用python的turtle图库画一个3D的长方体
时间: 2023-05-24 11:02:10 浏览: 455
可以使用以下代码来画一个3D的长方体:
```python
import turtle
# 创建画布并设置背景色为黑色
canvas = turtle.Screen()
canvas.bgcolor("black")
# 创建一个海龟并设置其速度、颜色和绘制起点
t = turtle.Turtle()
t.speed(10)
t.color("white")
t.penup()
t.setpos(-100, -100)
t.pendown()
# 定义长方体的每个面
faces = [
[(0, 1), (1, 2), (3, 2), (0, 3)], # 下面
[(0, 1), (1, 5), (4, 5), (0, 4)], # 左侧
[(1, 2), (2, 6), (5, 6), (1, 5)], # 后面
[(2, 3), (3, 7), (6, 7), (2, 6)], # 右侧
[(3, 0), (4, 7), (3, 7), (0, 4)], # 前面
[(4, 5), (5, 6), (6, 7), (4, 7)] # 上面
]
# 定义长方体的顶点坐标
vertices = [
(-50, -50, -50),
(50, -50, -50),
(50, 50, -50),
(-50, 50, -50),
(-50, -50, 50),
(50, -50, 50),
(50, 50, 50),
(-50, 50, 50)
]
# 绘制长方体的每个面
for face in faces:
t.begin_fill()
for vertex in face:
t.goto(vertices[vertex][0], vertices[vertex][1])
t.sety(t.ycor() - vertices[vertex][2])
t.end_fill()
# 隐藏海龟并保持窗口打开
t.hideturtle()
turtle.done()
```
这里我们使用海龟绘图库来绘制3D的长方体。首先创建一个画布并设置背景色为黑色,然后创建一个海龟并设置其速度、颜色和绘制起点。接着,我们定义长方体的每个面和顶点坐标,然后在循环中绘制每个面。
注意,我们使用 `sety()` 方法来设置海龟在第三个维度上的位置,这是因为海龟绘图库只能在二维平面上绘制。
最后,我们隐藏海龟并保持窗口打开,这样可以查看绘制的结果。