如何解决Scene 'demo_map' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene (string) buttonscene:ButtonClick () (at Assets/buttonscene.cs:21) UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update ()
时间: 2024-04-02 09:35:20 浏览: 480
要解决这个错误,您需要按照以下步骤进行操作:
1. 确认“demo_map”场景已经被添加到构建设置中。可以打开菜单“文件”->“构建设置”,在弹出的窗口中检查是否包含“demo_map”场景。如果没有,请点击“添加开放场景”按钮,然后选择“demo_map”场景并将其添加到构建设置中。
2. 确认AssetBundle已经被正确加载。如果您使用了AssetBundle来管理资源,那么需要确保AssetBundle已经被正确加载。可以使用AssetBundle.LoadFromFile()或AssetBundle.LoadFromMemory()等方法来加载AssetBundle。
3. 检查场景中是否有未正确引用的资源或组件。有时候,场景中的某个资源或组件可能已经被删除或者移动了位置,但是场景中的其他对象仍然在引用它。这可能会导致场景无法正确加载。可以检查场景中的所有资源和组件,确保它们都被正确引用。
4. 检查代码是否有逻辑错误。如果以上步骤都没有解决问题,那么可能是代码中存在其他逻辑错误导致的。可以检查代码中是否有其他错误,并进行修复。
通过以上步骤,应该能够解决“Scene 'demo_map' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded”的错误。
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Scene 'demo_map' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings... UnityEngine.SceneManagement.SceneManager:LoadScene (s
这个错误信息是由Unity引擎抛出的,意思是场景“demo_map”无法加载,因为它没有被添加到构建设置中或AssetBundle没有被加载。要将场景添加到构建设置中,可以使用菜单“文件”->“构建设置”...。如果您确定已经将场景添加到构建设置中并且AssetBundle已经加载,那么这个错误可能是由于其他问题导致的。可以检查场景中是否有未正确引用的资源或组件,或者检查代码是否有逻辑错误。
Scene 'game_1' couldn't be loaded because it has not been added to the build settings or the AssetBundle has not been loaded. To add a scene to the build settings use the menu File->Build Settings...
这是一个错误消息,它表示在加载名为'game_1'的场景时出现了问题。要解决这个问题,你需要执行以下步骤:
1. 确认该场景已经添加到了构建设置中。你可以通过选择“文件”>“构建设置”菜单来查看和编辑构建设置。
2. 确认场景所在的 AssetBundle 已经被正确加载。如果场景是从一个 AssetBundle 中加载的,你需要确保该 AssetBundle 已经被正确地加载到场景中。
3. 如果场景是通过代码加载的,你需要确保你的代码正确地引用了该场景的路径。
如果你仍然无法解决这个问题,你可以尝试在论坛或社区中询问其他开发者的帮助。
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