OCC如何给选中的点或者线绘制方向箭头
时间: 2024-04-06 22:30:48 浏览: 38
在 OCC 中,可以通过以下步骤给选中的点或线绘制方向箭头:
1. 首先需要创建一个箭头对象,可以使用 OCC 自带的 BRepBuilderAPI_MakeEdge 类来创建一条线段,然后使用 BRepBuilderAPI_MakeVertex 类创建一个顶点作为箭头的起点,再使用 BRepPrimAPI_MakePrism 类将箭头线段拉伸成一个三角形,最后使用 BRepAlgoAPI_Fuse 类将三角形和箭头线段合并成一个箭头对象。
2. 获取选中的点或线,可以使用 OCC 自带的 TopoDS_Shape 类型来表示选中的对象,通过遍历模型中的顶点和边来获取选中的点和线。
3. 对于选中的点,可以使用 BRepBuilderAPI_MakeVertex 类创建一个箭头对象,并将箭头对象的起点移动到选中的点的位置,然后将箭头对象添加到模型中。
4. 对于选中的线,可以使用 BRepBuilderAPI_Transform 类对选中的线进行旋转和平移操作,将箭头对象的起点移动到选中的线的起点位置,然后将箭头对象添加到模型中。
5. 最后需要通过 OCC 提供的显示函数将模型显示在界面上,可以使用 AIS_InteractiveContext 类来管理场景中的对象,并使用 AIS_Shape 类将箭头对象添加到场景中显示。
相关问题
OCC选中模式能否设置方向箭头
是的,OCC选中模式可以设置方向箭头。你可以使用OCC的“标记”工具来在选中模式下添加箭头。首先,在OCC中选择“标记”工具,然后在绘图区域中选择一个箭头图形。接下来,在选中模式下选择你想要添加箭头的对象,然后在工具栏中选择“标记”工具中的箭头图形并将其添加到对象上。这将在对象上添加一个箭头,指示其方向。
OCC 判断点在模型内外
OCC(Occlusion Culling)是一种用于判断点在模型内外的技术。通常,我们可以使用射线与模型进行相交测试来判断点是否在模型内部。
具体的实现方法如下:
1. 首先,我们需要定义一条从待判断点出发的射线。
2. 然后,我们通过计算射线与模型的交点来判断点是否在模型内部。
- 如果交点数量为奇数,则表示点在模型内部。
- 如果交点数量为偶数,则表示点在模型外部。
这种方法基于射线与模型表面的相交测试,可以较为准确地判断点是否在模型内外。同时,该方法也可以扩展到判断线段、射线或者其他形状是否与模型相交,以进一步进行碰撞检测或遮挡剔除等应用。