jwt的token自动续约

时间: 2023-10-07 19:05:44 浏览: 91
JWT(JSON Web Token)是一种基于 JSON 的开放标准(RFC 7519),用于在不同系统之间安全传输信息。在 JWT 中,Token 是由三部分组成:Header、Payload 和 Signature。其中 Payload 中存储了用户信息和过期时间等信息,Signature 是对 Header 和 Payload 进行签名后的结果,用于验证 Token 的合法性。 JWT 的过期时间通常设置为一个较短的时间(比如 30 分钟),一旦 Token 过期,需要重新生成 Token。如果想要实现 Token 的自动续约,可以在 Payload 中添加一个 refresh_token 字段,用于存储用于刷新 Token 的 Token。在过期之前,客户端可以使用该 Token 去请求一个刷新 Token 的接口,获得新的 Token 和 refresh_token,从而实现 Token 的自动续约。 一般来说,刷新 Token 的接口需要对 Token 进行校验,确保 Token 的合法性,并且需要重新生成一个新的 Token 和 refresh_token,将其返回给客户端。同时,需要在刷新 Token 的接口中更新用户的 Token 过期时间,以确保 Token 能够持续使用。
相关问题

SpringSecurity Jwt Token 自动刷新有效期

Spring Security JWT Token 可以通过在 Token 中设置一个过期时间来实现自动刷新有效期。当 Token 过期前一段时间内,可以通过发送一个请求来触发 Token 的刷新,使其延长有效期。 具体实现可以通过在 Spring Security 的配置中添加一个 TokenRefreshFilter 来实现。该过滤器会检查 Token 的有效期,如果即将过期,则会发送一个请求到后端来刷新 Token。在 Token 刷新成功后,将新的 Token 返回给前端,并更新当前用户的 Token。 另外,为了保证 Token 的安全性,可以在 Token 中添加一个随机的 Salt 值,每次生成 Token 时都使用不同的 Salt 值,这样可以大大增加 Token 被破解的难度。

/** * 判断token是否存在与有效 * @param jwtToken * @return */ public static boolean checkToken(String jwtToken) { if(ObjectUtils.isEmpty(jwtToken)) return false; try { Jwts.parser().setSigningKey(APP_SECRET).parseClaimsJws(jwtToken); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * 判断token是否存在与有效 * @param request * @return */ public static boolean checkToken(HttpServletRequest request) { try { String jwtToken = request.getHeader("token"); if(ObjectUtils.isEmpty(jwtToken)) return false; Jwts.parser().setSigningKey(APP_SECRET).parseClaimsJws(jwtToken); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return false; } return true; } /** * 根据token获取会员id * @param request * @return */ public static String getMemberIdByJwtToken(HttpServletRequest request) { String jwtToken = request.getHeader("token"); if(ObjectUtils.isEmpty(jwtToken)) return ""; Jws<Claims> claimsJws = Jwts.parser().setSigningKey(APP_SECRET).parseClaimsJws(jwtToken); Claims claims = claimsJws.getBody(); return (String)claims.get("account"); }

这段代码实现了对 Token 的检查和解析,以及获取其中的信息。 其中,checkToken(String jwtToken) 方法用于检查传入的 jwtToken 是否有效,如果有效则返回 true,否则返回 false。该方法首先判断 jwtToken 是否为空,如果为空则直接返回 false。然后使用 Jwts.parser().setSigningKey(APP_SECRET).parseClaimsJws(jwtToken) 对 jwtToken 进行解析和验证,如果解析和验证成功,则返回 true,否则返回 false。 checkToken(HttpServletRequest request) 方法与 checkToken(String jwtToken) 方法类似,不同点在于它从请求头中获取 jwtToken,而不是作为参数传入该方法。 getMemberIdByJwtToken(HttpServletRequest request) 方法用于从 Token 中获取用户的账户信息。它首先从请求头中获取 jwtToken,然后使用 Jwts.parser().setSigningKey(APP_SECRET).parseClaimsJws(jwtToken) 对 jwtToken 进行解析和验证,然后获取其中的 "account" 字段的值,并将其作为字符串返回。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

SpringSecurity Jwt Token 自动刷新的实现

SpringSecurity Jwt Token 自动刷新的实现 SpringSecurity Jwt Token 自动刷新的实现是指在用户登录系统后,系统颁发给用户一个Token,后续访问系统的请求都需要带上这个Token,如果请求没有带上这个Token或者...
recommend-type

基于Java验证jwt token代码实例

基于Java验证jwt token代码实例 基于Java验证jwt token代码实例是指使用Java语言来验证JSON Web Token(JWT)的代码实现。JWT是一种常用的身份验证机制,通过使用密钥对和加密算法来生成和验证token。 在这个代码...
recommend-type

基于springboot+jwt实现刷新token过程解析

基于SpringBoot+JWT实现刷新Token过程解析 标题解析 本文主要介绍了基于SpringBoot和JWT实现刷新Token的过程解析,旨在帮助读者更好地理解Token的刷新机制和实现方式。 描述解析 文中通过示例代码详细介绍了基于...
recommend-type

Django+JWT实现Token认证的实现方法

Django作为一个强大的Python Web框架,可以通过多种方式实现用户认证,其中之一就是使用JWT(JSON Web Token)进行Token认证。本篇文章将深入探讨如何在Django项目中利用JWT实现Token认证,无需依赖Django REST ...
recommend-type

Java中使用JWT生成Token进行接口鉴权实现方法

Java中使用JWT生成Token进行接口鉴权实现方法 Java中使用JWT生成Token进行接口鉴权实现方法是当前最流行的鉴权方式之一。通过本文,读者可以了解到使用JWT生成Token进行接口鉴权的详细实现方法。 什么是JWT? JWT...
recommend-type

JHU荣誉单变量微积分课程教案介绍

资源摘要信息:"jhu2017-18-honors-single-variable-calculus" 知识点一:荣誉单变量微积分课程介绍 本课程为JHU(约翰霍普金斯大学)的荣誉单变量微积分课程,主要针对在2018年秋季和2019年秋季两个学期开设。课程内容涵盖两个学期的微积分知识,包括整合和微分两大部分。该课程采用IBL(Inquiry-Based Learning)格式进行教学,即学生先自行解决问题,然后在学习过程中逐步掌握相关理论知识。 知识点二:IBL教学法 IBL教学法,即问题导向的学习方法,是一种以学生为中心的教学模式。在这种模式下,学生在教师的引导下,通过提出问题、解决问题来获取知识,从而培养学生的自主学习能力和问题解决能力。IBL教学法强调学生的主动参与和探索,教师的角色更多的是引导者和协助者。 知识点三:课程难度及学习方法 课程的第一次迭代主要包含问题,难度较大,学生需要有一定的数学基础和自学能力。第二次迭代则在第一次的基础上增加了更多的理论和解释,难度相对降低,更适合学生理解和学习。这种设计旨在帮助学生从实际问题出发,逐步深入理解微积分理论,提高学习效率。 知识点四:课程先决条件及学习建议 课程的先决条件为预演算,即在进入课程之前需要掌握一定的演算知识和技能。建议在使用这些笔记之前,先完成一些基础演算的入门课程,并进行一些数学证明的练习。这样可以更好地理解和掌握课程内容,提高学习效果。 知识点五:TeX格式文件 标签"TeX"意味着该课程的资料是以TeX格式保存和发布的。TeX是一种基于排版语言的格式,广泛应用于学术出版物的排版,特别是在数学、物理学和计算机科学领域。TeX格式的文件可以确保文档内容的准确性和排版的美观性,适合用于编写和分享复杂的科学和技术文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战篇:自定义损失函数】:构建独特损失函数解决特定问题,优化模型性能

![损失函数](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/a83762ba6eb248f69091b5154ddf78ca.png) # 1. 损失函数的基本概念与作用 ## 1.1 损失函数定义 损失函数是机器学习中的核心概念,用于衡量模型预测值与实际值之间的差异。它是优化算法调整模型参数以最小化的目标函数。 ```math L(y, f(x)) = \sum_{i=1}^{N} L_i(y_i, f(x_i)) ``` 其中,`L`表示损失函数,`y`为实际值,`f(x)`为模型预测值,`N`为样本数量,`L_i`为第`i`个样本的损失。 ## 1.2 损
recommend-type

如何在ZYNQMP平台上配置TUSB1210 USB接口芯片以实现Host模式,并确保与Linux内核的兼容性?

要在ZYNQMP平台上实现TUSB1210 USB接口芯片的Host模式功能,并确保与Linux内核的兼容性,首先需要在硬件层面完成TUSB1210与ZYNQMP芯片的正确连接,保证USB2.0和USB3.0之间的硬件电路设计符合ZYNQMP的要求。 参考资源链接:[ZYNQMP USB主机模式实现与测试(TUSB1210)](https://wenku.csdn.net/doc/6nneek7zxw?spm=1055.2569.3001.10343) 具体步骤包括: 1. 在Vivado中设计硬件电路,配置USB接口相关的Bank502和Bank505引脚,同时确保USB时钟的正确配置。
recommend-type

Naruto爱好者必备CLI测试应用

资源摘要信息:"Are-you-a-Naruto-Fan:CLI测验应用程序,用于检查Naruto狂热者的知识" 该应用程序是一个基于命令行界面(CLI)的测验工具,设计用于测试用户对日本动漫《火影忍者》(Naruto)的知识水平。《火影忍者》是由岸本齐史创作的一部广受欢迎的漫画系列,后被改编成同名电视动画,并衍生出一系列相关的产品和文化现象。该动漫讲述了主角漩涡鸣人从忍者学校开始的成长故事,直到成为木叶隐村的领袖,期间包含了忍者文化、战斗、忍术、友情和忍者世界的政治斗争等元素。 这个测验应用程序的开发主要使用了JavaScript语言。JavaScript是一种广泛应用于前端开发的编程语言,它允许网页具有交互性,同时也可以在服务器端运行(如Node.js环境)。在这个CLI应用程序中,JavaScript被用来处理用户的输入,生成问题,并根据用户的回答来评估其对《火影忍者》的知识水平。 开发这样的测验应用程序可能涉及到以下知识点和技术: 1. **命令行界面(CLI)开发:** CLI应用程序是指用户通过命令行或终端与之交互的软件。在Web开发中,Node.js提供了一个运行JavaScript的环境,使得开发者可以使用JavaScript语言来创建服务器端应用程序和工具,包括CLI应用程序。CLI应用程序通常涉及到使用诸如 commander.js 或 yargs 等库来解析命令行参数和选项。 2. **JavaScript基础:** 开发CLI应用程序需要对JavaScript语言有扎实的理解,包括数据类型、函数、对象、数组、事件循环、异步编程等。 3. **知识库构建:** 测验应用程序的核心是其问题库,它包含了与《火影忍者》相关的各种问题。开发人员需要设计和构建这个知识库,并确保问题的多样性和覆盖面。 4. **逻辑和流程控制:** 在应用程序中,需要编写逻辑来控制测验的流程,比如问题的随机出现、计时器、计分机制以及结束时的反馈。 5. **用户界面(UI)交互:** 尽管是CLI,用户界面仍然重要。开发者需要确保用户体验流畅,这包括清晰的问题呈现、简洁的指令和友好的输出格式。 6. **模块化和封装:** 开发过程中应当遵循模块化原则,将不同的功能分隔开来,以便于管理和维护。例如,可以将问题生成器、计分器和用户输入处理器等封装成独立的模块。 7. **单元测试和调试:** 测验应用程序在发布前需要经过严格的测试和调试。使用如Mocha或Jest这样的JavaScript测试框架可以编写单元测试,并通过控制台输出调试信息来排除故障。 8. **部署和分发:** 最后,开发完成的应用程序需要被打包和分发。如果是基于Node.js的应用程序,常见的做法是将其打包为可执行文件(如使用electron或pkg工具),以便在不同的操作系统上运行。 根据提供的文件信息,虽然具体细节有限,但可以推测该应用程序可能采用了上述技术点。用户通过点击提供的链接,可能将被引导到一个网页或直接下载CLI应用程序的可执行文件,从而开始进行《火影忍者》的知识测验。通过这个测验,用户不仅能享受答题的乐趣,还可以加深对《火影忍者》的理解和认识。