 定义按键映射表 unsigned char code KeyCodeMap[4][4] = { {0x31, 0x32, 0x33, 0x26}, // 数字键1、数字键2、数字键3、向上键 {0x34, 0x35, 0x36, 0x25}, // 数字键4、数字键5、数字键6、向左键 {0x37, 0x38, 0x39, 0x28}, // 数字键7、数字键8、数字键9、向下键 {0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27} // 数字键0、ESC键、回车键、向右键 }; // 定义电机转动方向 #define CW 0 // 顺时针 #define CCW 1 // 逆时针 // 定义标志位 bit stop_flag = 1; // 是否需要停止转动 // 延时函数 void delay(unsigned int t) { while (t--) ; } // 电机转动函数 void motor_run(unsigned char speed, unsigned char dir, unsigned char rounds) { unsigned char i, j; for (j = 0; j < rounds; j++) { for (i = 0; i < speed; i++) { // 顺时针转动 if (dir == CW) { MOTOR_PORT = 0x01; delay(100); // 调整转速 MOTOR_PORT = 0x02; delay(100); MOTOR_PORT = 0x04; delay(100); MOTOR_PORT = 0x08; delay(100); } // 逆时针转动 else if (dir == CCW) { MOTOR_PORT = 0x08; delay(100); MOTOR_PORT = 0x04; delay(100); MOTOR_PORT = 0x02; delay(100); MOTOR_PORT = 0x01; delay(100); } if (stop_flag) break; // 如果需要停止转动,跳出循环 } if (stop_flag) break; // 如果需要停止转动,跳出循环 } } // 按键扫描函数 unsigned char key_scan() { unsigned char row, col; KEY_PORT = 0x0F; // 将行线置高 if (KEY_PORT != 0x0F) // 检测到按键按下 { delay(1000); // 延时去抖动 if (KEY_PORT != 0x0F) // 再次检测 { col = KEY_PORT & 0x0F; // 获取列线值 KEY_PORT = 0xF0; // 将列线置高 row = KEY_PORT >> 4; // 获取行线值 return KeyCodeMap[row][col]; // 返回键码 } } return 0; // 没有检测到按键按下 } void main() { unsigned char key, speed = 9, dir = CW, rounds = 1; while (1) { key = key_scan(); // 检测按键 switch (key) { case 0x31: case 0x32: case 0x33: rounds = key - 0x30; // 设置转动圈数 break; case 0x34: dir = CCW; // 设置逆时针转动 break; case 0x35: dir = CW; // 设置顺时针转动 break; case 0x36: rounds = 2; // 设置转动2圈 break; case 0x37: speed = 1; // 设置转速为1级 break; case 0x38: speed = 5; // 设置转速为5级 break; case 0x39: speed = 9; // 设置转速为9级 break; case 0x26: dir = CW; // 设置顺时针转动 break; case 0x25: dir = CCW; // 设置逆时针转动 break; case 0x0D: motor_run(speed, dir, rounds); // 开始转动 break; case 0x1B: stop_flag = 1; // 设置停止转动标志位 break; case 0x27: motor_run(speed, CW, 4); // 固定正转90度 break; case 0x30: motor_run(speed, CCW, 4); // 固定反转90度 break; default: break; } } } ``` 需要注意的是,该代码并未经过实际测试,可能存在一些问题,需要根据具体情况进行调整和修改。另外,在使用时需要将代码下载到单片机中,然后通过按键来控制电机转动。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Python源码-数学美之樱花.py

Python源码-数学美之樱花
recommend-type

蚁群算法(ACO)求解TSP问题,MATLAB源码,代码注释详细,可根据自身需求拓展应用

蚁群算法(ACO)求解TSP问题,MATLAB源码,代码注释详细,可根据自身需求拓展应用
recommend-type

2024年5月最新采集大众点评全国(内地)-学习培训大类-店铺基础信息,93余万家

2024年5月最新采集大众点评全国(内地)-学习培训大类-店铺基础信息,93余万家。此处仅展示1万家,全量也有。 2024年5月最新大众点评店铺基础信息采集。含美食、休闲娱乐、结婚、电影演出赛事、丽人、酒店、亲子、周边游、运动健身、购物、家装、学习培训、医疗健康、爱车、宠物等十几大类共几千万家店铺信息。
recommend-type

My-Graduation-Project-demo

服务器
recommend-type

C语言五子棋 人机战人人战Gobang.zip

五子棋游戏想必大家都非常熟悉,游戏规则十分简单。游戏开始后,玩家在游戏设置中选择人机对战,则系统执黑棋,玩家自己执白棋。双方轮流下一棋,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【技术】 Java、Python、Node.js、Spring Boot、Django、Express、MySQL、PostgreSQL、MongoDB、React、Angular、Vue、Bootstrap、Material-UI、Redis、Docker、Kubernetes
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

用matlab绘制高斯色噪声情况下的频率估计CRLB,其中w(n)是零均值高斯色噪声,w(n)=0.8*w(n-1)+e(n),e(n)服从零均值方差为se的高斯分布

以下是用matlab绘制高斯色噪声情况下频率估计CRLB的代码: ```matlab % 参数设置 N = 100; % 信号长度 se = 0.5; % 噪声方差 w = zeros(N,1); % 高斯色噪声 w(1) = randn(1)*sqrt(se); for n = 2:N w(n) = 0.8*w(n-1) + randn(1)*sqrt(se); end % 计算频率估计CRLB fs = 1; % 采样频率 df = 0.01; % 频率分辨率 f = 0:df:fs/2; % 频率范围 M = length(f); CRLB = zeros(M,1); for
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。