在unity中使用fairygui,列表中包含3个列表资源,如何准确获取列表资源中的组件,并修改列表资源中的文本
时间: 2024-03-25 15:38:29 浏览: 126
FairyGUI-Unity
在使用FairyGUI的Unity插件时,可以通过以下步骤获取列表资源中的组件,并修改列表资源中的文本:
1. 首先,通过FairyGUI提供的UI编辑器,在列表资源中创建一个包含文本组件的列表项。
2. 在Unity中,创建一个UI组件,并将列表资源拖拽到UI组件中。
3. 在脚本中,使用以下代码获取列表资源中的组件:
```csharp
GList list = this.ui.GetChild("list").asList;
GComponent item = list.GetChildAt(0).asCom;
GTextField textField = item.GetChild("textField").asTextField;
```
这里假设列表资源的名字为“list”,列表项的名字为“item”,文本组件的名字为“textField”。
4. 然后,可以通过以下代码修改列表资源中的文本:
```csharp
textField.text = "修改后的文本";
```
这样就可以准确获取列表资源中的组件,并修改列表资源中的文本了。
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