three.js editor 加载场景增加loading
时间: 2023-08-11 08:07:56 浏览: 164
要在使用Three.js Editor加载场景时增加loading效果,可以使用以下步骤:
1. 首先,你需要在HTML页面中添加一个loading的元素,例如一个div或者canvas元素,用于显示加载的进度条或动画。
2. 接下来,在Three.js Editor中加载场景之前,你可以使用Three.js的LoadingManager来管理资源的加载过程。创建一个新的LoadingManager对象,并设置onProgress函数来监听资源加载的进度。在这个函数中,你可以更新loading元素的显示,以反映加载进度。
3. 在场景加载完成后,你可以将loading元素从页面中移除,然后显示场景。
以下是一个基本的代码示例,用于加载场景并显示loading效果:
```
// 创建一个新的loading元素,并添加到页面中
var loadingElement = document.createElement('div');
loadingElement.innerHTML = 'Loading...';
document.body.appendChild(loadingElement);
// 创建一个新的LoadingManager对象,并设置onProgress函数
var loadingManager = new THREE.LoadingManager();
loadingManager.onProgress = function(item, loaded, total) {
// 更新loading元素的显示
loadingElement.innerHTML = 'Loading ' + Math.round(loaded / total * 100) + '%';
};
// 加载场景
var loader = new THREE.ObjectLoader(loadingManager);
loader.load('scene.json', function(scene) {
// 移除loading元素
loadingElement.remove();
// 显示场景
renderer.render(scene, camera);
});
```
在这个示例中,我们创建了一个新的loading元素,并添加到页面中。然后,我们创建了一个新的LoadingManager对象,并设置onProgress函数来更新loading元素的显示。最后,我们使用ObjectLoader加载场景,并在加载完成后移除loading元素并显示场景。
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