class Animal: def __init__(self, color): self.color = color def call(self): print("动物发出声音") class Fish(Animal): def __init__(self, tail, color): super().__init__(color) self.tail = tail def call(self): print("鱼发出声音") # 创建Fish类对象 fish_obj = Fish('大尾巴', '红色') fish_obj.call() # 调用叫方法
时间: 2024-03-01 22:52:24 浏览: 174
嗯,这段代码有点问题,可能是复制粘贴的时候出现了一些格式问题,导致代码无法正常运行。
以下是正确的代码:
```
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("动物发出声音")
class Fish(Animal):
def __init__(self, tail, color):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print("鱼发出声音")
# 创建Fish类对象
fish_obj = Fish('大尾巴', '红色')
fish_obj.call() # 调用叫方法
```
输出结果为:
```
鱼发出声音
```
相关问题
设计一个Animal类,包括颜色属性(color)和叫方法(call),再设计一个Fish类,包括尾巴(tail)和颜色(color)两个属性,以及叫方法(call)。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。Animal类如下: class Animal: def __init__(self, color): self.color = color def call(self): print("动物叫") 请输入鱼的颜色:blue 请输入鱼是否有尾巴y/n:n blue色无尾巴鱼在吐泡泡
好的,根据您的要求,我已经为您设计了Animal和Fish类,代码如下:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("动物叫")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print(f"{self.color}色{'' if self.tail else '无'}尾巴鱼在吐泡泡")
```
您可以使用以下代码测试:
```python
color = input("请输入鱼的颜色:")
tail = input("请输入鱼是否有尾巴y/n:")
fish = Fish(color, tail.lower() == 'y')
fish.call()
```
当您依次输入"blue"和"n"时,会输出:
```
blue色无尾巴鱼在吐泡泡
```
用python设计一个表示动物(Animal)的类,该类包括颜色(color)属性和叫(call)方法。再设计一个表示鱼(Fish)的类,包括尾巴(tail)和颜色(color)两个属性,及叫(call)方法。 提示:让Fish类继承自Animal类,重写__init__()和call方法。
好的,以下是用 Python 设计的动物类和鱼类:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("动物在叫")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print("鱼在叫")
```
在这个动物类中,我们定义了一个属性:颜色。然后,我们定义了一个方法:call(),用于表示动物的叫声。在鱼类中,我们使用继承来实现继承动物类的属性和方法。我们在鱼类中定义了两个属性:颜色和尾巴。我们重写了动物类的构造方法__init__(),并使用super()函数调用父类构造方法来初始化颜色属性。然后,我们还重写了动物类的call()方法,用于表示鱼的叫声。这样,我们就定义好了一个简单的动物类和鱼类。
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