devc++怎么使用graphics.h
时间: 2023-05-02 11:01:15 浏览: 163
要使用graphics.h,需要在Dev-C++中安装BGI图形库,以支持图形窗口和函数。首先需要在工具->编译选项->文件设置中设置包含目录和库目录,然后在工具->编译选项->编译选项->其他选项中添加“-lbgi”、“-lgdi32”和“-lcomdlg32”选项。接着,在代码中包含graphics.h头文件即可使用其中的函数实现绘图和界面设计等功能。
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devc++使用graphics.h
好的,关于devc++使用graphics.h,你需要先下载BGI图形库并安装,然后在devc++中进行配置。具体步骤如下:
1. 下载BGI图形库,可以在网上搜索“BGI图形库下载”进行下载。
2. 解压下载的文件,将其中的“BGI”文件夹复制到C盘根目录下。
3. 打开devc++,选择“工具”-“编译选项”-“目录”-“C++包含文件”,点击“添加”按钮,在弹出的对话框中输入“C:\BGI”(注意路径中的斜杠方向),点击“确定”按钮。
4. 在同一对话框中选择“库文件”,点击“添加”按钮,在弹出的对话框中输入“C:\BGI\EGAVGA.BGI”(注意路径中的斜杠方向),点击“确定”按钮。
5. 在代码中包含头文件<graphics.h>,即可使用BGI图形库。
devc++打开graphics.h
Dev-C++ 是一款基于 Mingw 编译器的免费 C++ 开发环境,它主要用于 Windows 平台。`graphics.h` 是一个古老的图形库,用于编写简单的窗口应用程序,特别是在学习计算机图形学初期。
要在 Dev-C++ 中打开并使用 `graphics.h`,你需要做以下几个步骤:
1. **下载和包含库文件**:
- 如果你在网上能找到 graphics.h 的源码库,将其下载到项目目录下。
- 如果该库已经包含了 Dev-C++ 提供的工具链中,你可以直接在项目的 "Project" 菜单 -> "Settings..." -> "Linker" -> "Input" 标签页,添加 `-lgraph` 或类似选项来链接这个库。
2. **头文件引用**:
在你的 `.cpp` 文件顶部,添加对 `graphics.h` 的包含语句:
```cpp
#include <graphics.h>
```
3. **编译设置**:
确保你的编译器选项中启用了支持图形库的编译标志,通常会有一个 `-DUSE_GRAPHICS_H` 类似的开关。
4. **编写代码**:
使用 `graphics.h` 函数进行图形操作,例如创建窗口、绘制线条等。
```cpp
int main()
{
initwindow(640, 480, "My Graphics App");
line(100, 100, 500, 300); // 绘制一条线
getch(); // 挂起直到用户按下任意键关闭窗口
closegraph();
return 0;
}
```
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