three.js editor 加载时读取浏览器数据库中数据

时间: 2023-09-17 08:12:46 浏览: 45
要在three.js编辑器加载时从浏览器中读取数据并使用它来设置场景,可以使用以下代码: ``` let request = indexedDB.open('myDatabase', 1); request.onerror = function(event) { console.log('打开数据库出错!'); }; request.onsuccess = function(event) { let db = event.target.result; let transaction = db.transaction(['myStore'], 'readonly'); let objectStore = transaction.objectStore('myStore'); let cursor = objectStore.openCursor(); cursor.onsuccess = function(event) { let result = event.target.result; if (result) { let data = result.value; let sceneData = JSON.parse(data.name); editor.fromJSON(sceneData); result.continue(); } else { // 如果没有存储的数据,则使用默认场景 editor.signals.sceneGraphChanged.dispatch(); } }; transaction.oncomplete = function(event) { db.close(); }; }; ``` 这段代码使用IndexedDB API打开名为“myDatabase”的数据库,并创建一个只读事务。然后,它打开“myStore”存储的游标,并在游标移动时解析数据的“name”属性并使用它来设置编辑器的场景。最后,它关闭数据库连接。如果打开数据库时出现错误,将在控制台输出错误消息。如果没有存储的数据,则使用默认场景并调用场景图变更信号。

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