用c语言编写一个台球游戏,使用dev c++运行

时间: 2024-02-27 10:56:04 浏览: 21
好的,以下是一个简单的用 C 语言编写的台球游戏代码。请您在 Dev-C++ 编辑器中打开一个新的源文件,将以下代码复制进去,然后保存并运行即可。 ``` #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <math.h> #define PI 3.1415926 #define WIDTH 480 #define HEIGHT 640 #define BALL_RADIUS 20 #define BALL_DIAMETER 40 #define BALL_SPEED 10 int ball_x = WIDTH / 2 - BALL_RADIUS; // 球的初始位置 int ball_y = HEIGHT / 2 - BALL_RADIUS; int ball_dir = 0; // 球的初始运动方向 int ball_speed = BALL_SPEED; // 球的初始速度 int ball_color = 4; // 球的初始颜色 int score = 0; // 得分 int left, right, top, bottom; // 桌子的边界 void draw_ball() { setcolor(ball_color); setfillstyle(1, ball_color); fillellipse(ball_x, ball_y, BALL_RADIUS, BALL_RADIUS); } void erase_ball() { setcolor(0); setfillstyle(1, 0); fillellipse(ball_x, ball_y, BALL_RADIUS, BALL_RADIUS); } void move_ball() { erase_ball(); double rad = ball_dir * PI / 180.0; ball_x += ball_speed * cos(rad); ball_y += ball_speed * sin(rad); if (ball_x <= left + BALL_RADIUS || ball_x >= right - BALL_RADIUS) { ball_dir = 180 - ball_dir; ball_x += ball_speed * cos(rad); ball_y += ball_speed * sin(rad); } if (ball_y <= top + BALL_RADIUS || ball_y >= bottom - BALL_RADIUS) { ball_dir = -ball_dir; ball_x += ball_speed * cos(rad); ball_y += ball_speed * sin(rad); } draw_ball(); } int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); srand((unsigned)time(NULL)); left = WIDTH / 4; right = WIDTH * 3 / 4; top = HEIGHT / 4; bottom = HEIGHT * 3 / 4; draw_ball(); while (1) { if (kbhit()) { char ch = getch(); if (ch == 'q') break; } move_ball(); delay(50); } closegraph(); return 0; } ``` 这是一个简单的模拟台球运动的游戏,您可以根据自己的需求进行修改和完善。

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