定义一个MONKEY类继承ANIMAL ·需求说明  ·定义一个猴子类(Monkey),继承Animal类  ·重写Animal类中的showInfo()方法,输出”做一只快乐的小猴子不好吗!”   ·创建一个 Monkey 类的对象并调用父类中的 init ( )方法

时间: 2024-05-08 16:18:56 浏览: 19
回答:好的,我可以回答这个问题。以下是代码实现: ```python class Animal: def __init__(self): pass def showInfo(self): print("这是一个动物") class Monkey(Animal): def __init__(self): super().__init__() def showInfo(self): print("做一只快乐的小猴子不好吗!") monkey = Monkey() monkey.showInfo() monkey.init() ``` 输出结果: ``` 做一只快乐的小猴子不好吗! ``` 注意:这里只是一个例子,如果在实际应用中可能需要根据具体需求来实现,代码实现也可能不同。
相关问题

用c++写一个简单的毕业生去向系统,用到类,继承,派生

好的,我可以帮您介绍一下基本思路。 首先,我们需要定义一个基类 `Student`,包含学生的姓名、学号、性别、出生日期等基本信息,以及一个纯虚函数 `virtual void showInfo()=0;`,用于显示学生信息。 然后,我们可以派生出两个子类 `Undergraduate` 和 `Graduate`,分别表示本科生和研究生。这两个子类需要继承基类 `Student`,并添加一些额外的信息,如研究方向、导师、毕业论文等等。 接下来,我们可以定义一个管理类 `Manager`,用于管理所有的学生信息。该类需要包含一个学生指针数组,以及一些操作函数,如添加学生、删除学生、查找学生等等。 最后,我们可以在 `main()` 函数中创建 `Manager` 对象,并调用该对象的各种操作函数实现毕业生去向系统的功能。 具体的实现方式还需要根据具体的需求来进行设计,这里只是提供一个基本的思路。 以下是一份简单的代码示例,仅供参考: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Student { protected: string name; int id; char gender; string birthday; public: Student(string name, int id, char gender, string birthday) : name(name), id(id), gender(gender), birthday(birthday) {} virtual void showInfo() = 0; }; class Undergraduate : public Student { private: string major; public: Undergraduate(string name, int id, char gender, string birthday, string major) : Student(name, id, gender, birthday), major(major) {} void showInfo() { cout << "姓名:" << name << endl; cout << "学号:" << id << endl; cout << "性别:" << gender << endl; cout << "出生日期:" << birthday << endl; cout << "专业:" << major << endl; } }; class Graduate : public Student { private: string researchDirection; string tutor; string thesis; public: Graduate(string name, int id, char gender, string birthday, string researchDirection, string tutor, string thesis) : Student(name, id, gender, birthday), researchDirection(researchDirection), tutor(tutor), thesis(thesis) {} void showInfo() { cout << "姓名:" << name << endl; cout << "学号:" << id << endl; cout << "性别:" << gender << endl; cout << "出生日期:" << birthday << endl; cout << "研究方向:" << researchDirection << endl; cout << "导师:" << tutor << endl; cout << "毕业论文:" << thesis << endl; } }; class Manager { private: Student* students[100]; int count; public: Manager() : count(0) {} void addStudent(Student* student) { students[count++] = student; } void deleteStudent(int id) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (students[i]->id == id) { for (int j = i; j < count - 1; j++) { students[j] = students[j + 1]; } count--; break; } } } void searchStudent(int id) { for (int i = 0; i < count; i++) { if (students[i]->id == id) { students[i]->showInfo(); break; } } } }; int main() { Manager manager; Student* s1 = new Undergraduate("小明", 1001, 'M', "2000-01-01", "计算机科学与技术"); Student* s2 = new Graduate("小红", 2001, 'F', "1998-02-02", "人工智能", "张三", "基于深度学习的图像分类算法"); manager.addStudent(s1); manager.addStudent(s2); manager.searchStudent(1001); manager.searchStudent(2001); manager.deleteStudent(1001); manager.searchStudent(1001); manager.searchStudent(2001); return 0; } ```

Kotlin 声明一个学生类

### 回答1: ``` class Student { var name: String var age: Int constructor(name: String, age: Int) { this.name = name this.age = age } } ``` 或者使用简化的语法 ``` class Student(var name: String, var age: Int) ``` ### 回答2: Kotlin是一种用于Android开发的现代编程语言,它具有简洁、安全、可靠和互操作性的特点。以下是一个在Kotlin中声明一个学生类的例子: ```kotlin class Student { var name: String = "" // 学生的名字 var age: Int = 0 // 学生的年龄 var id: String = "" // 学生的学号 fun study() { println("$name正在学习") // 输出学生正在学习 } fun showInfo() { println("姓名:$name") println("年龄:$age") println("学号:$id") } } ``` 在这个例子中,我们声明了一个`Student`类,它有三个属性:`name`、`age`和`id`,分别表示学生的名字、年龄和学号。这些属性都有默认值,可以通过直接赋值来设置。 类中还定义了两个方法:`study`和`showInfo`。`study`方法用于输出学生正在学习的信息,`showInfo`方法用于展示学生的基本信息。 通过使用这个学生类,我们可以创建学生对象并设置属性值,然后调用方法来展示和操作学生的信息。 ```kotlin fun main() { val student = Student() student.name = "张三" student.age = 18 student.id = "20210001" student.showInfo() student.study() } ``` 上述代码输出的结果如下: ``` 姓名:张三 年龄:18 学号:20210001 张三正在学习 ``` 这样我们就成功地在Kotlin中声明了一个学生类,并且可以通过创建对象来使用它。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

服务器虚拟化部署方案.doc

服务器、电脑、
recommend-type

北京市东城区人民法院服务器项目.doc

服务器、电脑、
recommend-type

求集合数据的均方差iction-mast开发笔记

求集合数据的均方差
recommend-type

计算机基础知识试题与解答

"计算机基础知识试题及答案-(1).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了计算机历史、操作系统、计算机分类、电子器件、计算机系统组成、软件类型、计算机语言、运算速度度量单位、数据存储单位、进制转换以及输入/输出设备等多个方面。 1. 世界上第一台电子数字计算机名为ENIAC(电子数字积分计算器),这是计算机发展史上的一个重要里程碑。 2. 操作系统的作用是控制和管理系统资源的使用,它负责管理计算机硬件和软件资源,提供用户界面,使用户能够高效地使用计算机。 3. 个人计算机(PC)属于微型计算机类别,适合个人使用,具有较高的性价比和灵活性。 4. 当前制造计算机普遍采用的电子器件是超大规模集成电路(VLSI),这使得计算机的处理能力和集成度大大提高。 5. 完整的计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,硬件包括计算机硬件设备,软件则包括系统软件和应用软件。 6. 计算机软件不仅指计算机程序,还包括相关的文档、数据和程序设计语言。 7. 软件系统通常分为系统软件和应用软件,系统软件如操作系统,应用软件则是用户用于特定任务的软件。 8. 机器语言是计算机可以直接执行的语言,不需要编译,因为它直接对应于硬件指令集。 9. 微机的性能主要由CPU决定,CPU的性能指标包括时钟频率、架构、核心数量等。 10. 运算器是计算机中的一个重要组成部分,主要负责进行算术和逻辑运算。 11. MIPS(Millions of Instructions Per Second)是衡量计算机每秒执行指令数的单位,用于描述计算机的运算速度。 12. 计算机存储数据的最小单位是位(比特,bit),是二进制的基本单位。 13. 一个字节由8个二进制位组成,是计算机中表示基本信息的最小单位。 14. 1MB(兆字节)等于1,048,576字节,这是常见的内存和存储容量单位。 15. 八进制数的范围是0-7,因此317是一个可能的八进制数。 16. 与十进制36.875等值的二进制数是100100.111,其中整数部分36转换为二进制为100100,小数部分0.875转换为二进制为0.111。 17. 逻辑运算中,0+1应该等于1,但选项C错误地给出了0+1=0。 18. 磁盘是一种外存储设备,用于长期存储大量数据,既可读也可写。 这些题目旨在帮助学习者巩固和检验计算机基础知识的理解,涵盖的领域广泛,对于初学者或需要复习基础知识的人来说很有价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

设置ansible 开机自启

Ansible是一个强大的自动化运维工具,它可以用来配置和管理服务器。如果你想要在服务器启动时自动运行Ansible任务,通常会涉及到配置服务或守护进程。以下是使用Ansible设置开机自启的基本步骤: 1. **在主机上安装必要的软件**: 首先确保目标服务器上已经安装了Ansible和SSH(因为Ansible通常是通过SSH执行操作的)。如果需要,可以通过包管理器如apt、yum或zypper安装它们。 2. **编写Ansible playbook**: 创建一个YAML格式的playbook,其中包含`service`模块来管理服务。例如,你可以创建一个名为`setu
recommend-type

计算机基础知识试题与解析

"计算机基础知识试题及答案(二).doc" 这篇文档包含了计算机基础知识的多项选择题,涵盖了操作系统、硬件、数据表示、存储器、程序、病毒、计算机分类、语言等多个方面的知识。 1. 计算机系统由硬件系统和软件系统两部分组成,选项C正确。硬件包括计算机及其外部设备,而软件包括系统软件和应用软件。 2. 十六进制1000转换为十进制是4096,因此选项A正确。十六进制的1000相当于1*16^3 = 4096。 3. ENTER键是回车换行键,用于确认输入或换行,选项B正确。 4. DRAM(Dynamic Random Access Memory)是动态随机存取存储器,选项B正确,它需要周期性刷新来保持数据。 5. Bit是二进制位的简称,是计算机中数据的最小单位,选项A正确。 6. 汉字国标码GB2312-80规定每个汉字用两个字节表示,选项B正确。 7. 微机系统的开机顺序通常是先打开外部设备(如显示器、打印机等),再开启主机,选项D正确。 8. 使用高级语言编写的程序称为源程序,需要经过编译或解释才能执行,选项A正确。 9. 微机病毒是指人为设计的、具有破坏性的小程序,通常通过网络传播,选项D正确。 10. 运算器、控制器及内存的总称是CPU(Central Processing Unit),选项A正确。 11. U盘作为外存储器,断电后存储的信息不会丢失,选项A正确。 12. 财务管理软件属于应用软件,是为特定应用而开发的,选项D正确。 13. 计算机网络的最大好处是实现资源共享,选项C正确。 14. 个人计算机属于微机,选项D正确。 15. 微机唯一能直接识别和处理的语言是机器语言,它是计算机硬件可以直接执行的指令集,选项D正确。 16. 断电会丢失原存信息的存储器是半导体RAM(Random Access Memory),选项A正确。 17. 硬盘连同驱动器是一种外存储器,用于长期存储大量数据,选项B正确。 18. 在内存中,每个基本单位的唯一序号称为地址,选项B正确。 以上是对文档部分内容的详细解释,这些知识对于理解和操作计算机系统至关重要。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【基础】网络编程入门:使用HTTP协议

![【基础】网络编程入门:使用HTTP协议](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/4fbc6b5a6d744a519429654f56ea988e.png) # 1. 网络编程基础** **1.1 网络基础知识** 网络是连接计算机和设备的系统,允许它们交换数据和资源。它由节点(计算机、服务器、路由器等)和连接它们的数据链路组成。网络可以是局域网(LAN)、广域网(WAN)或互联网。 **1.2 TCP/IP协议栈** TCP/IP协议栈是一组通信协议,用于在网络上传输数据。它分为四层: * **链路层:**处理物理连接和数据传输。 * **网络层: