qtdesign做俄罗斯方块将得分放在屏幕右侧的代码Python
时间: 2024-01-13 14:05:39 浏览: 67
俄罗斯方块python代码
5星 · 资源好评率100%
在使用Qt Designer创建界面时,可以将得分显示部分设计成一个QLabel控件,然后在游戏进行过程中更新其文本内容。
以下是一个简单的示例代码:
```python
class MainWindow(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
# 创建UI界面
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
# 在游戏进行过程中更新得分
self.score = 0
while True:
# ...
# 在这里计算得分
# ...
self.ui.scoreLabel.setText("Score: {}".format(self.score))
```
其中,`scoreLabel`是在Qt Designer中创建的QLabel控件,用于显示得分。在游戏进行过程中,可以通过调用`setText()`方法来更新其文本内容。
需要注意的是,上述代码中的`while True`是一个无限循环,如果没有其他退出条件,程序将会一直在此处运行。因此,在实际的游戏开发中,应该根据具体情况来设计游戏逻辑,并在适当的时候退出循环。
阅读全文