def dataPrepare(fileName,saveMatDir='Data',qs=1,ptNamePrefix='',offset='min',qlevel=None,rotation=False,normalize=False): if not os.path.exists(saveMatDir): os.makedirs(saveMatDir) ptName = ptNamePrefix+os.path.splitext(os.path.basename(fileName))[0] p = pointCloud.ptread(fileName) refPt = p

时间: 2024-04-12 11:33:18 浏览: 23
这是一个用于准备数据的函数dataPrepare。 参数fileName是要处理的文件名,saveMatDir是保存文件的目录,默认为'Data',qs是量化因子,默认为1,ptNamePrefix是保存数据文件的前缀,默认为空字符串,offset是偏移量选项,默认为'min',qlevel是量化级别,默认为None,rotation是是否进行旋转,默认为False,normalize是是否进行归一化,默认为False。 首先,检查保存文件目录saveMatDir是否存在,如果不存在,则使用os.makedirs函数创建该目录。 接下来,使用os.path.splitext函数获取文件的扩展名,并使用os.path.basename函数获取文件的基本名称。将ptNamePrefix和基本名称连接起来,并将结果赋值给ptName。 然后,调用pointCloud.ptread函数读取文件,并将返回的点云数据赋值给变量p。 接下来,将p赋值给refPt。 该函数没有明确的返回值。它主要用于准备数据并保存到文件中。
相关问题

if qlevel is not None: qs = (points.max() - points.min())/(2**qlevel-1)

这段代码用于计算量化级别为qlevel时的量化步长。 首先,检查qlevel是否不为None。如果是不为None,则执行以下操作: - 计算points的最大值和最小值之差,即points.max() - points.min()。 - 计算2的qlevel次方减1的结果,即2**qlevel-1。 - 将最大值和最小值之差除以2**qlevel-1,得到量化步长qs。 这段代码用于根据给定的量化级别计算量化步长,以便在数据处理中进行量化操作。量化步长可以用于将连续的数据离散化为离散值。

ptcloud = {'Location':refPt} Info = {'qs':qs,'offset':offset,'Lmax':QLevel,'name':ptName,'levelSID':np.array([Octreelevel.node[-1].nodeid for Octreelevel in Octree])} patchFile = {'patchFile':(np.concatenate((np.expand_dims(DataSturct['Seq'],2),DataSturct['Level'],DataSturct['Pos']),2), ptcloud, Info)} hdf5storage.savemat(os.path.join(saveMatDir,ptName+'.mat'), patchFile, format='7.3', oned_as='row', store_python_metadata=True) DQpt = (pt*qs+offset) return os.path.join(saveMatDir,ptName+'.mat'),DQpt,refPt

这段代码用于将处理后的数据保存为.mat文件,并返回文件路径和一些附加信息。 首先,将refPt存储在一个字典中,键为'Location',值为refPt,即{'Location': refPt}。 然后,创建一个包含一些附加信息的字典Info: - 'qs'键对应的值为qs,即量化步长。 - 'offset'键对应的值为offset,即数据偏移量。 - 'Lmax'键对应的值为QLevel,即QLevel的值。 - 'name'键对应的值为ptName,即ptName的值。 - 'levelSID'键对应的值为一个数组,其中包含了每个Octreelevel的最后一个节点的nodeid。 接下来,创建一个字典patchFile: - 'patchFile'键对应的值为一个元组,元组中包含一个三维数组和两个字典。三维数组是通过将DataSturct字典中的'Seq'、'Level'和'Pos'按照第三个维度连接而成,即np.concatenate((np.expand_dims(DataSturct['Seq'],2),DataSturct['Level'],DataSturct['Pos']),2)。两个字典是ptcloud和Info。 然后,使用hdf5storage.savemat函数将patchFile保存为.mat文件。保存的文件路径由saveMatDir和ptName组成,即os.path.join(saveMatDir, ptName+'.mat')。保存格式为'7.3',oned_as参数设置为'row',store_python_metadata参数设置为True。 接下来,计算DQpt,即将pt乘以qs并加上offset,得到量化后的点云数据。 最后,返回保存的.mat文件路径和DQpt、refPt。 这段代码的作用是将处理后的数据保存为.mat文件,并返回一些附加信息以及量化后的点云数据。

相关推荐

zip
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。
zip
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

最新推荐

recommend-type

新建文本文档.txt

新建文本文档
recommend-type

开源Git gui工具Fork

开源Git gui工具Fork,CSDN能找到教程,但是资料不多,推荐用Tortoise
recommend-type

yolov5在华为昇腾atlas上加速推理

该资源为yolov5在华为昇腾atlas上使用Ascend310芯片加速推理,属于c++后端开发,适合C++开发者在华为昇腾盒子上移植深度学习算法的博主们。 资源是demo形式,包含完整的一套代码,还有转好的离线模型文件和跑出的测试结果图片。
recommend-type

C++ 实现贪吃蛇小游戏

C++贪吃蛇小游戏简介 内容概要 C++贪吃蛇小游戏是一款经典的2D游戏,它利用C++编程语言结合基本的图形库(如NCurses库或SDL库)实现。游戏的核心玩法包括控制贪吃蛇在封闭的场地内移动,通过吃掉随机出现的食物来增长身体长度,同时避免碰到场地边界或自己的身体,否则游戏结束。游戏界面简洁直观,通过键盘控制贪吃蛇的方向,提供流畅的游戏体验。 适用人群 C++贪吃蛇小游戏适用于广泛的人群,特别是: C++编程学习者:对于正在学习C++编程的学生或爱好者,这款小游戏是一个很好的实践项目。通过实现游戏,可以加深对C++语法、数据结构、面向对象编程等知识点的理解和应用。 使用场景及目标 C++贪吃蛇小游戏可以在以下场景中使用,并达到以下目标: 编程教学实践:在编程教学课堂上,教师可以使用该游戏作为案例,引导学生完成项目的开发。通过实践,学生可以更好地掌握C++编程技能,并将理论知识应用于实际项目中。 个人项目实践:对于个人学习者,实现贪吃蛇小游戏可以作为自我挑战和实践的机会。通过独立完成项目,可以提升自己的编程能力和解决问题的能力。
recommend-type

ec616DataSheet

移芯NBIOT 芯片,NB芯片,水表电表芯片,烟感 地磁芯片 超弱信号环境业务能力。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

HSV转为RGB的计算公式

HSV (Hue, Saturation, Value) 和 RGB (Red, Green, Blue) 是两种表示颜色的方式。下面是将 HSV 转换为 RGB 的计算公式: 1. 将 HSV 中的 S 和 V 值除以 100,得到范围在 0~1 之间的值。 2. 计算色相 H 在 RGB 中的值。如果 H 的范围在 0~60 或者 300~360 之间,则 R = V,G = (H/60)×V,B = 0。如果 H 的范围在 60~120 之间,则 R = ((120-H)/60)×V,G = V,B = 0。如果 H 的范围在 120~180 之间,则 R = 0,G = V,B =
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。