什么是堆栈?8086/8088CPU的堆栈是如何管理的?即进栈与出栈时堆栈指针是如何变化的?

时间: 2024-01-10 09:02:52 浏览: 50
堆栈(Stack)是一种数据结构,它可以用来存储和恢复程序执行时的现场(包括寄存器的值、函数调用的返回地址等)。8086/8088CPU的堆栈是由硬件实现的,其管理方式如下: 在8086/8088CPU中,堆栈是由“栈顶指针(SP)”和“基址指针(BP)”两个寄存器来管理的。SP指向当前堆栈顶部的位置,BP指向当前堆栈帧的底部。8086/8088CPU的堆栈是向下增长的,也就是说,每次进栈操作都会将SP减小,出栈操作则将SP增加。 当执行进栈操作时,CPU会自动将要被保存的数据(比如寄存器的值)写入当前SP所指向的内存位置,然后将SP减小。当执行出栈操作时,CPU会先将当前SP所指向的内存位置中的数据取出,然后将SP增加。 在函数调用时,CPU会自动将当前函数的返回地址保存在堆栈中,以便函数执行完毕后可以正确返回到调用它的程序。具体来说,CPU会先将当前的IP值(指令指针)入栈,然后跳转到被调用函数的入口地址执行。当函数执行完毕后,CPU会将堆栈顶部的值(即返回地址)出栈,然后跳转到该地址继续执行调用它的程序。 总之,8086/8088CPU的堆栈是由SP和BP寄存器来管理的,进栈和出栈操作会改变SP的值,CPU会自动将函数的返回地址保存在堆栈中,以便函数执行完毕后可以正确返回到调用它的程序。
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堆栈(Stack)是一种特殊的顺序存储表,只允许在表的一端(栈顶)进行插入和删除操作,另一端(栈底)则不允许插入和删除操作,堆栈的插入和删除通常称为入栈和出栈。栈顶的当前位置是动态的,用一个指针,即栈顶指针来标示栈顶当前位置。如下图所示: 堆栈可以用数组来表示,假设堆栈可保存的数据类型为char。那么堆栈数据成员如下: char element[MAXSIZE]; int index; //堆栈指针 堆栈相关的成员函数如下: void push(char item); //元素item进栈,即插入item到栈顶; void pop( ); //弹出栈顶元素; char top(); //返回栈顶元素的值,但不移动栈顶指针; bool isEmpty(); //判断堆栈是否为空 解决问题: (1)根据上述提示实现一个堆栈;注意栈空和栈满情况的处理; (2)堆栈在计算机语言中的编译过程中用来进行语法检查,编写一个程序,利用堆栈来检查一个C/C++语言程序中的花括号、方括号和圆括号是否配对。尝试说明程序中可能出现的问题

1. 实现堆栈代码如下: ```c++ #define MAXSIZE 100 //定义堆栈最大容量 class Stack { private: char element[MAXSIZE]; int index; //堆栈指针 public: Stack() { index = -1; } //构造函数,堆栈初始为空 void push(char item) { if (index == MAXSIZE - 1) //判断堆栈是否已满 cout << "Stack Overflow!" << endl; else { index++; //栈顶指针加1 element[index] = item; //元素进栈 } } void pop() { if (index == -1) //判断堆栈是否为空 cout << "Stack Underflow!" << endl; else index--; //栈顶指针减1,元素出栈 } char top() { if (index == -1) { //判断堆栈是否为空 cout << "Stack is Empty!" << endl; return '\0'; } else return element[index]; //返回栈顶元素的值 } bool isEmpty() { return (index == -1); } //判断堆栈是否为空 }; ``` 2. 利用堆栈来检查一个C/C++语言程序中的花括号、方括号和圆括号是否配对的代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <stack> #include <cstring> using namespace std; int main() { char str[1000]; stack<char> s; bool flag = true; cin.getline(str, 1000); for (int i = 0; i < strlen(str); i++) { if (str[i] == '(' || str[i] == '[' || str[i] == '{') s.push(str[i]); //左括号进栈 else if (str[i] == ')') { if (!s.empty() && s.top() == '(') s.pop(); //右括号与栈顶元素匹配,弹出栈顶元素 else { flag = false; //括号不匹配,标志位设为false break; } } else if (str[i] == ']') { if (!s.empty() && s.top() == '[') s.pop(); else { flag = false; break; } } else if (str[i] == '}') { if (!s.empty() && s.top() == '{') s.pop(); else { flag = false; break; } } } if (!s.empty()) flag = false; //栈中还有元素,括号不匹配 if (flag) cout << "Matched!" << endl; else cout << "Not Matched!" << endl; return 0; } ``` 该程序利用了STL中的stack容器来实现堆栈,遍历输入的字符串,如果遇到左括号就进栈,遇到右括号就与栈顶元素匹配,匹配成功弹出栈顶元素,匹配失败则括号不匹配,标志位设为false,退出遍历。最后再判断栈中是否还有元素,如果有则括号不匹配。程序输出“Matched!”表示括号全部匹配,“Not Matched!”表示括号不匹配。 可能出现的问题: - 栈溢出(Stack Overflow):当堆栈的元素个数超过最大容量时,就会发生栈溢出的错误。 - 栈下溢(Stack Underflow):当堆栈为空时,执行弹出操作就会发生栈下溢的错误。 - 括号不匹配:当输入的字符串中左右括号不匹配时,程序会输出“Not Matched!”,但不会给出具体的错误信息。

3、代码填空:设计一个能存储任意类型数据的顺序堆栈,即设计一个堆栈模板,然后用某种类型的数据进行验证,并进行进栈和出栈操作。 背景知识:堆栈是一种存储结构,它的特点是先进后出结构,堆栈中有一个栈顶指针,始终指向栈顶上的元素。程序中,建立的一个顺序栈,采用数组。 #include <iostream> #define MAXSIZE 50 using namespace std; template <class T> { private: T s[MAXSIZE]; int top; public: stack() {top=-1;} void push(T newvalue); //进栈 T pop( ); //出栈 }; void stack<T>::push( T newvalue) { if ( ) { top=top+1; s[top]=newvlaue; } else cout<<”栈满,无法进栈!”<<endl; } template <class T> T ::pop() { if (top>-1) { cout<<s[top]<<endl; top=top-1; } else cout<<”堆栈已空!无法出栈!”<<endl; } void main( ) { stack< > args; args.push(10); args.push(20); args.pop( ); args.pop( ); args.pop( ); } 请回答问题: (1)为何要定义栈? 栈的代码实现是依赖数组,是如何实现数组“先进后出”特性的?

代码填空: ```cpp #include <iostream> #define MAXSIZE 50 using namespace std; template <class T> class stack { private: T s[MAXSIZE]; int top; public: stack() {top=-1;} void push(T newvalue); //进栈 T pop( ); //出栈 }; template <class T> void stack<T>::push( T newvalue) { if (top < MAXSIZE - 1) { top++; s[top] = newvalue; } else { cout << "栈满,无法进栈!" << endl; } } template <class T> T stack<T>::pop() { if (top > -1) { T temp = s[top]; top--; return temp; } else { cout << "堆栈已空!无法出栈!" << endl; return T(); } } int main() { stack<int> args; args.push(10); args.push(20); cout << args.pop() << endl; cout << args.pop() << endl; cout << args.pop() << endl; return 0; } ``` (1) 定义栈的主要目的是用于后续进行数据的存储和访问,具体来说,栈在计算机程序中被广泛应用,例如函数调用、表达式求值、内存分配等。 栈的代码实现是依赖数组,实现数组“先进后出”特性的原理是栈的元素只能在栈顶进行插入和删除操作,其次,栈的元素必须按照“后进先出”的原则进行访问,即先进入栈的元素只有在后进入栈的元素出栈后才能访问。因此,每次进栈时,将元素插入到栈顶,每次出栈时,从栈顶取出元素。这样就能实现数组“先进后出”的特性。

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