将three.js editor中场景数据存储在浏览去的数据库中并导入三维场景中
时间: 2024-02-17 12:01:29 浏览: 23
要将 Three.js Editor 中的场景数据存储在浏览器的数据库中,并在需要时导入到三维场景中,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 打开 Three.js Editor,并导出你需要的场景数据。导出的文件格式可以是 JSON 或者 JavaScript(.js)。
2. 在你的网页中创建一个 IndexedDB 数据库,并在其中创建一个对象存储空间,用于存储场景数据。
3. 使用 Three.js 中的 `JSONLoader` 或者 `ObjectLoader` 加载导出的数据文件。JSONLoader 可以用于加载 JSON 格式的数据,而 ObjectLoader 则可以用于加载 JavaScript 格式的数据。
4. 在加载完成后,将场景数据存储到 IndexedDB 数据库中。可以使用 IndexedDB 的方法来创建新的事务并将数据存储到对象存储空间中。
5. 在需要时,从 IndexedDB 数据库中读取场景数据,并将其添加到你的三维场景中。
以下是示例代码:
```javascript
// 打开 IndexedDB 数据库
var request = indexedDB.open('my-database', 1);
request.onupgradeneeded = function(event) {
// 创建一个对象存储空间
var db = event.target.result;
var objectStore = db.createObjectStore('my-scene', { keyPath: 'id' });
};
request.onsuccess = function(event) {
var db = event.target.result;
var transaction = db.transaction('my-scene', 'readwrite');
var objectStore = transaction.objectStore('my-scene');
// 使用 JSONLoader 加载导出的数据文件
var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('my-scene.json', function(geometry, materials) {
var mesh = new THREE.Mesh(geometry, new THREE.MeshFaceMaterial(materials));
// 将场景数据存储到 IndexedDB 数据库中
objectStore.put({ id: 'my-scene', data: mesh.toJSON() });
// 将场景数据添加到场景中
scene.add(mesh);
});
};
// 从 IndexedDB 数据库中读取场景数据
var request = indexedDB.open('my-database', 1);
request.onsuccess = function(event) {
var db = event.target.result;
var transaction = db.transaction('my-scene', 'readonly');
var objectStore = transaction.objectStore('my-scene');
var request = objectStore.get('my-scene');
request.onsuccess = function(event) {
var data = event.target.result;
var loader = new THREE.ObjectLoader();
var mesh = loader.parse(data.data);
scene.add(mesh);
};
};
```
注意:在上述代码中,我们将场景数据存储到了 IndexedDB 数据库中,并从数据库中读取数据来创建场景。这样可以避免每次加载网页时都要重新加载场景数据的问题,提高了网页的加载速度。