size = pixmap.size()
时间: 2024-04-29 19:20:29 浏览: 118
这段代码获取了一个 `QPixmap` 对象 `pixmap` 的大小,并将其赋值给变量 `size`。
`size()` 方法是 `QPixmap` 类中的一个方法,用于获取当前 `QPixmap` 对象的大小。该方法返回一个 `QSize` 对象,该对象包含了当前 `QPixmap` 对象的宽度和高度。
在这里,我们使用 `size()` 方法获取 `pixmap` 对象的大小,并将其赋值给 `size` 变量。这个大小可以用于进行各种绘图操作,例如调整大小、裁剪、缩放等。
需要注意的是,如果 `pixmap` 对象没有成功加载图像,则 `size()` 方法返回一个无效的大小,即宽度和高度均为 0。因此,在使用 `size()` 方法之前,需要先确保 `pixmap` 对象已经成功加载了图像。
相关问题
if self.result_img_area.pixmap() is not None: # 获取QLabel中的图像 pixmap = self.result_img_area.pixmap() angle=90 # 新建一个QPixmap,并将旋转后的图像绘制到其中 rotated_pixmap = QPixmap(pixmap.size()) rotated_pixmap.fill(Qt.transparent) painter = QPainter(rotated_pixmap) painter.translate(pixmap.size().width() / 2, pixmap.size().height() / 2) painter.rotate(angle) painter.translate(-pixmap.size().width() / 2, -pixmap.size().height() / 2) painter.drawPixmap(0, 0, pixmap) painter.end() # 将旋转后的图像设置为QLabel中的图像 self.result_img_area.setPixmap(rotated_pixmap)详细解释代码
这段代码是一个 PyQt5 的图像旋转函数。解释如下:
首先,判断 QLabel 中是否有图像,如果有则获取该图像:
```python
if self.result_img_area.pixmap() is not None:
pixmap = self.result_img_area.pixmap()
```
接着,定义旋转角度 angle 为 90 度:
```python
angle=90
```
然后,新建一个和原图像大小相同的 QPixmap 对象 rotated_pixmap,并设置为透明:
```python
rotated_pixmap = QPixmap(pixmap.size())
rotated_pixmap.fill(Qt.transparent)
```
接下来,通过 QPainter 对象 painter 对旋转后的图像进行绘制。首先,将画笔平移到图像中心:
```python
painter.translate(pixmap.size().width() / 2, pixmap.size().height() / 2)
```
然后,进行旋转操作:
```python
painter.rotate(angle)
```
接着,将画笔平移到图像左上角,以便开始绘制旋转后的图像:
```python
painter.translate(-pixmap.size().width() / 2, -pixmap.size().height() / 2)
```
最后,将原图像绘制到 rotated_pixmap 中:
```python
painter.drawPixmap(0, 0, pixmap)
```
绘制完成后,结束 QPainter 对象的操作:
```python
painter.end()
```
最后,将旋转后的图像设置为 QLabel 中的图像:
```python
self.result_img_area.setPixmap(rotated_pixmap)
```
这样就实现了图像的顺时针旋转90度。
if(currentIcon.pixmap(pixmap1.size()).toImage() == pixmap1.toImage()) 正确吗,请重新优化并检查上述语句
上述语句是正确的,但是可以进行优化。可以使用QPixmap::toImage()函数将QPixmap对象转换为QImage对象,然后再使用QImage::operator==()函数进行比较。这样可以避免使用QPixmap::pixmap()函数进行转换,从而提高比较的效率,代码如下:
```
if(currentIcon.toImage() == pixmap1.toImage())
```
此外,还需要检查pixmap1对象是否已经被正确初始化,否则可能会导致程序崩溃或者比较结果不准确。
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