// 1. syntax, package, option syntax = "proto3"; package com.example.grpc; option java_multiple_files = true; enum Sentiment { HAPPY = 0; SLEEPY = 1; ANGRY = 2; } message HelloRequest { string name = 1; int32 age = 2; repeated string hobbies = 3; map<string, string> bagOfTricks = 4; Sentiment sentiment = 5; } message HelloResponse { string greeting = 1; } // 4. service, unary request/response service GreetingService { rpc greeting(HelloRequest) returns (HelloResponse); } 帮我解释每一行代码和类型
时间: 2024-03-11 11:45:56 浏览: 134
1. 第一行代码指定了使用的语法版本,这里是proto3版本。
2. 第二行代码指定了该文件所属的包名为 "com.example.grpc"。
3. 第三行代码设置了一些选项,其中 "java_multiple_files" 选项指定生成的Java代码文件为多个文件。
4. 第五行定义了一个枚举类型 "Sentiment",包含三个枚举值,分别为 "HAPPY"、"SLEEPY" 和 "ANGRY"。
5. 第七行定义了一个消息类型 "HelloRequest",包含一个字符串类型的字段 "name",一个整数类型的字段 "age",一个字符串类型的数组字段 "hobbies",一个字符串类型的键值对映射字段 "bagOfTricks" 和一个枚举类型的字段 "sentiment"。
6. 第十三行定义了另一个消息类型 "HelloResponse",包含一个字符串类型的字段 "greeting"。
7. 第十六行定义了一个服务类型 "GreetingService",其中只有一个方法 "greeting",它接收一个 "HelloRequest" 类型的参数并返回一个 "HelloResponse" 类型的结果,这是一个简单的一元请求/响应服务。
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syntax = "proto3"; package rss.perception; // import "image_raw.proto"; // road side peception service service PerceptionService { rpc execute (stream ImageRawData) returns (Response) {}; } // meta info of image message ImageMeta { string request_id=1; uint32 seq=2; uint64 time_stamp=3; string device_ip=4; } // raw image data to submit message ImageRawData { ImageMeta Header=1; bytes data=2; } // result of RPC message Response { string request_id=1; int32 code=2; // 200 sucess }请基于上面的proto文件用C++实现一个gRPC的client和server,并给出测试demo
这里是一个基于上面的proto文件使用C++实现的gRPC的client和server,并附带一个测试demo。
首先,需要安装gRPC和Protocol Buffers库。可以根据自己的操作系统和编译器选择对应的安装方法。
接下来,根据proto文件生成对应的C++代码。可以使用以下命令:
```shell
protoc --grpc_out=. --cpp_out=. --proto_path=. your_proto_file.proto
```
这将在当前目录下生成`your_proto_file.pb.h`和`your_proto_file.pb.cc`两个文件,其中包含了生成的代码。
接下来,我们可以编写一个gRPC的server和client,实现上述的服务:
```cpp
// server.cc
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <thread>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "your_proto_file.pb.h" // 替换成你的proto文件名
using grpc::Server;
using grpc::ServerBuilder;
using grpc::ServerContext;
using grpc::Status;
using rss::perception::ImageMeta;
using rss::perception::ImageRawData;
using rss::perception::PerceptionService;
using rss::perception::Response;
class PerceptionServiceImpl final : public PerceptionService::Service {
public:
Status execute(ServerContext* context, grpc::ServerReader<ImageRawData>* reader, Response* response) override {
ImageRawData image_raw_data;
while (reader->Read(&image_raw_data)) {
// 在这里对图像数据进行处理,并将结果写入response中
}
return Status::OK;
}
};
void RunServer() {
std::string server_address("0.0.0.0:50051");
PerceptionServiceImpl service;
ServerBuilder builder;
builder.AddListeningPort(server_address, grpc::InsecureServerCredentials());
builder.RegisterService(&service);
std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
std::cout << "Server listening on " << server_address << std::endl;
server->Wait();
}
int main(int argc, char** argv) {
RunServer();
return 0;
}
```
上面的代码实现了一个名为`PerceptionServiceImpl`的gRPC服务类,其中的`execute`方法接收一个图像数据的流并对其进行处理,并将处理结果写入响应中。`RunServer`函数用于启动服务器。
接下来,我们编写一个gRPC的client,向上述的服务发送请求,并打印出响应:
```cpp
// client.cc
#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <thread>
#include <grpcpp/grpcpp.h>
#include "your_proto_file.pb.h" // 替换成你的proto文件名
using grpc::Channel;
using grpc::ClientContext;
using grpc::ClientReader;
using grpc::Status;
using rss::perception::ImageMeta;
using rss::perception::ImageRawData;
using rss::perception::PerceptionService;
using rss::perception::Response;
class PerceptionServiceClient {
public:
PerceptionServiceClient(std::shared_ptr<Channel> channel)
: stub_(PerceptionService::NewStub(channel)) {}
void execute(const std::string& request_id, const std::string& data) {
Response response;
ImageMeta image_meta;
image_meta.set_request_id(request_id);
image_meta.set_seq(0);
image_meta.set_time_stamp(0);
image_meta.set_device_ip("");
ImageRawData image_raw_data;
image_raw_data.set_allocated_header(&image_meta);
image_raw_data.set_data(data);
ClientContext context;
std::unique_ptr<ClientReader<ImageRawData>> reader(stub_->execute(&context, image_raw_data));
while (reader->Read(&response)) {
// 在这里对响应进行处理
}
Status status = reader->Finish();
if (status.ok()) {
std::cout << "Request successful." << std::endl;
} else {
std::cout << "Request failed with status code: " << status.error_code() << std::endl;
}
}
private:
std::unique_ptr<PerceptionService::Stub> stub_;
};
int main(int argc, char** argv) {
PerceptionServiceClient client(grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureChannelCredentials()));
client.execute("request_id_1", "raw_image_data_1");
return 0;
}
```
上面的代码实现了一个名为`PerceptionServiceClient`的gRPC客户端类,其中的`execute`方法用于向服务端发送请求,并接收并处理响应。
最后,我们可以编写一个测试demo,将上述的server和client放在一起运行:
```cpp
// test.cc
#include <thread>
#include "server.cc"
#include "client.cc"
int main(int argc, char** argv) {
std::thread server_thread(RunServer);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000)); // 等待服务器启动
PerceptionServiceClient client(grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureChannelCredentials()));
client.execute("request_id_1", "raw_image_data_1");
server_thread.join();
return 0;
}
```
上面的代码启动了一个服务器和一个客户端,并向服务器发送了一个请求。可以根据自己的需要修改请求参数和处理逻辑。
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