#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define MVNum 100 //最大顶点数 using namespace std; typedef struct ArcNode {//边结点 int adjvex; //邻接点域:该边所指向的顶点的位置 int data; //数据域:存储和边相关的信息 struct ArcNode* nextarc; //链域:指向下一条边的指针 }ArcNode; typedef struct VNode {//顶点信息 int data; //顶点结点的数据域 ArcNode *firstarc; //链域:指向第一条依附该顶点的边的指针 }VNode,AdjList[MVNum]; //AdjList表示邻接表类型 typedef struct {//邻接表 AdjList vertices; int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和边数 }ALGragh; int CreateUDG(ALGragh &G,int vexnum,int arcnum) {//采用邻接表表示法,创建无向图G } int InsertVex(ALGragh &G) {//在以邻接表形式存储的无向图G上插入顶点v } int PrintGraph(ALGragh G) {//输出图G }
时间: 2024-04-07 22:29:38 浏览: 79
#include <malloc.h>
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这段代码是一个基本的邻接表表示法的无向图的数据结构定义和相关操作函数的框架,具体内容如下:
1. 定义了一个结构体ArcNode,表示边结点,包含了邻接点域、数据域和链域三个成员变量。
2. 定义了一个结构体VNode,表示顶点结点,包含了数据域和链域两个成员变量。
3. 定义了一个AdjList类型,表示邻接表,其中vertices数组存储顶点结点,vexnum表示当前图的顶点数,arcnum表示当前图的边数。
4. 定义了CreateUDG函数,用于创建无向图G,采用邻接表表示法,其中vexnum表示创建的顶点数,arcnum表示创建的边数。
5. 定义了InsertVex函数,用于在无向图G中插入一个新的顶点v。
6. 定义了PrintGraph函数,用于输出无向图G。
需要注意的是,这段代码中只是框架,具体函数的实现需要根据具体的需求来完成。比如在CreateUDG函数中,需要读入边的信息,并将边添加到邻接表中;在InsertVex函数中,需要添加新的顶点并将其链入邻接表中;在PrintGraph函数中,需要遍历整个邻接表并输出其中的顶点和边信息。
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