如何在程序中正确使用`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`?
时间: 2024-09-06 14:06:42 浏览: 50
`QueryPerformanceCounter`和`QueryPerformanceFrequency`是Windows平台特有的两个API函数,用于进行高精度时间测量。`QueryPerformanceFrequency`用于获取系统的高精度计时器的频率,而`QueryPerformanceCounter`用于获取当前的高精度计时器的值。以下是这两个函数的基本使用方法:
1. 首先,使用`QueryPerformanceFrequency`来获取系统高精度计时器的频率。这个函数填充一个`LARGE_INTEGER`类型的变量,该变量的`QuadPart`成员将会包含频率值。
```cpp
LARGE_INTEGER frequency;
QueryPerformanceFrequency(&frequency);
```
2. 接着,创建一个`LARGE_INTEGER`类型的变量来存储`QueryPerformanceCounter`返回的时间值。在需要开始计时的时候调用`QueryPerformanceCounter`函数获取开始时间,结束计时时再次调用此函数获取结束时间。
```cpp
LARGE_INTEGER start, end, elapsed;
QueryPerformanceCounter(&start); // 开始计时
// ... 这里是你需要测量性能的代码 ...
QueryPerformanceCounter(&end); // 结束计时
```
3. 然后,你可以通过计算`end`和`start`之间的差值来得到经过的时间(以计时器周期为单位)。
```cpp
elapsed.QuadPart = end.QuadPart - start.QuadPart;
```
4. 最后,将这个差值除以`frequency.QuadPart`,即可得到经过的时间(以秒为单位)。
```cpp
double duration = static_cast<double>(elapsed.QuadPart) / frequency.QuadPart;
```
5. 在使用这些函数之前,请确保你的编译环境支持`LARGE_INTEGER`类型,这通常意味着需要包含`windows.h`头文件,并且你的应用程序目标平台设置为Windows。
需要注意的是,`LARGE_INTEGER`是一个64位的数据结构,因此在32位系统中可能需要特别注意数据类型的处理,确保不会因为数据截断而出错。
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