用一维指针转置一个3*3的矩阵
时间: 2024-02-20 18:00:38 浏览: 23
可以按照以下步骤来用一维指针转置一个3*3的矩阵:
1. 定义一个3*3的二维数组,用于存储矩阵的元素。
2. 定义一个一维指针,指向这个二维数组的首地址。
3. 遍历这个二维数组,将每一行的元素依次存储到一维数组中。
4. 遍历这个一维数组,将每一列的元素依次存储到二维数组中,完成矩阵的转置。
以下是示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int a[3][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}};
int *p = &a[0][0];
// 打印原始矩阵
printf("原始矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", a[i][j]);
}
printf("\n");
}
// 转置矩阵
int b[3][3];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
b[i][j] = *(p + j * 3 + i);
}
}
// 打印转置后的矩阵
printf("转置后的矩阵:\n");
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
printf("%d ", b[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
```
输出结果为:
```
原始矩阵:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
转置后的矩阵:
1 4 7
2 5 8
3 6 9
```