ee.Classifier.randomForest:中numTrees表示随机森林中树的数量,seed表示随机种子,这两个值如何选取

时间: 2023-07-13 11:10:23 浏览: 38
选择numTrees和seed的具体值取决于你的数据集和模型训练的目的。一般来说,增加numTrees可以提高随机森林的准确性,但同时也会增加模型的计算复杂度和训练时间。通常建议在numTrees的范围内增加数量,直到准确性达到一个稳定的值。对于seed,可以根据需要选择一个随机种子。如果你希望每次运行模型时都获得相同的结果,则应该使用相同的seed值。如果你希望每次运行模型时都有不同的结果,则应该使用不同的seed值。
相关问题

var classifier = ee.Classifier.randomForest(numTrees, seed).train({ features: randomPoints, classProperty: 'classValue' });中各个变量的含义

这段代码是在Google Earth Engine中使用随机森林分类器进行分类,其中各个变量的含义如下: - `classifier`:定义了一个随机森林分类器的变量名。 - `ee.Classifier.randomForest`:定义了使用随机森林分类器的方法,需要传入两个参数:`numTrees`表示随机森林中树的数量,`seed`表示随机种子,用于控制随机过程的重复性。 - `train()`:表示训练分类器,需要传入一个对象,包含两个属性: - `features`:训练数据,通常是由随机采样得到的点集。 - `classProperty`:分类属性,即指定哪个属性用于分类。 总体来说,这段代码的作用是训练一个随机森林分类器,用于对地理空间数据进行分类。

var trainedClassifier = ee.Classifier.libsvm().train({ features: trainingSample, classProperty: label, inputProperties: img.bandNames() });改写成从图像集img中提取bandNames()

可以这样修改代码: ``` var bandNames = img.bandNames(); var trainedClassifier = ee.Classifier.libsvm().train({ features: trainingSample, classProperty: label, inputProperties: bandNames }); ``` 这样就可以从图像集img中提取bandNames()并将其作为训练分类器时的inputProperties属性了。

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