java中的quene和list有什么区别
时间: 2023-06-04 20:04:52 浏览: 310
队列(Queue)和列表(List)是两种不同的数据结构。队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,常用于事件处理、消息传递等场合。列表则是一种序列,可以随意添加、删除、修改元素,常用于存储和操作一组数据。在Java中,Queue和List都是接口,具体实现有很多种。常见的Queue实现包括LinkedList和ArrayDeque,常见的List实现包括ArrayList和LinkedList。
相关问题
请描述在Java中如何设计扑克24点游戏的牌组类,使其支持泛型和枚举,并且给出计算出结果为24的方法实现。
在设计扑克24点游戏的牌组类时,我们可以使用Java中的泛型来创建一个通用的牌组类,这样就可以适用于不同类型的扑克牌集合。同时,利用枚举来定义扑克牌的花色和数值,确保牌组类的属性是有限且明确的。下面是一个简化的实现过程:
参考资源链接:[JAVA实现扑克24点游戏源代码解析](https://wenku.csdn.net/doc/1obb86zc6m?spm=1055.2569.3001.10343)
首先,我们定义两个枚举类型,分别代表扑克牌的花色和数值:
```java
public enum Suit {
DIAMONDS, CLUBS, HEARTS, SPADES
}
public enum Value {
TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING, ACE
}
```
然后,创建一个`Poker`类,用于表示单张扑克牌:
```java
public class Poker {
private Suit suit;
private Value value;
public Poker(Suit suit, Value value) {
this.suit = suit;
this.value = value;
}
// Getter和Setter方法
}
```
接下来,设计一个泛型的`PokerContainer`类,它可以存储任意类型集合的扑克牌:
```java
public class PokerContainer<T extends Poker> {
private List<T> pokerList;
public PokerContainer() {
pokerList = new ArrayList<>();
}
public void addPoker(T poker) {
pokerList.add(poker);
}
// 其他管理扑克牌的方法
}
```
在实现牌组类的时候,我们还需要考虑如何通过运算得到结果为24。这通常涉及到设计一个算法,遍历所有可能的运算组合,利用回溯等策略找到正确的牌和计算方法。这里可以使用递归或迭代的方式,对牌进行排列组合,并且应用加、减、乘、除运算。例如:
```java
public boolean calculate24(PokerContainer<Poker> pokerContainer) {
// 实现寻找24点的算法逻辑
// 这里需要考虑所有可能的运算符组合和运算顺序
// 返回运算结果是否为24
}
```
最后,我们还需要实现测试方法来验证我们的牌组类是否能正确地计算出结果为24:
```java
public void test24Game() {
PokerContainer<Poker> pokerContainer = new PokerContainer<>();
pokerContainer.addPoker(new Poker(Suit.HEARTS, Value.ACE));
pokerContainer.addPoker(new Poker(Suit.HEARTS, ***O));
pokerContainer.addPoker(new Poker(Suit.HEARTS, Value.THREE));
pokerContainer.addPoker(new Poker(Suit.HEARTS, Value.FOUR));
boolean is24 = calculate24(pokerContainer);
System.out.println(is24 ?
参考资源链接:[JAVA实现扑克24点游戏源代码解析](https://wenku.csdn.net/doc/1obb86zc6m?spm=1055.2569.3001.10343)
用java代码实现
以下是使用Java代码实现洗牌、发牌和排序的示例代码:
```java
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CardGame {
public static void main(String[] args) {
List<Card> deck = new ArrayList<>();
// 初始化牌组
for (Suit suit : Suit.values()) {
for (Rank rank : Rank.values()) {
deck.add(new Card(suit, rank));
}
}
// 洗牌
Collections.shuffle(deck);
// 发牌
List<List<Card>> players = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 4; i++) {
players.add(new ArrayList<>());
}
int currentPlayer = 0;
for (Card card : deck) {
players.get(currentPlayer).add(card);
currentPlayer = (currentPlayer + 1) % 4;
}
// 排序
for (List<Card> hand : players) {
Collections.sort(hand);
}
// 输出结果
for (int i = 0; i < 4; i++) {
System.out.println("Player " + (i + 1) + " Hand: " + players.get(i));
}
}
}
// 花色
enum Suit {
CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES
}
// 点数
enum Rank {
TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING, ACE
}
// 一张牌
class Card implements Comparable<Card> {
private final Suit suit;
private final Rank rank;
public Card(Suit suit, Rank rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
public Suit getSuit() {
return suit;
}
public Rank getRank() {
return rank;
}
@Override
public String toString() {
return rank + " of " + suit;
}
@Override
public int compareTo(Card o) {
int suitComparison = suit.compareTo(o.suit);
if (suitComparison != 0) {
return suitComparison;
} else {
return rank.compareTo(o.rank);
}
}
}
```
该示例代码中,我们使用了Java中的枚举类型来定义牌的花色和点数,使用了Java中的集合类型List来存储牌组和玩家的手牌,使用了Java中的Collections类的shuffle()方法来洗牌,使用了Collections类的sort()方法来排序。
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