多线程若不设置sleep时间,读取同一个成员变量会异常

时间: 2023-06-12 16:07:22 浏览: 53
是的,如果多个线程同时访问同一个成员变量,并且没有进行同步操作,就会出现线程安全问题。其中一个线程可能会读取到另一个线程修改过一半的数据,导致程序异常。设置sleep时间可能会降低出现线程安全问题的概率,但并不能完全避免。正确的做法是使用同步机制,比如synchronized关键字或者Lock接口来保证线程安全。
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举一个多线程缓存不一致的代码例子

一个多线程缓存不一致的代码例子可以是以下代码: ``` public class CacheInconsistencyExample { private static volatile int count = 0; public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { while (count < 5) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " incremented count to " + ++count); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { } } }).start(); new Thread(() -> { while (count < 5) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " incremented count to " + ++count); try { Thread.sleep(50); } catch (InterruptedException e) { } } }).start(); } } ``` 在这个例子中,我们有两个线程,它们都尝试增加一个共享变量 `count` 的值。由于 `count` 是 `volatile` 类型,因此它的值将被由所有线程共享的主存储器维护。但是,如果一个线程更改了 `count` 的值,另一个线程仍可能在它的本地缓存中保留该值,这可能导致缓存不一致。当两个线程同时尝试增加 `count` 的值时,它们可能会在其本地缓存中读取相同的值,增加它们的本地副本,然后写回主存储器(将 `count` 的值增加 2),这实际上会减少 `count` 的增量。这可能导致输出不一致的计数值序列,例如: ``` Thread-0 incremented count to 1 Thread-1 incremented count to 2 Thread-0 incremented count to 3 Thread-1 incremented count to 3 Thread-0 incremented count to 4 Thread-1 incremented count to 5 ```

海康威视多线程读取多通道摄像头

海康威视提供的SDK中包含了多线程读取多通道摄像头的接口。你可以使用该SDK提供的函数来实现该功能。 首先,你需要初始化SDK和设备。然后,创建多个线程,每个线程读取一个通道的数据。在每个线程中,你需要使用SDK提供的函数来打开相应的通道,设置视频参数,开始取流等操作。当需要停止取流时,你需要使用SDK提供的函数来停止取流,关闭通道等操作。 在编写多线程程序时,需要注意线程之间的同步和互斥问题。你可以使用互斥锁来保护共享资源的访问,使用条件变量来实现线程间的同步。 以下是一个简单的示例代码,用于演示如何使用海康威视SDK实现多线程读取多通道摄像头。 ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <thread> #include <mutex> #include "HCNetSDK.h" std::vector<LONG> g_lRealPlayHandleVec; // 保存每个通道的句柄 std::mutex g_mtx; // 互斥锁,用于保护共享资源 void RealPlayThread(int iChannel) { NET_DVR_PREVIEWINFO struPreviewInfo = {0}; // 预览参数 struPreviewInfo.lChannel = iChannel; // 设置通道号 struPreviewInfo.dwStreamType = 0; // 主码流 struPreviewInfo.dwLinkMode = 0; // TCP方式取流 struPreviewInfo.bBlocked = true; // 阻塞取流 // 打开通道 LONG lRealPlayHandle = NET_DVR_RealPlay_V40(g_lUserID, &struPreviewInfo, nullptr, nullptr); if (lRealPlayHandle < 0) { std::cerr << "NET_DVR_RealPlay_V40 failed, error code: " << NET_DVR_GetLastError() << std::endl; return; } { std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mtx); g_lRealPlayHandleVec.push_back(lRealPlayHandle); // 保存句柄 } // 开始取流 if (!NET_DVR_RealPlay(lRealPlayHandle, nullptr, nullptr, nullptr)) { std::cerr << "NET_DVR_RealPlay failed, error code: " << NET_DVR_GetLastError() << std::endl; return; } // 等待停止取流信号 while (true) { std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mtx); if (g_lRealPlayHandleVec.empty()) { break; } lock.unlock(); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10)); } // 停止取流 if (!NET_DVR_StopRealPlay(lRealPlayHandle)) { std::cerr << "NET_DVR_StopRealPlay failed, error code: " << NET_DVR_GetLastError() << std::endl; return; } // 关闭通道 if (!NET_DVR_CloseRealPlayHandle(lRealPlayHandle)) { std::cerr << "NET_DVR_CloseRealPlayHandle failed, error code: " << NET_DVR_GetLastError() << std::endl; return; } } int main() { // 初始化SDK NET_DVR_Init(); // 登录设备 NET_DVR_USER_LOGIN_INFO struLoginInfo = {0}; NET_DVR_DEVICEINFO_V40 struDeviceInfo = {0}; struLoginInfo.bUseAsynLogin = false; strncpy(struLoginInfo.sDeviceAddress, "192.168.1.64", NET_DVR_DEV_ADDRESS_MAX_LEN); strncpy(struLoginInfo.sUserName, "admin", NAME_LEN); strncpy(struLoginInfo.sPassword, "password", NAME_LEN); LONG lUserID = NET_DVR_Login_V40(&struLoginInfo, &struDeviceInfo); if (lUserID < 0) { std::cerr << "NET_DVR_Login_V40 failed, error code: " << NET_DVR_GetLastError() << std::endl; return -1; } // 创建多个线程,每个线程读取一个通道的数据 std::vector<std::thread> threads; for (int iChannel = 1; iChannel <= struDeviceInfo.struDeviceV30.byChanNum; ++iChannel) { threads.emplace_back(std::thread(RealPlayThread, iChannel)); } // 等待一段时间后停止取流 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10)); // 停止取流,关闭通道 { std::lock_guard<std::mutex> lock(g_mtx); for (auto lRealPlayHandle : g_lRealPlayHandleVec) { NET_DVR_StopRealPlay(lRealPlayHandle); NET_DVR_CloseRealPlayHandle(lRealPlayHandle); } g_lRealPlayHandleVec.clear(); } // 退出登录,释放资源 NET_DVR_Logout(lUserID); NET_DVR_Cleanup(); // 等待所有线程结束 for (auto& thread : threads) { thread.join(); } return 0; } ```

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