c语言坐标求三角形面积
时间: 2023-10-26 12:03:24 浏览: 140
假设三角形的三个顶点分别为 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3),则可以使用以下公式求解三角形面积:
```
area = 0.5 * abs((x1 - x3)*(y2 - y3) - (x2 - x3)*(y1 - y3));
```
其中 `abs` 表示取绝对值, `*` 表示乘法运算。
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c语言三点坐标求三角形面积
假设三个点的坐标分别为 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3),则可以使用海龙公式来求解三角形面积,公式如下:
s = (a + b + c) / 2
area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c))
其中,a、b、c 分别为三个边长,可以使用勾股定理求得:
a = sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1))
b = sqrt((x3 - x2) * (x3 - x2) + (y3 - y2) * (y3 - y2))
c = sqrt((x1 - x3) * (x1 - x3) + (y1 - y3) * (y1 - y3))
因此,完整的代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
// 输入三个点的坐标
float x1, y1, x2, y2, x3, y3;
printf("请输入三个点的坐标:\n");
scanf("%f %f %f %f %f %f", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3);
// 计算三条边长
float a = sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
float b = sqrt((x3 - x2) * (x3 - x2) + (y3 - y2) * (y3 - y2));
float c = sqrt((x1 - x3) * (x1 - x3) + (y1 - y3) * (y1 - y3));
// 计算海龙公式中的 s
float s = (a + b + c) / 2;
// 计算三角形面积
float area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
printf("三角形的面积为:%f\n", area);
return 0;
}
```
注意,如果三个点的坐标不满足构成三角形的条件,则面积计算会出现错误。在实际应用中,可能需要加入输入校验等处理。
c语言用三角形顶点坐标求三角形面积
在C语言中,计算三角形面积通常使用海伦公式(Heron's formula),该公式适用于已知三角形三边长度的情况。给定三个顶点坐标的二维坐标系下,假设这三个顶点分别为A(x1, y1),B(x2, y2) 和 C(x3, y3),可以按照以下步骤计算:
1. 计算半周长(p):
```c
double p = (x1 + x2 + x3) / 2;
```
2. 根据海伦公式计算面积(Area):
```c
double s = sqrt(p * (p - x1) * (p - x2) * (p - x3)); // 取平方根
double area = s; // 三角形面积就是s
```
完整的函数示例可能如下:
```c
#include <math.h> // 引入数学库以使用sqrt函数
double triangle_area(double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3) {
double p = (x1 + x2 + x3) / 2.0;
double area = sqrt(p * (p - x1) * (p - x2) * (p - x3));
return area;
}
```
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