revit二次开发,创建楼板新类型,c#,请书写代码
时间: 2024-10-22 07:04:40 浏览: 47
Revit二次开发,创建任意视角的3d视图
在Revit二次开发中,创建新的楼板类型通常涉及到使用.NET Framework和Revit API。首先,你需要导入所需的库,并创建一个新的C#类来代表你的楼板类型。这里给出一个基本的框架,假设你已经有了一个`FamilySymbol`对象的基础类`BaseFloorType`:
```csharp
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI;
using System.Collections.Generic;
// 基础楼板类型类
public abstract class BaseFloorType : FamilySymbol
{
protected BaseFloorType(ElementId typeId) : base(typeId)
{
}
// 简单的构造函数,可以根据实际需求添加更多参数
public BaseFloorType(string name, double thickness) : this(new ElementId(BuiltInParameter.FAMILY_USER_TYPE_ID), name, thickness)
{
}
public BaseFloorType(ElementId typeId, string name, double thickness)
{
// 设置类型名称和厚度
this.Name = name;
this.Thickness = thickness;
}
// 获取和设置楼板厚度的属性
public override double Thickness { get; set; }
// 其他自定义方法...
}
// 实际的楼板类型类,例如WoodFloorType,继承自BaseFloorType
public class WoodFloorType : BaseFloorType
{
public WoodFloorType() : base(CreateTypeId(), "木质地板", 0.05) { }
private static ElementId CreateTypeId()
{
// 创建或查找用户类型ID,根据实际情况处理
return BuiltInParameter.FAMILY_USER_TYPE_ID;
}
// 具体实现的木板类型特性...
}
// 在UI中创建并插入新类型的示例
public partial class MyAddIn : IExternalCommand
{
public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
{
var uiApp = commandData.Application;
Document doc = uiApp.ActiveDocument;
// 在这里创建并插入你的WoodFloorType实例
var woodType = new WoodFloorType();
doc.FamilyCreate.NewFamilyType(woodType.Id);
return Result.Succeeded;
}
}
```
记得在Revit Add-in的启动文件中注册`MyAddIn`类。这只是一个基础的例子,实际应用中可能还需要处理其他Revit API细节。
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