unity c# list导入txt文本
时间: 2023-07-20 09:20:01 浏览: 86
C# sql listbox写入txt文本
5星 · 资源好评率100%
在Unity中,读取txt文件的方式与C#中的方式是相同的。你可以使用以下代码来读取txt文件并将其存储在List中:
```csharp
using System.IO;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TxtReader : MonoBehaviour
{
public List<string> ReadTxt(string filePath)
{
List<string> dataList = new List<string>();
StreamReader reader = new StreamReader(filePath);
string line;
while ((line = reader.ReadLine()) != null)
{
dataList.Add(line);
}
reader.Close();
return dataList;
}
}
```
在使用时,你可以将以上代码保存在一个名为 `TxtReader.cs` 的文件中,并将其作为一个组件添加到场景中的任意GameObject中。然后,你可以在其他脚本中通过获取 `TxtReader` 组件来读取txt文件。例如:
```csharp
public class Example : MonoBehaviour
{
public string filePath = "Assets/Data/data.txt";
private TxtReader txtReader;
void Start()
{
txtReader = GetComponent<TxtReader>();
List<string> dataList = txtReader.ReadTxt(filePath);
// Do something with the dataList
}
}
```
在以上代码中,我们首先获取了 `TxtReader` 组件,然后调用了 `ReadTxt` 方法来读取txt文件中的数据,并将其存储在一个List中。在读取完毕后,你可以根据需要对List中的数据进行操作。
阅读全文