用文字说明编程思路并画出流程图,如:该模块的设计思想为,建一个顺序表保存所有人的通信录,该顺表由两部分组成,一个是n个元素组成的一维结构体数组和指示当前通讯录中人数的整形变量组成,具体定义如下……
时间: 2023-04-25 08:00:20 浏览: 102
详细设计说明书(GB8567-88).doc
对于这个编程模块,我的设计思路是建立一个简单的学生管理系统。该系统包括两个主要功能:添加学生信息和查询学生信息。为了实现这个系统,我将使用C语言编写代码。
首先,我将定义一个结构体来表示学生信息。这个结构体将包含学生的姓名、学号、性别和年龄等基本信息。然后,我将创建一个数组来保存所有学生的信息。这个数组将是一个一维结构体数组,每个元素都表示一个学生的信息。
接下来,我将定义一个整型变量来表示当前学生信息的数量。每当添加一个新的学生信息时,这个变量将自增1。这个变量将用于控制数组的大小,以确保不会超出数组的范围。
在添加学生信息的函数中,我将首先检查当前数组是否已满。如果数组已满,则需要重新分配更大的内存来存储更多的学生信息。然后,我将提示用户输入学生的基本信息,并将这些信息存储到数组中。
在查询学生信息的函数中,我将提示用户输入要查询的学生姓名或学号。然后,我将遍历整个数组,查找匹配的学生信息。如果找到了匹配的学生信息,则将其打印出来。如果没有找到匹配的学生信息,则将提示用户重新输入。
最后,我将使用流程图来表示整个程序的流程。流程图将包括两个主要的模块:添加学生信息和查询学生信息。每个模块将包括一些子程序,例如检查数组是否已满、提示用户输入信息、遍历数组等。流程图将帮助我更好地理解整个程序的逻辑,并确保程序的正确性。
总之,这个编程模块的设计思路是建立一个简单的学生管理系统,包括添加学生信息和查询学生信息两个主要功能。我将使用C语言编写代码,并使用结构体和数组来保存学生信息。流程图将帮助我更好地理解整个程序的逻辑。
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