unity中怎么不断累加键盘输入次数
时间: 2023-05-28 10:01:24 浏览: 172
1. 在 Unity 中创建一个新游戏对象,并在其中添加一个新的脚本(例如:InputCounter)。
2. 在 InputCounter 脚本中声明一个整型变量 counter 用于存储键盘输入次数,并将其初始化为零。
3. 在 Update 方法中检测键盘输入,并将计数器 counter 加一,例如:
```
void Update()
{
if(Input.anyKeyDown)
{
counter++;
}
}
```
4. 在界面中显示计数器的值,可以在 OnGUI() 方法中添加以下代码:
```
void OnGUI()
{
GUILayout.Label("Keyboard input count: " + counter);
}
```
这样就可以不断累加键盘输入次数,并在界面中显示出来。
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