顺序表删除重复元素 #include<iostream> using+namespace+std; #define+OK+1 #define+ERROR+0 #define+MAXSIZE+100 t

时间: 2023-11-06 12:08:09 浏览: 45
顺序表删除重复元素的步骤如下: 1. 首先,将顺序表中的第一个元素作为基准元素,从第二个元素开始遍历整个顺序表。 2. 如果遍历到的元素与基准元素相同,则将该元素删除。 3. 如果遍历到的元素与基准元素不同,则将该元素作为新的基准元素,继续遍历后面的元素。 4. 重复以上步骤,直到遍历完整个顺序表。 下面是具体的代码实现: int DelRepeatElem(SqList &L) { int i, j, k; if (L.length == 0) { return ERROR; } for (i = 0; i < L.length; i++) { k = L.data[i]; for (j = i + 1; j < L.length; j++) { if (L.data[j] == k) { L.length--; L.data[j] = L.data[L.length]; j--; } } } return OK; }
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删除顺序表中指定值的所有元素 #include<iostream> #define MAXSIZE 100 using namespace std; typedef struct { int* elem; //存储空间的基地址 int length; //当前长度 }SqList; void InitList_Sq(SqList& L, int n) { //构造顺序表 } void DeleteItem(SqList& A, int item) { //删除顺序表A中所有值为item的元素 }

删除顺序表中指定值的所有元素的方法是,遍历顺序表中的每一个元素,如果元素的值等于指定值,则将该元素删除。由于删除元素后,后面的元素会向前移动,所以需要用一个循环变量来记录当前遍历到的位置,删除元素后需要将该变量减一,以保证下一次循环能够正确遍历所有元素。最后,遍历完所有元素后,顺序表中指定值的所有元素就被删除了。

顺序表删除操作。#include<iostream> using namespace std; #define OK 1 #define ERROR 0 #define MAXSIZE 100 typedef int datatype; typedef struct { datatype *elem; int length; } SqList; int ListDelete_Sq(SqList &L, int i) { if ((i < 1) || (i > L.length)) return ERROR; for (int j = i; j <= L.length; j++) ; --L.length; return OK; } int main() { SqList L; int i = 0, n,a; datatype e; L.elem = new datatype[MAXSIZE]; L.length = 0; cin >> n; for (i=0;i<n;i++) cin >> L.elem[i]; L.length = i; cin >> a; if (ListDelete_Sq(L, a)) { for (i = 0; i < L.length; i++) if(i==0) cout << L.elem[i]; else cout << " " << L.elem[i]; } else cout << "ERROR"; return 0; }

顺序表的删除操作可以分为两种:按位置删除和按元素值删除。 按位置删除是指删除顺序表中指定位置的元素。具体步骤为:首先根据位置找到需要删除的元素,然后将该元素后面的所有元素向前移动一个位置,最后将表长减1。 按元素值删除是指删除顺序表中第一个等于指定元素值的元素。具体步骤为:从表头开始遍历顺序表,找到第一个等于指定元素值的元素,然后将该元素后面的所有元素向前移动一个位置,最后将表长减1。 需要注意的是,删除操作可能会导致顺序表的元素顺序发生改变,因此在进行删除操作前要考虑清楚顺序表的元素顺序对程序的正确性是否有影响。

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//快速排序 #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; #define MAXSIZE 20 //顺序表的最大长度 #define OK 0 #define ERROR -1 typedef char* InfoType; typedef struct { int key;//关键字项 InfoType otherinfo;//其他数据项 }RedType;//记录类型 typedef struct { RedType r[MAXSIZE+1];//r[0]闲置或用做哨兵单元 int length;//顺序表长度 }SqList;//顺序表类型 //初始化一个空的顺序表L void InitSqList(SqList &L) { L.length = 0; } //将待排序记录依次插入顺序表L void InsertSqList(SqList &L,ifstream& in) { int n;//待排序记录的个数 in>>n; if(n > MAXSIZE) exit(ERROR); for(int i=1; i<=n; ++i) { in>>L.r[i].key; ++L.length; } } //打印顺序表L void show(SqList L) { for(int i=1; i<=L.length; ++i) cout<<L.r[i].key<<" "; cout<<endl; } //对顺序表L中的子序列L.r[low..high]进行划分,返回枢轴的位置 //以L.r[low]作为枢轴 int Partition(SqList &L,int low,int high) { /*-------------代码开始------------------*/ /*-------------代码结束------------------*/ } //对顺序表L中的子序列L.r[low..high]做快速排序 //要求调用show函数打印每一趟划分的结果 void QSort(SqList &L,int low,int high) { /*-------------代码开始------------------*/ /*-------------代码结束------------------*/ } //对顺序表L做快速排序 void QuickSort(SqList &L) { show(L);//打印初始待排序序列 QSort(L,1,L.length); } int main() { ifstream in("data/测试数据.txt");//测试数据 SqList L; InitSqList(L); InsertSqList(L,in); QuickSort(L); return OK; }补充这段代码

#include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 #define MAXSIZE 100 using namespace std; typedef int KeyType; typedef char InfoType; typedef int Status; typedef struct { KeyType key; }ElemType; typedef struct { ElemType* r; int length; }SqList; Status InitSqList(SqList &L) { L.r = new ElemType[MAXSIZE]; if (!L.r) exit(OVERFLOW); L.length = 0; return OK; } Status InsertElem(SqList& L,int i, ElemType e) { if ((i < 1) || (i > L.length+1)) return ERROR; if (L.length == MAXSIZE) return ERROR; for (int j = L.length - 1; j >= i - 1; --j) { L.r[j + 1] = L.r[j]; } L.r[i - 1] = e; ++L.length; return OK; } void PrintSqList(SqList L) { for (int i = 0; i < L.length; ++i) cout << L.r[i].key << " "; cout << endl; } int Partition(SqList& L, int low, int high) { int pivotkey; L.r[0] = L.r[low]; pivotkey = L.r[low].key; while (low < high) { while (low < high && L.r[high].key >= pivotkey) --high; L.r[low] = L.r[high]; while (low < high && L.r[low].key <= pivotkey) ++low; L.r[high] = L.r[low]; } L.r[low] = L.r[0]; return low; } void QSort(SqList& L, int low, int high) { int pivotloc; if (low < high) { pivotloc = Partition(L, low, high); QSort(L, low, pivotloc-1); QSort(L, pivotloc+1, high); } } void QuickSort(SqList& L) { QSort(L, 1, L.length); } int main() { ElemType e; int n; SqList L; InitSqList(L); cout << "输入顺序表元素个数:" << endl; cin >> n; cout << "依次输入元素的值:" << endl; for (int i = 0; i < n; ++i) { cin >> e.key; InsertElem(L, i,e); } cout << "排序前的顺序表" << endl; PrintSqList(L); QuickSort(L); cout << "排序后的顺序表" << endl; PrintSqList(L); return 0; }修改上述代码

解释代码(#include<stdio.h> //标准输入输出的头文件 #include<string.h> //含字符串处理函数的头文件,是C语言中的预处理命令 #include<malloc.h> //程序中可能会使用该头文件中定义的函数、宏和定变量等 #include <stdlib.h> //编译预处理命令 #include<iostream> //输入输出流 using namespace std; //释放std命名空间中的变量名,函数名以及类型名 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 //运算过程中出现了上溢,即运算结果超出了运算变量所能存储的范围 typedef int Status; typedef int Boolean; //布尔逻辑体系的 typedef char TElemType; //定义顺序树类型 //图的邻接矩阵存储表示 #define MaxInt 32767 //表示极大值 #define MVNum 100 //最大顶点数 typedef char VerTexType;//假设顶点的数据类型为字符型 typedef int ArcType; //假设边的权值类型为整型 typedef struct { VerTexType vex[MVNum]; //顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前点数和边数 }AMGraph; struct { VerTexType Head;//边的始点 VerTexType Tail;//边的终点 ArcType lowcost;//边上的权值 }Edge[MVNum]; int LocateVex(AMGraph &G,VerTexType u) {//存在则返回u在顶点表中的下标;否则返回-1 int i; for(i=0;i<G.vexnum;++i) if(u==G.vex[i]) return i; //return -1; } //采用邻接矩阵表示法创建无向图 Status CreatUDN(AMGraph &G) //创建图 { printf("请输入顶点和边数:\n"); cin>>G.vexnum>>G.arcnum; //输入总顶点数,总边数 printf("请输入顶点:\n"); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //依次输入点的信息 cin>>G.vex[i]; for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵,边的权值均置为极大值MaxInt { for(int j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=MaxInt; } for(int k=0;k<G.arcnum;k++) //构造邻接矩阵)

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