Revit二次开发创建墙c#代码
时间: 2024-05-04 14:15:23 浏览: 107
在Revit二次开发中创建墙,需要使用Revit API中的墙类(Wall类),通过设置该类的属性来定义墙的位置、高度、宽度、类型等信息。
首先需要初始化Revit应用程序,然后获取Revit文档对象,接着创建一个墙对象,设置其属性,最后将墙对象添加到文档中即可完成墙的创建。具体步骤如下:
1. 初始化Revit应用程序:
```
// 初始化Revit应用程序
UIApplication uiApp = new UIApplication(doc.Application);
```
2. 获取Revit文档对象:
```
// 获取Revit文档对象
Document doc = uiApp.ActiveUIDocument.Document;
```
3. 创建一个墙对象:
```
// 创建一个墙对象
Wall wall = Wall.Create(doc, startPoint, endPoint, levelId, wallTypeId, height, 0, false, false);
```
其中,startPoint和endPoint是墙的起点和终点坐标,levelId是墙所在的楼层,wallTypeId是墙的类型,height是墙的高度。
4. 设置墙的属性:
```
// 设置墙的属性
wall.Name = "墙体名称";
wall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_BASE_CONSTRAINT).Set(baseLevelId);
wall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_HEIGHT_TYPE).Set(heightTypeId);
```
其中,Name是墙的名称,baseLevelId是墙的底部约束,heightTypeId是墙的高度约束。
5. 将墙对象添加到文档中:
```
// 将墙对象添加到文档中
doc.Create.NewElementId(wall);
```
通过以上步骤,即可在Revit中创建一面墙。
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