用Java写一个五子棋游戏

时间: 2023-04-10 08:00:52 浏览: 67
好的,我可以回答这个问题。要用Java写一个五子棋游戏,可以使用Java Swing或JavaFX编写图形用户界面,使用面向对象的编程思想设计游戏逻辑和玩家交互。可以使用二维数组来表示棋盘,使用循环和条件语句来实现游戏规则和胜负判断。还可以添加一些特殊功能,比如悔棋、保存游戏等。希望这个回答能对你有所帮助。
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用java写一个五子棋游戏

好的,以下是一个简单的五子棋游戏的Java代码。本游戏使用命令行界面,玩家通过输入坐标来下棋。 ```java import java.util.Scanner; public class GomokuGame { private static final int ROW = 15; private static final int COLUMN = 15; private static final int EMPTY = 0; private static final int BLACK = 1; private static final int WHITE = 2; private static int[][] board = new int[ROW][COLUMN]; private static int currentPlayer = BLACK; public static void main(String[] args) { printBoard(); Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("Player " + currentPlayer + " make a move:"); int row = scanner.nextInt(); int column = scanner.nextInt(); if (isValidMove(row, column)) { makeMove(row, column); printBoard(); if (isWin()) { System.out.println("Player " + currentPlayer + " wins!"); break; } if (isDraw()) { System.out.println("The game is a draw!"); break; } currentPlayer = currentPlayer == BLACK ? WHITE : BLACK; } else { System.out.println("Invalid move, please try again!"); } } } private static boolean isValidMove(int row, int column) { if (row < 0 || row >= ROW || column < 0 || column >= COLUMN || board[row][column] != EMPTY) { return false; } return true; } private static void makeMove(int row, int column) { board[row][column] = currentPlayer; } private static boolean isWin() { // Check rows for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j <= COLUMN - 5; j++) { if (board[i][j] != EMPTY && board[i][j] == board[i][j+1] && board[i][j] == board[i][j+2] && board[i][j] == board[i][j+3] && board[i][j] == board[i][j+4]) { return true; } } } // Check columns for (int i = 0; i <= ROW - 5; i++) { for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { if (board[i][j] != EMPTY && board[i][j] == board[i+1][j] && board[i][j] == board[i+2][j] && board[i][j] == board[i+3][j] && board[i][j] == board[i+4][j]) { return true; } } } // Check diagonal from top left to bottom right for (int i = 0; i <= ROW - 5; i++) { for (int j = 0; j <= COLUMN - 5; j++) { if (board[i][j] != EMPTY && board[i][j] == board[i+1][j+1] && board[i][j] == board[i+2][j+2] && board[i][j] == board[i+3][j+3] && board[i][j] == board[i+4][j+4]) { return true; } } } // Check diagonal from top right to bottom left for (int i = 0; i <= ROW - 5; i++) { for (int j = COLUMN - 1; j >= 4; j--) { if (board[i][j] != EMPTY && board[i][j] == board[i+1][j-1] && board[i][j] == board[i+2][j-2] && board[i][j] == board[i+3][j-3] && board[i][j] == board[i+4][j-4]) { return true; } } } return false; } private static boolean isDraw() { for (int i = 0; i < ROW; i++) { for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { return false; } } } return true; } private static void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < COLUMN; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < ROW; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < COLUMN; j++) { if (board[i][j] == EMPTY) { System.out.print("+ "); } else if (board[i][j] == BLACK) { System.out.print("B "); } else { System.out.print("W "); } } System.out.println(i); } System.out.print(" "); for (int i = 0; i < COLUMN; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); } } ``` 希望这个代码能够帮到你。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时提出。

用java 写一个五子棋游戏

好的,以下是一个简单的五子棋游戏的Java代码: ```java import java.util.Scanner; public class FiveInARow { // 定义棋盘大小和棋子种类 private static final int ROWS = 15; private static final int COLS = 15; private static final char BLACK = 'X'; private static final char WHITE = 'O'; public static void main(String[] args) { char[][] board = new char[ROWS][COLS]; initBoard(board); printBoard(board); Scanner scanner = new Scanner(System.in); char currentPlayer = BLACK; boolean gameOver = false; while (!gameOver) { System.out.println("轮到" + currentPlayer + "落子,请输入坐标(x, y):"); int x = scanner.nextInt(); int y = scanner.nextInt(); if (isValidMove(board, x, y)) { board[x][y] = currentPlayer; printBoard(board); if (isWinningMove(board, x, y)) { System.out.println(currentPlayer + "获胜!"); gameOver = true; } else { currentPlayer = (currentPlayer == BLACK) ? WHITE : BLACK; } } else { System.out.println("无效的坐标,请重新输入!"); } } } // 初始化棋盘 private static void initBoard(char[][] board) { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { board[i][j] = '-'; } } } // 打印棋盘 private static void printBoard(char[][] board) { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < COLS; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < ROWS; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < COLS; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } // 判断坐标是否合法 private static boolean isValidMove(char[][] board, int x, int y) { return x >= 0 && x < ROWS && y >= 0 && y < COLS && board[x][y] == '-'; } // 判断是否获胜 private static boolean isWinningMove(char[][] board, int x, int y) { int count = 1; // 向左统计 for (int i = y - 1; i >= 0 && board[x][i] == board[x][y]; i--) { count++; } // 向右统计 for (int i = y + 1; i < COLS && board[x][i] == board[x][y]; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; // 向上统计 for (int i = x - 1; i >= 0 && board[i][y] == board[x][y]; i--) { count++; } // 向下统计 for (int i = x + 1; i < ROWS && board[i][y] == board[x][y]; i++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; // 向左上统计 for (int i = x - 1, j = y - 1; i >= 0 && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i--, j--) { count++; } // 向右下统计 for (int i = x + 1, j = y + 1; i < ROWS && j < COLS && board[i][j] == board[x][y]; i++, j++) { count++; } if (count >= 5) { return true; } count = 1; // 向右上统计 for (int i = x - 1, j = y + 1; i >= 0 && j < COLS && board[i][j] == board[x][y]; i--, j++) { count++; } // 向左下统计 for (int i = x + 1, j = y - 1; i < ROWS && j >= 0 && board[i][j] == board[x][y]; i++, j--) { count++; } if (count >= 5) { return true; } return false; } } ``` 这个代码实现了一个简单的五子棋游戏,可以通过控制台输入坐标来落子,当有一方获胜时游戏结束。

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