three.js editor 加载时读取数据代码
时间: 2023-09-16 18:11:01 浏览: 80
three.js代码
加载 three.js editor 的数据需要使用 THREE.EditorLoader 对象。以下是一个简单的示例代码:
```javascript
// 创建一个 EditorLoader 对象
var loader = new THREE.EditorLoader();
// 加载数据文件,例如 "my-scene.json"
loader.load( 'my-scene.json', function ( data ) {
// 将数据添加到场景中
editor.setScene( data.scene );
// 设置场景中的选中对象
editor.select( data.object );
} );
```
在上面的代码中,`editor` 是 THREE.Editor 对象,它是编辑器的核心对象,使用它可以访问场景,对象以及其他编辑器功能。`my-scene.json` 是包含编辑器数据的 JSON 文件的名称。`data` 参数是解析后的数据对象,其中包含了场景,对象和其他编辑器数据。
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