c语言结构体里面定义结构体

时间: 2023-10-22 15:06:49 浏览: 51
在 C 语言中,可以在结构体中嵌套定义其他结构体,例如: ``` typedef struct { int x; int y; } Point; typedef struct { Point p1; Point p2; } Line; ``` 这样就定义了一个结构体 Line,其中包含两个 Point 类型的结构体 p1 和 p2,表示一条线段的两个端点。
相关问题

C语言结构体中定义结构体

以下是C语言结构体中定义结构体的例子: ```c typedef struct Person { char name[16]; int age; } person; typedef struct Student { person info; int grade; } student; int main() { student s; strcpy(s.info.name, "Tom"); s.info.age = 18; s.grade = 90; printf("Name: %s\n", s.info.name); printf("Age: %d\n", s.info.age); printf("Grade: %d\n", s.grade); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了两个结构体`Person`和`Student`。`Student`结构体中包含了一个`Person`类型的成员变量`info`和一个整型成员变量`grade`。我们在`main`函数中定义了一个`student`类型的变量`s`,并对其成员变量进行了赋值。最后,我们输出了`s`的成员变量值。

c语言结构体怎么定义

C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的数据成员。结构体的定义格式如下: ``` struct 结构体名 { 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; ``` 其中,结构体名是自定义的,可以根据需要进行命名。成员1、成员2等是结构体的数据成员,可以是任意的数据类型,包括基本数据类型和其他结构体类型。例如,下面是一个包含姓名、年龄和性别的人员信息结构体的定义: ``` struct Person { char name[20]; int age; char gender; }; ``` 在定义完结构体后,我们可以通过以下方式来声明结构体变量并初始化: ``` struct Person p1 = {"Tom", 20, 'M'}; ``` 这样就定义了一个名为p1的Person类型的结构体变量,并初始化了它的三个成员。我们可以通过以下方式来访问结构体变量的成员: ``` printf("Name: %s\n", p1.name); printf("Age: %d\n", p1.age); printf("Gender: %c\n", p1.gender); ``` 这样就可以输出p1的姓名、年龄和性别了。

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