VS中Debug与Release、_WIN32与_WIN64的区别

时间: 2024-04-23 18:26:56 浏览: 25
Debug和Release是Visual Studio中两种不同的模式,用于在不同的开发和部署场景下构建应用程序。Debug模式通常用于开发和测试,以便在运行时检查代码并捕获错误,而Release模式则用于最终部署,以确保代码性能和安全。 _WIN32和_WIN64是预处理器定义,用于指示编译器应该针对32位或64位Windows操作系统进行编译。如果定义了_WIN32,则编译器将生成32位Windows应用程序,而如果定义了_WIN64,则编译器将生成64位Windows应用程序。 通常,在Visual Studio中,Debug模式下会启用调试信息和断言检查等功能,而Release模式下会进行优化以提高代码性能。而_WIN32和_WIN64则会影响可执行文件的位数,从而影响应用程序的内存使用和性能。
相关问题

release debug有啥区别

Release版本和Debug版本在软件开发中有以下几个区别: 1. 文件大小:Release版本的文件比Debug版本的文件要小。这是因为Release版本进行了优化,去除了调试信息和其他不必要的内容,以减小文件体积。 2. 程序信息:Debug版本包含更多的程序信息,比如变量名、函数名等。这方便了开发人员在调试过程中查看和理解代码。而Release版本由于去除了这些信息,使得代码难以被读懂。 3. 调试功能:只有Debug版本的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句。这些功能对于开发人员来说非常重要,因为它们可以帮助在代码中定位问题和调试程序。 4. 运行速度:由于Release版本进行了优化,去除了调试信息和其他不必要的内容,所以它的运行速度通常比Debug版本更快。 总结来说,Release版本主要用于最终的软件发布,它经过了优化,文件大小小、运行速度快,但调试功能不可用。而Debug版本主要用于软件开发阶段,包含更多的程序信息和调试功能,方便开发人员进行代码调试和问题排查。<span class="em">1</span><span class="em">2</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [iOS的release和debug有什么区别](https://blog.csdn.net/DYZ904535626/article/details/44174635)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [win10下编译好的VTK(8.2 / 9.2.6) ,vs2019 + Qt 5.15,debug和release版本都有](https://download.csdn.net/download/Idealtracy/87472670)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/'../../../open cv/opencv/build/x64/vc15/lib/' -lopencv_world410 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/'../../../open cv/opencv/build/x64/vc15/lib/' -lopencv_world410d else:unix: LIBS += -L$$PWD/'../../../open cv/opencv/build/x64/vc15/lib/' -lopencv_world410这样链接会出现打包在别的电脑缺少这个库的情况吗,怎么解决或优化呢

是的,如果将Qt项目打包到另一台电脑上运行,但是另一台电脑上没有安装OpenCV库,那么程序就会出现链接库文件失败的错误。 为了解决这个问题,可以将OpenCV库一起打包到程序中。一种方法是将OpenCV库复制到Qt项目中,并在.pro文件中添加以下代码: ``` win32:CONFIG(release, debug|release): LIBS += -L$$PWD/libs/opencv_world410 -lopencv_world410 else:win32:CONFIG(debug, debug|release): LIBS += -L$$PWD/libs/opencv_world410d -lopencv_world410d else:unix: LIBS += -L$$PWD/libs/opencv_world410 -lopencv_world410 ``` 其中,$$PWD表示当前.pro文件所在的路径,libs是一个文件夹,用来存放库文件。这样,在打包程序时,将OpenCV库和程序一起打包即可。 另一种方法是使用Qt的插件机制,在程序启动时动态加载库文件。这样可以减小程序的体积。可以在程序中检查OpenCV库是否存在,如果不存在则自动下载并加载库文件。

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解释根据给出的代码,可以将其转化为以下CMake代码: 复制 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(UavRectifyLoadLIb LANGUAGES CXX) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_AUTORCC ON) set(CMAKE_AUTOUIC ON) find_package(Qt5Core REQUIRED) add_executable(UavRectifyLoadLIb main.cpp ) target_link_libraries(UavRectifyLoadLIb PRIVATE Qt5::Core UAVAutoRectifyMt UAVAutoRectify UAVAutoRectifyFi DEMDriver Projection IImage_gC opencv_core opencv_highgui opencv_imgproc opencv_features2d opencv_imgcodecs ) target_include_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../include/gdal1101 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../include ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../lib/opencvf249 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/include ) if(UNIX AND NOT APPLE) target_link_directories(UavRectifyLoadLIb PRIVATE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../../../../usr/local/lib ) endif() if(WIN32) if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/Debug ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../../RasterManager/bin/release ) endif() else() if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Debug") set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) else() set_target_properties(UavRectifyLoadLIb PROPERTIES RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY_RELEASE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/../../../product/release32 ) endif() endif()

将QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = UavRectifyLoadLIb CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp # The following define makes your compiler emit warnings if you use # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings # depend on your compiler). Please consult the documentation of the # deprecated API in order to know how to port your code away from it. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS win32{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/Debug } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/release } INCLUDEPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 DEPENDPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 } else{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } } # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lUAVAutoRectifyMt -lUAVAutoRectify -lUAVAutoRectifyFi INCLUDEPATH += $$PWD/../include DEPENDPATH += $$PWD/../include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_core unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_imgproc INCLUDEPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 DEPENDPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_core #unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgproc unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_features2d unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgcodecs INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lDEMDriver unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lProjection unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lIImage_gC QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO 转为cmake格式

“ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“D:\vsceshi\ConsoleApplication2\x64\Debug\ConsoleApplication2.exe”。已加载符号。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\ntdll.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\kernel32.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\KernelBase.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\msvcp140d.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\vcruntime140d.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\vcruntime140d.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\ucrtbased.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\System32\vcruntime140d.dll” “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\advapi32.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\ucrtbased.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已卸载“C:\Windows\System32\ucrtbased.dll” “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\msvcrt.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\sechost.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\rpcrt4.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\cryptbase.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。 “ConsoleApplication2.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\System32\kernel.appcore.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。

No .natvis files found at C:\WINDOWS\SYSTEM32\Visualizers. No .natvis files found at C:\Users\ArisCM\AppData\Local\Dbg\Visualizers. Microsoft (R) Windows Debugger Version 10.0.22621.885 X86 Copyright (c) Microsoft Corporation. All rights reserved. Loading Dump File [D:\Users\ArisCM\Desktop\052523-31968-01(0525).dmp等3个文件\060923-26828-01(0609).dmp] Mini Kernel Dump File: Only registers and stack trace are available Symbol search path is: srv* Executable search path is: Unable to load image \SystemRoot\system32\ntoskrnl.exe, Win32 error 0n2 *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe Windows 10 Kernel Version 20348 MP (16 procs) Free x64 Product: Server, suite: TerminalServer DataCenter SingleUserTS Edition build lab: 20348.859.amd64fre.fe_release_svc_prod2.220707-1832 Machine Name: Kernel base = 0xfffff80422e00000 PsLoadedModuleList = 0xfffff80423a33950 Debug session time: Fri Jun 9 05:59:59.652 2023 (UTC + 8:00) System Uptime: 0 days 17:51:39.284 Unable to load image \SystemRoot\system32\ntoskrnl.exe, Win32 error 0n2 *** WARNING: Unable to verify timestamp for ntoskrnl.exe Loading Kernel Symbols ............................................................... ................................................................ ................................. Loading User Symbols Loading unloaded module list .................................................. ************* Symbol Loading Error Summary ************** Module name Error ntoskrnl The system cannot find the file specified You can troubleshoot most symbol related issues by turning on symbol loading diagnostics (!sym noisy) and repeating the command that caused symbols to be loaded. You should also verify that your symbol search path (.sympath) is correct. Unable to add extension DLL: kdexts Unable to add extension DLL: kext Unable to add extension DLL: exts For analysis of this file, run !analyze -v

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