C#结合Arcengine 实现将一个地图控件中的所有图层显示到另一个地图控件中
时间: 2023-11-09 16:07:48 浏览: 40
要将一个地图控件中的所有图层显示到另一个地图控件中,你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保你有两个地图控件,分别是`sourceMapControl`和`targetMapControl`。
2. 获取源地图控件中的所有图层,并将其添加到目标地图控件中。可以使用以下代码来实现:
```csharp
// 获取源地图控件中的所有图层
IMapLayers mapLayers = sourceMapControl.Map as IMapLayers;
ILayer sourceLayer = null;
for (int i = 0; i < mapLayers.LayerCount; i++)
{
sourceLayer = mapLayers.get_Layer(i);
// 添加到目标地图控件中
targetMapControl.Map.AddLayer(sourceLayer);
}
// 刷新目标地图控件
targetMapControl.Refresh();
```
3. 确保你在代码中正确引用了ArcEngine的相关命名空间,例如`ESRI.ArcGIS.Carto`和`ESRI.ArcGIS.Controls`。
这样就可以将一个地图控件中的所有图层显示到另一个地图控件中了。请注意,上述代码只是一个简单示例,你可能需要根据实际情况进行适当的修改和完善。
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C#结合Arcengine 实现将一个地图控件中的所有图层显示到另一个地图控件中,矢量图层在上层,栅格图层在下层
您可以使用 ArcObjects 中的 IMap 接口和 ILayer 接口来实现将一个地图控件中的所有图层显示到另一个地图控件中。以下是一个示例代码:
```csharp
// 获取源地图控件和目标地图控件
IMapControl3 sourceMapControl = ...; // 源地图控件
IMapControl3 targetMapControl = ...; // 目标地图控件
// 获取源地图
IMap sourceMap = sourceMapControl.Map;
// 逐个复制图层到目标地图
for (int i = 0; i < sourceMap.LayerCount; i++)
{
ILayer layer = sourceMap.get_Layer(i);
// 判断图层类型
if (layer is IFeatureLayer) // 矢量图层
{
// 创建新的矢量图层
IFeatureLayer featureLayer = new FeatureLayerClass();
featureLayer.FeatureClass = ((IFeatureLayer)layer).FeatureClass;
// 添加到目标地图的图层集合中
targetMapControl.AddLayer(featureLayer);
}
else if (layer is IRasterLayer) // 栅格图层
{
// 创建新的栅格图层
IRasterLayer rasterLayer = new RasterLayerClass();
rasterLayer.CreateFromRaster(((IRasterLayer)layer).Raster);
// 添加到目标地图的图层集合中
targetMapControl.AddLayer(rasterLayer);
}
}
```
上述代码将源地图控件中的所有矢量图层复制到目标地图控件的上层,并将栅格图层复制到目标地图控件的下层。您可以根据需要进行进一步的调整和优化。
C#arcengine复制相同的图层字段到另一个图层中
您可以使用C# ArcObjects代码将一个图层的字段复制到另一个图层中。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
//打开源图层和目标图层
IWorkspaceFactory workspaceFactory = new FileGDBWorkspaceFactory();
IWorkspace workspace = workspaceFactory.OpenFromFile("C:\data.gdb", 0);
IFeatureWorkspace featureWorkspace = workspace as IFeatureWorkspace;
IFeatureClass sourceFeatureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass("sourceClassName");
IFeatureClass targetFeatureClass = featureWorkspace.OpenFeatureClass("targetClassName");
//获取源图层的字段集合
IFields sourceFields = sourceFeatureClass.Fields;
//遍历源图层的字段,并将其添加到目标图层中
for (int i = 0; i < sourceFields.FieldCount; i++)
{
IField sourceField = sourceFields.get_Field(i);
if (sourceField.Type != esriFieldType.esriFieldTypeGeometry && sourceField.Type != esriFieldType.esriFieldTypeOID)
{
IFieldEdit fieldEdit = new FieldClass();
fieldEdit.Name_2 = sourceField.Name;
fieldEdit.Type_2 = sourceField.Type;
fieldEdit.Length_2 = sourceField.Length;
fieldEdit.Scale_2 = sourceField.Scale;
fieldEdit.Precision_2 = sourceField.Precision;
targetFeatureClass.AddField(fieldEdit as IField);
}
}
```
在这个示例代码中,我们首先打开源图层和目标图层。然后,我们获取源图层的字段集合,并遍历它们。对于每个字段,我们检查它是否为几何类型或对象ID类型。如果不是,我们使用源字段的信息创建一个新的字段,并将其添加到目标图层中。这样,目标图层将具有与源图层相同的字段。