有没有快速的方法在Blender中将120个obj文件制作成动画
时间: 2024-02-01 22:15:19 浏览: 242
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是的,你可以通过使用Blender的脚本功能来自动化这个过程。首先,将所有的OBJ文件放入一个文件夹中,然后按以下步骤操作:
1. 打开Blender并创建一个新的场景。
2. 点击顶部菜单栏中的“Scripting”选项卡,打开脚本编辑器。
3. 在脚本编辑器中,点击“New”创建一个新的Python脚本。
4. 将以下代码复制到脚本编辑器中:
```
import bpy
import os
# 设置文件夹路径
folder_path = "path/to/obj/files"
# 获取文件夹中的所有OBJ文件
obj_files = [f for f in os.listdir(folder_path) if f.endswith('.obj')]
# 导入每个OBJ文件并将其添加到场景中
for obj_file in obj_files:
file_path = os.path.join(folder_path, obj_file)
bpy.ops.import_scene.obj(filepath=file_path)
# 设置动画帧范围
bpy.context.scene.frame_start = 1
bpy.context.scene.frame_end = len(obj_files)
# 为每个OBJ文件创建一个帧
for i, obj_file in enumerate(obj_files):
bpy.context.scene.frame_set(i + 1)
bpy.context.object.name = obj_file[:-4]
bpy.ops.anim.keyframe_insert_menu(type='LocRotScale')
```
5. 将代码中的“folder_path”替换为您的OBJ文件所在文件夹的路径。
6. 运行脚本(按“Alt + P”或点击“Run Script”按钮)。
7. 等待脚本完成导入和动画制作的过程。
完成后,您将在场景中看到所有的OBJ文件以及它们的动画。导出动画时,请确保选择正确的文件格式,并将每个OBJ文件的动画范围设置为正确的帧范围。
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