设计一个简易的单片机十字路口交通灯,要求一共12只LED发光二极管,红绿黄各4只,红灯时间为15秒,绿灯剩余15秒时转换为黄灯,附代码

时间: 2024-04-07 08:28:49 浏览: 65
好的,这是一个简单的单片机十字路口交通灯的设计方案,并且提供基于 Keil MDK-ARM 编译器的代码实现。下面是具体的实现步骤: 1. 硬件连接 将四个东西向的LED连接在单片机的P1.0~P1.3口,将四个南北向的LED连接在单片机的P2.0~P2.3口。 2. 定义引脚 通过程序定义P1.0~P1.3口和P2.0~P2.3口为输出引脚。 ```c sbit east_west_green_light=P1^0; sbit east_west_yellow_light=P1^1; sbit east_west_red_light=P1^2; sbit north_south_green_light=P2^0; sbit north_south_yellow_light=P2^1; sbit north_south_red_light=P2^2; ``` 3. 定义变量 定义一个变量表示当前交通信号灯的状态,例如用0表示东西向为绿灯,1表示东西向为黄灯,2表示南北向为绿灯,3表示南北向为黄灯。 定义一个变量表示当前红灯的计时时间,例如用一个定时器中断每1秒减少1,当计时时间为0时,交通信号灯状态转换为下一个状态。 ```c unsigned char traffic_light_state = 0; // 交通灯状态 unsigned char red_time_left = 15; // 红灯剩余时间 ``` 4. 状态转换 根据交通信号灯的状态,分别控制不同的LED亮灭,例如当状态为0时,东西向为绿灯,南北向为红灯,此时将P1.0~P1.3口输出高电平,P2.0~P2.3口输出低电平。 当计时时间减少到15秒时,交通信号灯状态转换为下一个状态,即状态为1,此时将P1.0~P1.3口输出高电平,P2.0~P2.3口输出低电平,持续3秒。 当计时时间减少到18秒时,交通信号灯状态转换为下一个状态,即状态为2,此时将P2.0~P2.3口输出高电平,P1.0~P1.3口输出低电平。 当计时时间减少到33秒时,交通信号灯状态转换为下一个状态,即状态为3,此时将P2.0~P2.3口输出高电平,P1.0~P1.3口输出低电平,持续3秒。 ```c void traffic_light_control() { switch (traffic_light_state) { case 0: // 东西向绿灯,南北向红灯 east_west_green_light = 1; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 0; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 1; break; case 1: // 东西向黄灯,南北向红灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 1; east_west_red_light = 0; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 1; break; case 2: // 东西向红灯,南北向绿灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 1; north_south_green_light = 1; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 0; break; case 3: // 东西向红灯,南北向黄灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 1; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 1; north_south_red_light = 0; break; default: break; } } void timer0_interrupt() interrupt 1 { TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; red_time_left--; if (red_time_left == 0) { traffic_light_state = (traffic_light_state + 1) % 4; // 状态转换 red_time_left = 15; // 重新计时 if (traffic_light_state == 1 || traffic_light_state == 3) { red_time_left = 3; // 黄灯时间为3秒 } } traffic_light_control(); // 控制交通灯 } ``` 5. 循环执行 通过循环执行中断服务函数,实现交通信号灯的循环控制,即不断更新交通信号灯的状态和计时时间,控制LED的亮灭。 ```c void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0,16位自动重装载 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; ET0 = 1; // 开启定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { } } ``` 完整代码如下所示: ```c #include <reg52.h> sbit east_west_green_light=P1^0; sbit east_west_yellow_light=P1^1; sbit east_west_red_light=P1^2; sbit north_south_green_light=P2^0; sbit north_south_yellow_light=P2^1; sbit north_south_red_light=P2^2; unsigned char traffic_light_state = 0; // 交通灯状态 unsigned char red_time_left = 15; // 红灯剩余时间 void traffic_light_control() { switch (traffic_light_state) { case 0: // 东西向绿灯,南北向红灯 east_west_green_light = 1; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 0; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 1; break; case 1: // 东西向黄灯,南北向红灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 1; east_west_red_light = 0; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 1; break; case 2: // 东西向红灯,南北向绿灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 1; north_south_green_light = 1; north_south_yellow_light = 0; north_south_red_light = 0; break; case 3: // 东西向红灯,南北向黄灯 east_west_green_light = 0; east_west_yellow_light = 0; east_west_red_light = 1; north_south_green_light = 0; north_south_yellow_light = 1; north_south_red_light = 0; break; default: break; } } void timer0_interrupt() interrupt 1 { TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; red_time_left--; if (red_time_left == 0) { traffic_light_state = (traffic_light_state + 1) % 4; // 状态转换 red_time_left = 15; // 重新计时 if (traffic_light_state == 1 || traffic_light_state == 3) { red_time_left = 3; // 黄灯时间为3秒 } } traffic_light_control(); // 控制交通灯 } void main() { TMOD = 0x01; // 定时器0,16位自动重装载 TH0 = 0x3C; TL0 = 0xAF; ET0 = 1; // 开启定时器0中断 EA = 1; // 开启总中断 TR0 = 1; // 启动定时器0 while (1) { } } ```
阅读全文

相关推荐

doc
《单片机原理及应用》 课程设计报告 2010 — 2011 学年第 2 学期 题 目: 简易十字路口交通灯设计 专 业: 通信技术 班 级: 通信1102 学 号: 1007045149 学 号: 6 姓 名: 曾靖凯 指导教师: 卫兵哥 "2012 "年"12 "月"13-17 "日" 简易十字路口交通灯设计 一、设计目的 1.了解交通灯管理的基本工作原理 2.掌握80C31工作原理和应用编程 3.掌握80C31计算器/定时器的工作方式和应用编程外部中断的方式 4.掌握动态LED显示 二、设计内容 内容:设计一个十字路口交通灯控制器。初始态东西南北等全灭,程序开始运行先南 北通行30S、东西禁止;然后,南北转黄灯;接着,东西通行30S,南北禁止;最后,东 西转黄灯;依次循环。如果有意外发生,产生中断,红灯全亮,时间10S. 三、总体设计 本设计采以用单片机8051作为控制器,通行时间或等待时间通过数码管以倒计时方式 显示,同时单片机P1口控制交通灯(红灯、黄灯、绿灯)的正常的替换工作,如果有意 外发生(交通事故)就会产生中断,东西南北红灯全亮。系统设计框图1如下: 图1 系统框图 四、硬件设计 因才用了PC机和单片机试验箱接口应用平台硬件电路相对简单,利用8031的P1口对 交通灯的控制、计数/定时器、中断和数码管显示构成的简易交通灯,实验电路连接如表 1所示。 表1 实验连接图 "连线 "连接孔1 "连接孔2 " "1 "P7 "L7(东西红灯)" "2 "P6 "L6(东西黄灯)" " 3 "P5 "L5 (东西绿灯) " "4 "P4 "L4 (南北红灯) " "5 "P3 "L3(南北黄灯)" "6 "P2 "L2(南北绿灯)" "7 "P3.2 "负脉冲 " "8 "KEY/LED_CS"CS0 " 五、软件设计 1.交通灯显示时序的理论分析 以下四图所示为红黄绿灯规则的状态图 图2 状态S1南北通行30S 东西禁止 图3 状态S2南北转黄灯 图4 状态S3南北禁止 东西通行30S 图5 状态S4东西绿灯转黄灯 共四种状态,分别设定为S1、S2、S3、S42,交通灯以这四种状态为一个周期,循环 执行如图6所示。如果有意外发生,去处理中断,红灯全亮,时间10S。 图6 交通灯状态循环 依据上述车辆行驶的状态图,可以列出各个路口灯的逻辑表如表1所示(其中逻辑值"1" 代表执行通行,逻辑值"0"代表禁止通行,逻辑值"L"代表绿灯转黄灯): 表2 状态逻辑表 "S1的状态 "E "S "W "N " "逻辑值 "0 "1 "0 "1 " "显示时间 "30S " "S2的状态 "E "S "W "N " "逻辑值 "0 "L "0 "L " "显示时间 "1S " "S3的状态 "E "S "W "N " "逻辑值 "1 "0 "1 "0 " "显示时间 "30S " "S4的状态 "E "S "W "N " "逻辑值 "L "0 "L "0 " "显示时间 "1S " 程序就是上述四种状态下循环转化的,一个周期四个状态,正常情况下共花费63S。 2交通灯显示的理论分析 2.1 倒计时显示的理论分析 利用MCS- 51内部的定时器/计数器进行,配合软件延时实现倒计时。在工作之前必须通过软件设定 它的工作方式,即对寄存器TMOD中每位进行设定,格式如表3所示。 表3 TMOD格式 D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0 "CATE"C/T "M1 "M0 "CATE "C/T "M1 "M0 " 其中,低四位用于决定T0的工作方式,高四位用于决定T1的工作方式,M1 和M0 工作方式控制位用以确定 4 种工作方式,如下表4所示: 表4 M1和M0控制4种工作方式 "M1 M0 "工作方式 "说明 " "0 0 "方式0 "13位计数器 " " 0 1 "方式1 "16位计数器 " "1 0 "方式2 "自动装载8位计数器 " "1 1 "方式3 "定时器0:分为两个8位计数器 " " " "定时器1:对外部停止计数 " 采用T0方式1,定时1S,系统时钟为6MHZ,所以时钟周期=(12*1/6)us=2us;采用每隔 100ms中断一次,中断10次为1S,使时间的计数值减1,实现了倒计时的功能。计算计数 初值X:(216-X)*2us=1s,所以X=15536=3CB0H,因此TH0=3CH,TL0=B0H。 2.2 状态灯显示的理论分析 南北通行,东西禁止时利用定时器中断倒计时30S;东西通行,南北禁止时利用定时 器中断倒计时30S。 2.3 中断理论分析 MCS- 51中断系统有5个中断源,分别是外部中断0、外部中断1、定时器/计数器T0溢出中断、 定时器/计数器T1溢出中断、串行口中断请求。 MCS- 51的

最新推荐

recommend-type

基于51单片机的十字路口交通灯控制系统设计(含源码及仿真图)

本文将探讨如何利用51单片机设计出一个智能的十字路口交通灯控制系统,并详细介绍该系统的实现方法和工作原理。 51单片机作为一种经典的8位微控制器,广泛应用于各种嵌入式控制系统中。它的编程灵活性、相对低廉的...
recommend-type

基于Multisim 10的十字路口 交通灯控制器的设计与仿真

本文将重点讨论如何利用Multisim 10设计一个十字路口的交通灯控制系统。在城市街道的十字路口,为了确保交通秩序和行人安全,通常每条道路上都设有红、黄、绿三色交通信号灯。设计的目标是实现主干道和支干道车辆的...
recommend-type

51单片机交通灯设计(汇编语言)

《51单片机交通灯设计(汇编语言)》 ...总的来说,51单片机交通灯设计是嵌入式系统教育中的一个经典案例,它结合了基础的微处理器原理、中断系统、定时器应用和汇编编程,为学生提供了实际应用和问题解决的实践机会。
recommend-type

基于AT89C51单片机的交通灯控制系统设计与仿真

本文以AT89C51单片机为核心,设计了一个具备多种功能的交通灯控制系统,包括基本的交通灯切换、通行时间设置、紧急情况处理以及特殊情况应对。 1. 系统总体功能描述 系统设计遵循交通灯的基本工作逻辑,例如主干道...
recommend-type

基于AT89C52单片机的智能交通灯系统设计

本文主要探讨了如何利用AT89C52单片机设计一个智能交通灯系统,旨在提高城市交通管理的效率和安全性。该系统设计的目标是实现交通灯的自动化控制,减少人力干预,优化交通流,并具有良好的扩展性和灵活性。 1.1 ...
recommend-type

免安装JDK 1.8.0_241:即刻配置环境运行

资源摘要信息:"JDK 1.8.0_241 是Java开发工具包(Java Development Kit)的版本号,代表了Java软件开发环境的一个特定发布。它由甲骨文公司(Oracle Corporation)维护,是Java SE(Java Platform, Standard Edition)的一部分,主要用于开发和部署桌面、服务器以及嵌入式环境中的Java应用程序。本版本是JDK 1.8的更新版本,其中的241代表在该版本系列中的具体更新编号。此版本附带了Java源码,方便开发者查看和学习Java内部实现机制。由于是免安装版本,因此不需要复杂的安装过程,解压缩即可使用。用户配置好环境变量之后,即可以开始运行和开发Java程序。" 知识点详细说明: 1. JDK(Java Development Kit):JDK是进行Java编程和开发时所必需的一组工具集合。它包含了Java运行时环境(JRE)、编译器(javac)、调试器以及其他工具,如Java文档生成器(javadoc)和打包工具(jar)。JDK允许开发者创建Java应用程序、小程序以及可以部署在任何平台上的Java组件。 2. Java SE(Java Platform, Standard Edition):Java SE是Java平台的标准版本,它定义了Java编程语言的核心功能和库。Java SE是构建Java EE(企业版)和Java ME(微型版)的基础。Java SE提供了多种Java类库和API,包括集合框架、Java虚拟机(JVM)、网络编程、多线程、IO、数据库连接(JDBC)等。 3. 免安装版:通常情况下,JDK需要进行安装才能使用。但免安装版JDK仅需要解压缩到磁盘上的某个目录,不需要进行安装程序中的任何步骤。用户只需要配置好环境变量(主要是PATH、JAVA_HOME等),就可以直接使用命令行工具来运行Java程序或编译代码。 4. 源码:在软件开发领域,源码指的是程序的原始代码,它是由程序员编写的可读文本,通常是高级编程语言如Java、C++等的代码。本压缩包附带的源码允许开发者阅读和研究Java类库是如何实现的,有助于深入理解Java语言的内部工作原理。源码对于学习、调试和扩展Java平台是非常有价值的资源。 5. 环境变量配置:环境变量是操作系统中用于控制程序执行环境的参数。在JDK中,常见的环境变量包括JAVA_HOME和PATH。JAVA_HOME是JDK安装目录的路径,配置此变量可以让操作系统识别到JDK的位置。PATH变量则用于指定系统命令查找的路径,将JDK的bin目录添加到PATH后,就可以在命令行中的任何目录下执行JDK中的命令,如javac和java。 在实际开发中,了解并正确配置JDK对于Java开发者来说是一个基础且重要的环节。掌握如何安装和配置JDK,以及如何理解JDK中的源码和各种工具,对于进行Java编程和解决问题至关重要。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【提升效率与稳定性】:深入掌握单相整流器的控制策略

# 摘要 单相整流器作为电力电子技术的基础设备,广泛应用于电力系统和工业自动化领域。本文首先概述了单相整流器的基本概念,详细分析了其工作原理,包括电力电子器件的角色、数学模型以及控制策略。随后,针对控制技术进行了深入探讨,包括传统控制技术如PID控制和高级控制策略如模糊逻辑控制及自适应控制的应用。进一步地,本文提出了一系列提升单相整流器性能的方法,如效率提升策略、系统稳定性措施,以及性能评估与优化方案。最后,文章探讨了单相整流器在不同领域的应用案例,并对新兴技术与市场趋势进行了展望。 # 关键字 单相整流器;电力电子器件;数学模型;控制策略;性能提升;应用案例 参考资源链接:[单相PWM整
recommend-type

你看这是ashx映射的cs文件初始代码,你看这里边根本就没有写对action参数进行任何操作但你.ashx?action=submit这样去做他就能返回出数据这是为什么

在ASP.NET中,.ashx文件(也称为HTTP处理程序)用于处理HTTP请求并返回响应。即使在初始代码中没有对action参数进行任何操作,系统仍然可以通过默认的ProcessRequest方法处理请求并返回数据。 当你在URL中传递参数(如?action=submit)时,这些参数会被包含在请求的查询字符串中。虽然你的代码没有显式地处理这些参数,但默认的ProcessRequest方法会接收这些参数并执行一些默认操作。 以下是一个简单的.ashx文件示例: ```csharp <%@ WebHandler Language="C#" Class="MyHandler" %> us
recommend-type

机器学习预测葡萄酒评分:二值化品尝笔记的应用

资源摘要信息:"wine_reviewer:使用机器学习基于二值化的品尝笔记来预测葡萄酒评论分数" 在当今这个信息爆炸的时代,机器学习技术已经被广泛地应用于各个领域,其中包括食品和饮料行业的质量评估。在本案例中,将探讨一个名为wine_reviewer的项目,该项目的目标是利用机器学习模型,基于二值化的品尝笔记数据来预测葡萄酒评论的分数。这个项目不仅对于葡萄酒爱好者具有极大的吸引力,同时也为数据分析和机器学习的研究人员提供了实践案例。 首先,要理解的关键词是“机器学习”。机器学习是人工智能的一个分支,它让计算机系统能够通过经验自动地改进性能,而无需人类进行明确的编程。在葡萄酒评分预测的场景中,机器学习算法将从大量的葡萄酒品尝笔记数据中学习,发现笔记与葡萄酒最终评分之间的相关性,并利用这种相关性对新的品尝笔记进行评分预测。 接下来是“二值化”处理。在机器学习中,数据预处理是一个重要的步骤,它直接影响模型的性能。二值化是指将数值型数据转换为二进制形式(0和1)的过程,这通常用于简化模型的计算复杂度,或者是数据分类问题中的一种技术。在葡萄酒品尝笔记的上下文中,二值化可能涉及将每种口感、香气和外观等属性的存在与否标记为1(存在)或0(不存在)。这种方法有利于将文本数据转换为机器学习模型可以处理的格式。 葡萄酒评论分数是葡萄酒评估的量化指标,通常由品酒师根据酒的品质、口感、香气、外观等进行评分。在这个项目中,葡萄酒的品尝笔记将被用作特征,而品酒师给出的分数则是目标变量,模型的任务是找出两者之间的关系,并对新的品尝笔记进行分数预测。 在机器学习中,通常会使用多种算法来构建预测模型,如线性回归、决策树、随机森林、梯度提升机等。在wine_reviewer项目中,可能会尝试多种算法,并通过交叉验证等技术来评估模型的性能,最终选择最适合这个任务的模型。 对于这个项目来说,数据集的质量和特征工程将直接影响模型的准确性和可靠性。在准备数据时,可能需要进行数据清洗、缺失值处理、文本规范化、特征选择等步骤。数据集中的标签(目标变量)即为葡萄酒的评分,而特征则来自于品酒师的品尝笔记。 项目还提到了“kaggle”和“R”,这两个都是数据分析和机器学习领域中常见的元素。Kaggle是一个全球性的数据科学竞赛平台,提供各种机器学习挑战和数据集,吸引了来自全球的数据科学家和机器学习专家。通过参与Kaggle竞赛,可以提升个人技能,并有机会接触到最新的机器学习技术和数据处理方法。R是一种用于统计计算和图形的编程语言和软件环境,它在统计分析、数据挖掘、机器学习等领域有广泛的应用。使用R语言可以帮助研究人员进行数据处理、统计分析和模型建立。 至于“压缩包子文件的文件名称列表”,这里可能存在误解或打字错误。通常,这类名称应该表示存储项目相关文件的压缩包,例如“wine_reviewer-master.zip”。这个压缩包可能包含了项目的源代码、数据集、文档和其它相关资源。在开始项目前,研究人员需要解压这个文件包,并且仔细阅读项目文档,以便了解项目的具体要求和数据格式。 总之,wine_reviewer项目是一个结合了机器学习、数据处理和葡萄酒品鉴的有趣尝试,它不仅展示了机器学习在实际生活中的应用潜力,也为研究者提供了丰富的学习资源和实践机会。通过这种跨领域的合作,可以为葡萄酒行业带来更客观、一致的评价标准,并帮助消费者做出更加明智的选择。