用python的turtle图库画一个3D的长方体

时间: 2023-05-24 11:02:10 浏览: 455
可以使用以下代码来画一个3D的长方体: ```python import turtle # 创建画布并设置背景色为黑色 canvas = turtle.Screen() canvas.bgcolor("black") # 创建一个海龟并设置其速度、颜色和绘制起点 t = turtle.Turtle() t.speed(10) t.color("white") t.penup() t.setpos(-100, -100) t.pendown() # 定义长方体的每个面 faces = [ [(0, 1), (1, 2), (3, 2), (0, 3)], # 下面 [(0, 1), (1, 5), (4, 5), (0, 4)], # 左侧 [(1, 2), (2, 6), (5, 6), (1, 5)], # 后面 [(2, 3), (3, 7), (6, 7), (2, 6)], # 右侧 [(3, 0), (4, 7), (3, 7), (0, 4)], # 前面 [(4, 5), (5, 6), (6, 7), (4, 7)] # 上面 ] # 定义长方体的顶点坐标 vertices = [ (-50, -50, -50), (50, -50, -50), (50, 50, -50), (-50, 50, -50), (-50, -50, 50), (50, -50, 50), (50, 50, 50), (-50, 50, 50) ] # 绘制长方体的每个面 for face in faces: t.begin_fill() for vertex in face: t.goto(vertices[vertex][0], vertices[vertex][1]) t.sety(t.ycor() - vertices[vertex][2]) t.end_fill() # 隐藏海龟并保持窗口打开 t.hideturtle() turtle.done() ``` 这里我们使用海龟绘图库来绘制3D的长方体。首先创建一个画布并设置背景色为黑色,然后创建一个海龟并设置其速度、颜色和绘制起点。接着,我们定义长方体的每个面和顶点坐标,然后在循环中绘制每个面。 注意,我们使用 `sety()` 方法来设置海龟在第三个维度上的位置,这是因为海龟绘图库只能在二维平面上绘制。 最后,我们隐藏海龟并保持窗口打开,这样可以查看绘制的结果。

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