MFC编程中,选中编辑框内容,却无法编辑
时间: 2023-10-10 22:05:13 浏览: 86
在 MFC 编程中,当你选中了一个编辑框中的内容却无法编辑时,很可能是因为你没有启用编辑框的可编辑属性。你需要使用控件类的 `EnableWindow()` 方法来设置编辑框的可编辑属性。例如,如果你的编辑框 ID 是 IDC_EDIT1,你可以按照以下方式启用可编辑属性:
```cpp
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pEdit->EnableWindow(TRUE);
```
这样,你就可以在编辑框中编辑内容了。
相关问题
MFC编程,选中编辑框文字内容后,焦点移至别处,再移回,光标乱跳
这个问题可能是由于焦点的变化引起的。当你选中编辑框的文本内容之后,焦点会从编辑框移开,如果焦点回到编辑框时,光标的位置可能会发生变化。
解决这个问题的方法是在失去焦点和获得焦点事件中保存和恢复光标位置。你可以在失去焦点事件中保存光标位置,然后在获得焦点事件中恢复光标位置。
下面是一个简单的示例代码:
```cpp
void CMyEdit::OnKillFocus(CWnd* pNewWnd)
{
// 保存光标位置
m_nSavedSelStart = GetSelStart();
m_nSavedSelEnd = GetSelEnd();
CEdit::OnKillFocus(pNewWnd);
}
void CMyEdit::OnSetFocus(CWnd* pOldWnd)
{
CEdit::OnSetFocus(pOldWnd);
// 恢复光标位置
SetSel(m_nSavedSelStart, m_nSavedSelEnd);
}
```
在此示例代码中,`m_nSavedSelStart` 和 `m_nSavedSelEnd` 是用于保存光标位置的成员变量。在失去焦点事件中,我们使用 `GetSelStart()` 和 `GetSelEnd()` 方法获取光标位置,并保存到相应的成员变量中。在获得焦点事件中,我们使用 `SetSel()` 方法将光标位置恢复到之前保存的位置。
你可以将上述代码添加到你的编辑框类中。这应该会解决你遇到的问题。
MFC 编辑框实现默认全选内容
在 MFC 编程中,可以通过重载 `CEdit` 类的 `OnSetFocus` 函数实现编辑框默认全选内容的功能。具体步骤如下:
1. 在资源编辑器中创建一个编辑框控件,可以设置其属性为多行(Multiline)和只读(Read-only)。
2. 在类向导中添加该编辑框的成员变量,并将其类型设置为 `CEdit`。
3. 在该编辑框的消息映射中添加 `WM_SETFOCUS` 消息的处理函数。处理函数的代码如下:
```cpp
void CMyDlg::OnSetfocusEditContent()
{
// 获取编辑框控件指针
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_CONTENT);
// 设置编辑框内容全选
pEdit->SetSel(0, -1);
}
```
其中,`GetDlgItem` 函数用于获取编辑框控件的指针,`SetSel` 函数用于设置编辑框内容的选中区域,参数 `-1` 表示选中所有内容。
4. 在对话框创建时,将焦点设置到该编辑框控件上。可以在 `OnInitDialog` 函数中添加以下代码:
```cpp
BOOL CMyDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
// 将焦点设置到编辑框控件上
GetDlgItem(IDC_EDIT_CONTENT)->SetFocus();
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
```
这样,在打开对话框时,编辑框中的所有内容就会被默认全选了。