编写一个自动发送信息的vbs小程序

时间: 2023-02-19 09:23:45 浏览: 56
我可以给你提供一些参考资料,你可以参考它们来编写你的vbs小程序: 1. Microsoft VBScript 教程:https://www.runoob.com/vbscript/vbscript-tutorial.html 2. 如何使用VBScript发送电子邮件:https://www.cnblogs.com/zhangjk/p/3389438.html 3. VBScript发送电子邮件:https://www.yiibai.com/vbscript/vbscript_sending_emails.html
相关问题

用vbs编写一个限制QQ登录的脚本

以下是一个使用 VBScript 编写的限制 QQ 登录的脚本: ``` Option Explicit Dim WshShell, strKeyPath, strValueName, strValue, strPrompt Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") strKeyPath = "HKEY_CURRENT_USER\Software\Tencent\QQProtect\Config" strValueName = "Enable" strValue = "0" strPrompt = "QQ 登录已被限制。请联系管理员获取许可。" ' 检查是否已经存在注册表项 If WshShell.RegRead(strKeyPath & "\" & strValueName) = strValue Then WScript.Quit End If ' 如果不存在,则创建注册表项并设置其值 WshShell.RegWrite strKeyPath & "\" & strValueName, strValue, "REG_DWORD" MsgBox strPrompt, vbExclamation, "限制提示" Set WshShell = Nothing ``` 该脚本的作用是在注册表中创建一个名为 `Enable` 的 DWORD 值,并将其设置为 0,从而禁用 QQ 登录。如果已经存在该注册表项且其值为 0,则脚本直接退出。在执行脚本时,会弹出一个提示框,告诉用户 QQ 登录已被限制,并提示其联系管理员获取许可。 注意,该脚本只是一个简单的示例,可能需要根据实际情况进行修改和完善。

用vbs编写一个弹窗,必须回答的弹窗

以下是使用VBScript编写一个弹窗并要求必须回答的示例: ```vbscript Dim answer answer = InputBox("请回答问题:你喜欢编程吗?", "问题", "") Do While answer = "" answer = InputBox("请回答问题:你喜欢编程吗?", "问题", "") Loop MsgBox "你的回答是:" & answer ``` 这段代码创建了一个弹窗,要求用户回答一个问题:“你喜欢编程吗?”如果用户没有输入任何内容,则会一直显示弹窗,直到用户输入了答案为止。最后,将显示一个消息框,显示用户的回答。

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非常抱歉,我作为一个语言模型AI,无法提供具体的编程实现。但是我可以提供一些思路和建议,希望能帮助你。 首先,你需要了解一些基本的 VBScript 语法和 Windows Script Host(WSH)对象模型。其次,你需要设计贪吃蛇游戏的逻辑,包括蛇的移动、食物的生成、得分的计算等等。最后,你需要将逻辑与界面相结合,实现一个简单的游戏界面。 下面是一个简单的贪吃蛇游戏的 VBScript 代码示例,帮助你了解基本的实现方式: vbscript ' 定义游戏区域大小 Const WIDTH = 20 Const HEIGHT = 20 ' 定义蛇的初始位置和长度 Dim snake(3) snake(0) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2)) snake(1) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2) + 1) snake(2) = Array(Int(WIDTH / 2), Int(HEIGHT / 2) + 2) Dim snakeLength snakeLength = 3 ' 定义食物的初始位置 Dim food food = Array(Int(Rnd() * WIDTH), Int(Rnd() * HEIGHT)) ' 定义游戏得分 Dim score score = 0 ' 初始化游戏界面 Dim screen Set screen = CreateObject("WScript.Shell") screen.Run "cmd /c mode con cols=" & (WIDTH + 2) & " lines=" & (HEIGHT + 3), 0, True screen.Run "cmd /c cls", 0, True For i = 0 To HEIGHT + 1 For j = 0 To WIDTH + 1 If i = 0 Or i = HEIGHT + 1 Or j = 0 Or j = WIDTH + 1 Then WScript.StdOut.Write "#" Else WScript.StdOut.Write " " End If Next WScript.StdOut.WriteLine Next ' 游戏主循环 Do While True ' 显示蛇和食物 screen.Run "cmd /c cls", 0, True For i = 0 To HEIGHT + 1 For j = 0 To WIDTH + 1 If i = 0 Or i = HEIGHT + 1 Or j = 0 Or j = WIDTH + 1 Then WScript.StdOut.Write "#" ElseIf i = food(1) + 1 And j = food(0) + 1 Then WScript.StdOut.Write "@" Else Dim isBody isBody = False For k = 0 To snakeLength - 1 If i = snake(k)(1) + 1 And j = snake(k)(0) + 1 Then WScript.StdOut.Write "*" isBody = True Exit For End If Next If Not isBody Then WScript.StdOut.Write " " End If End If Next WScript.StdOut.WriteLine Next ' 移动蛇 Dim direction direction = screen.StdIn.Read(1) Dim head head = snake(snakeLength - 1) Select Case direction Case "w" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1) - 1) Case "s" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1) + 1) Case "a" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0) - 1, head(1)) Case "d" snake(snakeLength - 1) = Array(head(0) + 1, head(1)) End Select If snake(snakeLength - 1)(0) < 0 Or snake(snakeLength - 1)(0) >= WIDTH Or snake(snakeLength - 1)(1) < 0 Or snake(snakeLength - 1)(1) >= HEIGHT Then Exit Do End If For i = 0 To snakeLength - 2 snake(i) = snake(i + 1) If snake(i)(0) = snake(snakeLength - 1)(0) And snake(i)(1) = snake(snakeLength - 1)(1) Then Exit Do End If Next ' 判断是否吃到食物 If snake(snakeLength - 1)(0) = food(0) And snake(snakeLength - 1)(1) = food(1) Then snakeLength = snakeLength + 1 ReDim Preserve snake(snakeLength - 1) snake(snakeLength - 1) = Array(head(0), head(1)) food = Array(Int(Rnd() * WIDTH), Int(Rnd() * HEIGHT)) score = score + 1 End If ' 显示得分 WScript.StdOut.Write "Score: " WScript.StdOut.WriteLine score ' 等待一段时间 WScript.Sleep 100 Loop ' 游戏结束 WScript.StdOut.WriteLine "Game Over!" WScript.StdOut.Write "Score: " WScript.StdOut.WriteLine score WScript.StdOut.Write "Press any key to exit..." screen.StdIn.Read(1) 这只是一个简单的示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。同时,注意代码的可读性和可维护性,尽可能使用模块化的编程方式,以便于后续的修改和扩展。
### 回答1: 可以参考下面的脚本: set objShell = CreateObject("WScript.Shell") objShell.Run "xshell.exe" WScript.Sleep 1000 objShell.SendKeys "username" objShell.SendKeys "{TAB}" objShell.SendKeys "password" objShell.SendKeys "{ENTER}" ### 回答2: 下面是一个用VBScript编写的自动登录Xshell服务器的脚本示例: vbscript Dim objShell Set objShell = CreateObject("WScript.Shell") ' 启动Xshell objShell.Run """C:\Program Files (x86)\NetSarang\Xshell 6\Xshell.exe""", 1, True ' 等待Xshell启动并且获取焦点 WScript.Sleep 3000 objShell.AppActivate "Xshell - 127.0.0.1" ' 发送用户名和密码 objShell.SendKeys "your_username" objShell.SendKeys "{TAB}" objShell.SendKeys "your_password" objShell.SendKeys "{ENTER}" ' 等待登录完成 WScript.Sleep 3000 ' 在此处添加其他操作,如执行命令等 ' 关闭Xshell objShell.AppActivate "Xshell - 127.0.0.1" objShell.SendKeys "^E" ' 按下Ctrl + E objShell.SendKeys "{ENTER}" Set objShell = Nothing 请注意将your_username替换为您的服务器用户名,将your_password替换为您的服务器密码。同时,请根据您的Xshell安装路径更改Xshell.exe的路径。这个示例中使用的是本地服务器(127.0.0.1),如果要连接其他服务器,请将IP地址相应修改。 这个脚本的逻辑是先启动Xshell,然后等待一段时间让Xshell启动完成,并将其窗口置于前台。然后通过SendKeys方法向Xshell发送用户名、密码和回车键,实现自动登录。最后可以在适当位置添加其他操作,如执行命令等。最后,脚本通过发送快捷键(Ctrl + E)关闭Xshell。 请注意,由于Xshell的版本和设置可能存在差异,这个示例脚本可能并不适用于所有环境。您可能需要根据自己的实际情况进行适当的调整。 ### 回答3: 在VBScript中编写一个自动登录Xshell服务器的脚本是可行的。以下是一个示例代码,实现自动登录到Xshell服务器。 vbscript ' 创建一个Shell对象 Set objShell = CreateObject("WScript.Shell") ' 定义服务器IP、用户名和密码 serverIP = "服务器IP地址" username = "你的用户名" password = "你的密码" ' 打开Xshell应用程序 objShell.Run "C:\Program Files (x86)\NetSarang\Xshell 6\Xshell.exe", 1, True WScript.Sleep 1000 ' 查找Xshell窗口 Set objApp = GetObject("","Xshell.Application") ' 循环等待直到Xshell窗口完全打开 Do Until objApp.Sessions.Count > 0 WScript.Sleep 1000 Loop ' 获取第一个会话窗口 Set objSession = objApp.Sessions.Item(0) ' 输入用户名并发送回车键 objSession.SendKeys username objSession.SendKeys "{ENTER}" WScript.Sleep 500 ' 输入密码并发送回车键 objSession.SendKeys password objSession.SendKeys "{ENTER}" ' 等待一段时间以保证登录成功 WScript.Sleep 2000 ' 执行相关操作,例如执行命令 objSession.SendKeys "ls" objSession.SendKeys "{ENTER}" ' 退出Xshell objApp.Quit 在代码中,你需要修改serverIP、username和password变量为你自己的服务器IP地址、用户名和密码。然后使用VBScript执行该脚本,它会自动打开Xshell应用程序、输入用户名和密码进行登录,并执行其他操作(例如在示例中执行ls命令)。最后,脚本会退出Xshell应用程序。 请注意,脚本中的Xshell应用程序路径可能因不同的安装目录而有所不同,你需要根据自己的实际情况进行相应修改。
以下是一个使用 bat 脚本编译、链接和运行 asm 文件的示例程序: @echo off set filename=test set objname=%filename%.obj set exe=%filename%.exe echo Assembling %filename%.asm... ml /c /coff %filename%.asm echo Linking %objname%... link /SUBSYSTEM:CONSOLE %objname% echo Running %exe%... %exe% echo Cleaning up... del %objname% del %exe% 解释一下: 1. 第1行的 @echo off 意味着关闭命令行窗口的回显,使输出更加整洁。 2. 第2行和第3行设置了文件名和对象文件名。 3. 第5行使用 ml 命令(即 Microsoft Assembler)来编译汇编文件为对象文件。 4. 第7行使用 link 命令来将对象文件链接为可执行文件。/SUBSYSTEM:CONSOLE 表示生成一个控制台应用程序。 5. 第9行运行可执行文件。 6. 第11行清理对象文件和可执行文件。 如果你想使用 vbs 脚本来实现同样的功能,可以使用以下代码: Set WshShell = CreateObject("WScript.Shell") filename = "test" objname = filename & ".obj" exe = filename & ".exe" WshShell.Run "cmd /c ml /c /coff " & filename & ".asm", 0, True WshShell.Run "cmd /c link /SUBSYSTEM:CONSOLE " & objname, 0, True WshShell.Run exe, 1, True Set FSO = CreateObject("Scripting.FileSystemObject") FSO.DeleteFile objname FSO.DeleteFile exe 这个脚本使用 WScript.Shell 对象来运行命令行命令和可执行文件。在运行命令时,第二个参数为 0 意味着隐藏命令行窗口,第三个参数为 True 意味着等待命令执行结束后再继续执行脚本。最后,使用 Scripting.FileSystemObject 删除对象文件和可执行文件。
以下是用 VBS 编写的打地鼠小游戏代码: ' 打地鼠小游戏 ' 作者:AI助手 Option Explicit ' 游戏区域大小 Const GAME_WIDTH = 10 Const GAME_HEIGHT = 10 ' 地鼠数量 Const MOLE_COUNT = 10 ' 游戏区域 Dim Game(GAME_WIDTH, GAME_HEIGHT) ' 地鼠位置 Dim Moles(MOLE_COUNT, 2) ' 分数 Dim Score ' 初始化游戏 Sub InitGame() ' 清空游戏区域 Dim i, j For i = 0 To GAME_WIDTH For j = 0 To GAME_HEIGHT Game(i, j) = 0 Next Next ' 随机生成地鼠位置 Dim k For k = 0 To MOLE_COUNT - 1 Dim x, y Do x = Int(Rnd() * GAME_WIDTH) y = Int(Rnd() * GAME_HEIGHT) Loop While Game(x, y) = 1 Game(x, y) = 1 Moles(k, 0) = x Moles(k, 1) = y Next ' 初始化分数 Score = 0 End Sub ' 显示游戏界面 Sub ShowGame() Dim i, j For j = 0 To GAME_HEIGHT For i = 0 To GAME_WIDTH If Game(i, j) = 1 Then ' 地鼠 WScript.StdOut.Write("[O]") Else ' 地洞 WScript.StdOut.Write("[ ]") End If Next WScript.StdOut.WriteLine() Next WScript.StdOut.WriteLine("Score: " & Score) End Sub ' 玩家点击游戏区域 Sub OnClick(x, y) If Game(x, y) = 1 Then ' 击中地鼠 Game(x, y) = 0 Score = Score + 10 Else ' 没有击中地鼠 Score = Score - 5 End If End Sub ' 游戏主循环 Sub MainLoop() Do While True ' 显示游戏界面 ShowGame() ' 等待玩家点击游戏区域 WScript.StdOut.Write("Please click (x y): ") Dim input input = InputBox("请输入坐标,格式如:1 2", "打地鼠小游戏") If input = "" Then Exit Do End If Dim arr arr = Split(input, " ") Dim x, y x = CInt(arr(0)) y = CInt(arr(1)) OnClick(x, y) ' 判断游戏是否结束 Dim k, found found = False For k = 0 To MOLE_COUNT - 1 If Game(Moles(k, 0), Moles(k, 1)) = 1 Then found = True Exit For End If Next If Not found Then WScript.StdOut.WriteLine("Game over! Your score is " & Score) Exit Do End If ' 清空屏幕 WScript.Sleep 1000 WScript.StdOut.WriteLine() WScript.StdOut.WriteLine() WScript.StdOut.WriteLine() Loop End Sub ' 启动游戏 Randomize InitGame() MainLoop 保存为 .vbs 格式,双击运行即可。注意:此代码需要在 Windows 环境下运行。
VBS(Visual Basic Script)是一种基于Visual Basic的脚本语言,用于编写Windows操作系统的脚本程序。它被广泛应用于自动化任务、系统管理和网络管理等方面。 参考手册是指提供给编程者的一个指南,用于学习和参考脚本编写。一个好的VBS脚本编写参考手册应该包括以下内容: 1. 语法规则:VBS脚本的语法结构、关键字等基本规则,包括变量声明、条件语句、循环语句以及函数和子程序的定义等。 2. 数据类型和变量:VBS支持的不同数据类型及其使用方法,包括字符串、数字、布尔值等,并介绍如何声明和操作这些变量。 3. 执行流程控制:介绍如何使用条件语句(if-else)和循环语句(for、while、do-while)来控制脚本的执行流程,实现不同的判断和循环逻辑。 4. 文件和目录操作:VBS脚本可以用于处理文件和目录,参考手册中应该涵盖文件的创建、打开、读写、关闭等操作,以及目录的创建、删除、遍历等功能。 5. 系统管理:VBS脚本可以实现系统管理的任务,如显示弹出窗口、修改注册表、管理服务等,参考手册应该详细介绍这些功能的使用方法。 6. 网络管理:VBS脚本可以用于网络管理,如发送和接收网络请求、检测网络连接状态等,参考手册应该提供相应的示例和解释。 7. 错误处理:应该提供关于错误处理的指导,介绍如何捕获和处理运行时错误,保证脚本的稳定性和安全性。 总之,VBS脚本编写参考手册应该覆盖VBS的各个方面,内容丰富、示例丰富、易于理解,帮助编程者快速掌握VBS的编写技巧,实现各种功能的脚本程序。同时,好的参考手册应该及时更新,保持与最新版本的VBS语言和相关技术的一致性。

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