if (emojiMap.containsKey(emojiString)) { return emojiMap.get(emojiString); } else { return R.mipmap.icon_1; }
时间: 2024-02-14 10:24:36 浏览: 124
是的,这段代码是用来获取表情对应资源的ID的。其中的逻辑如下:
首先,判断 emojiMap 中是否包含传入的 emojiString,如果包含,则返回 emojiString 对应的资源 ID;
如果不包含,则返回默认的资源 ID R.mipmap.icon_1。
可以理解为,如果传入的 emojiString 在 emojiMap 中有对应的资源 ID,则返回这个资源 ID,否则返回默认的资源 ID。
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if (jsonData.ContainsKey(IBStrings.IB_STRING_RTSP_ENABLED)) { RTSPEnabled = jsonData.GetBoolValue(IBStrings.IB_STRING_RTSP_ENABLED); }解释代码
这段代码是用于解析JSON数据中的一个键值对,并将其赋值给一个布尔型变量RTSPEnabled。其中,jsonData是一个JSON对象,而IBStrings.IB_STRING_RTSP_ENABLED是一个表示JSON对象中某个键的字符串常量。如果JSON对象中存在该键值对,就将其对应的值解析为布尔型,并赋值给RTSPEnabled变量。如果JSON对象中不存在该键值对,则RTSPEnabled保持默认值不变。
if (ConfigsData.ContainsKey(IBStrings.IB_STRING_RTSP_LIST)) { JsonData configJsonList = ConfigsData[IBStrings.IB_STRING_RTSP_LIST]; JsonData jConfigJson; IBRTSPItemConfig config; for (int i = 0; i < configJsonList.Count; i++) { jConfigJson = configJsonList[i]; config = new IBRTSPItemConfig(); config.FromJsonData(jConfigJson); m_RTSPItemConfigList.Add(config); } }解释代码
这段代码是在检查一个名为"IB_STRING_RTSP_LIST"的配置项是否在ConfigsData字典中存在。如果存在,它将从字典中获取该配置项的值,该值应该是一个包含多个Json对象的Json数组。然后,它会遍历该数组中的每个Json对象,并将其转换为一个名为IBRTSPItemConfig的类的对象,通过调用FromJsonData方法将Json对象中的数据填充到类的属性中。最后,它将IBRTSPItemConfig对象添加到名为m_RTSPItemConfigList的对象列表中。这段代码的作用是将Json配置转换为一个对象列表以进行后续处理。
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