MFC怎么定义一个已知大小的rect

时间: 2023-11-22 21:53:00 浏览: 53
在 MFC 中,可以使用 CRect 类来定义一个已知大小的矩形(rect)。CRect 类是一个 MFC 类,用于表示矩形的左上角和右下角坐标。下面是一个示例代码,展示如何定义一个大小为 100x100 的矩形: ``` CRect rect(0, 0, 100, 100); ``` 上述代码中,CRect 类的构造函数接受四个参数,分别是矩形的左上角和右下角坐标。在这个例子中,矩形的左上角坐标为 (0, 0),右下角坐标为 (100, 100)。这样就定义了一个大小为 100x100 的矩形。
相关问题

在MFC中,已知一个矩形在坐标系中间且四个顶点坐标确定,求它关于原点旋转45度后的顶点坐标的代码

在 MFC 中,可以利用 `CPoint` 类来表示点的坐标,利用 `CRect` 类来表示矩形。已知矩形的四个顶点坐标为 `(x1, y1)`, `(x2, y2)`, `(x3, y3)`, `(x4, y4)`,则可以利用以下代码计算出该矩形绕原点逆时针旋转45度后的四个顶点坐标: ``` #include <math.h> CPoint RotatePoint(const CPoint& pt, double angle) { // 将点 pt 绕原点逆时针旋转 angle 度后的新坐标 double radian = angle * M_PI / 180.0; int new_x = (int)(pt.x * cos(radian) - pt.y * sin(radian)); int new_y = (int)(pt.x * sin(radian) + pt.y * cos(radian)); return CPoint(new_x, new_y); } CRect RotateRect(const CRect& rect, double angle) { CPoint pt1(rect.left, rect.top); CPoint pt2(rect.right, rect.top); CPoint pt3(rect.right, rect.bottom); CPoint pt4(rect.left, rect.bottom); pt1 = RotatePoint(pt1, angle); pt2 = RotatePoint(pt2, angle); pt3 = RotatePoint(pt3, angle); pt4 = RotatePoint(pt4, angle); int left = min(min(pt1.x, pt2.x), min(pt3.x, pt4.x)); int top = min(min(pt1.y, pt2.y), min(pt3.y, pt4.y)); int right = max(max(pt1.x, pt2.x), max(pt3.x, pt4.x)); int bottom = max(max(pt1.y, pt2.y), max(pt3.y, pt4.y)); return CRect(left, top, right, bottom); } ``` 这里定义了两个函数:`RotatePoint` 和 `RotateRect`。`RotatePoint` 函数用于将点 `pt` 绕原点逆时针旋转指定的角度 `angle` 度,返回旋转后的新坐标。`RotateRect` 函数则利用 `RotatePoint` 函数来计算出矩形的四个顶点旋转后的坐标,再根据旋转后的四个顶点坐标来确定旋转后的矩形的位置和大小。最终,`RotateRect` 函数返回旋转后的矩形。 在调用 `RotateRect` 函数时,只需要将原始矩形作为参数传入即可。例如: ``` CRect rect(x1, y1, x4, y4); CRect rotated_rect = RotateRect(rect, 45.0); ``` 其中,`x1`、`y1`、`x4`、`y4` 分别表示原始矩形的左上角和右下角的坐标。`rotated_rect` 即为旋转后的矩形。

在MFC中已知椭圆左右端点坐标,怎么绘制该椭圆

在 MFC 中,可以使用 `CRect` 类来表示椭圆的外接矩形,然后使用 `CClientDC` 类的 `Ellipse` 函数来绘制该椭圆。 例如,假设椭圆的左右端点坐标分别为 `(x1, y1)` 和 `(x2, y2)`,则可以使用以下代码来绘制该椭圆: ```cpp CRect rect(x1, y1, x2, y2); // 构造椭圆的外接矩形 CClientDC dc(this); // 获取当前窗口的绘图设备上下文 dc.Ellipse(rect); // 绘制椭圆 ``` 其中,`this` 表示当前窗口的指针,可以根据实际情况进行替换。需要注意的是,此代码片段是在 MFC 框架中的 `CWnd` 类的成员函数中调用的,如果在其他地方使用需要进行相应的调整。

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