c语言贪吃蛇devc++
时间: 2023-10-30 15:06:48 浏览: 277
C语言贪吃蛇是一种基于C语言编写的经典游戏,它模拟了一只蛇在一个围墙内移动并吃食物的过程。在Dev-C++开发环境中,可以使用C语言编写贪吃蛇游戏的程序。
要编写一个C语言贪吃蛇游戏,通常需要以下几个步骤:
1. 利用C语言的图形库(如graphics.h)创建游戏窗口和画布。
2. 定义蛇的数据结构,包括蛇头和蛇身的坐标、长度和方向等信息。
3. 定义食物的数据结构,包括食物的坐标和是否被蛇吃掉的状态。
4. 实现游戏的主循环,包括蛇的移动、吃食物、检测碰撞等逻辑。
5. 处理用户输入,控制蛇的移动方向。
6. 在画布上绘制蛇和食物的图形。
7. 更新游戏界面,显示蛇的位置和长度等信息。
你可以在Dev-C++开发环境中新建一个C语言项目,然后按照以上步骤逐步实现贪吃蛇游戏的功能。可以使用C语言的基本语法和函数库来实现游戏的各个部分。
相关问题
devc++编写c语言贪吃蛇
在DevC++中编写C语言贪吃蛇的示例代码如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 20
#define HEIGHT 20
int score;
int gameover;
int x, y, fruitX, fruitY, flag;
int tailX[100], tailY[100];
int nTail;
void Setup()
{
gameover = 0;
x = WIDTH / 2;
y = HEIGHT / 2;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
score = 0;
}
void Draw()
{
int i, j, k;
system("cls");
for (i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
for (i = 0; i < HEIGHT; i++)
{
for (j = 0; j < WIDTH; j++)
{
if (j == 0)
printf("#");
if (i == y && j == x)
printf("O");
else if (i == fruitY && j == fruitX)
printf("F");
else
{
int printTail = 0;
for (k = 0; k < nTail; k++)
{
if (tailX[k] == j && tailY[k] == i)
{
printf("o");
printTail = 1;
}
}
if (!printTail)
printf(" ");
}
if (j == WIDTH - 1)
printf("#");
}
printf("\n");
}
for (i = 0; i < WIDTH + 2; i++)
printf("#");
printf("\n");
printf("Score: %d\n", score);
printf("Press X to quit the game");
}
void Input()
{
if (_kbhit())
{
switch (_getch())
{
case 'a':
flag = 1;
break;
case 'd':
flag = 2;
break;
case 'w':
flag = 3;
break;
case 's':
flag = 4;
break;
case 'x':
gameover = 1;
break;
}
}
}
void Logic()
{
int i;
int prevX = tailX[0];
int prevY = tailY[0];
int prev2X, prev2Y;
tailX[0] = x;
tailY[0] = y;
for (i = 1; i < nTail; i++)
{
prev2X = tailX[i];
prev2Y = tailY[i];
tailX[i] = prevX;
tailY[i] = prevY;
prevX = prev2X;
prevY = prev2Y;
}
switch (flag)
{
case 1:
x--;
break;
case 2:
x++;
break;
case 3:
y--;
break;
case 4:
y++;
break;
}
if (x < 0 || x >= WIDTH || y < 0 || y >= HEIGHT)
gameover = 1;
for (i = 0; i < nTail; i++)
{
if (tailX[i] == x && tailY[i] == y)
gameover = 1;
}
if (x == fruitX && y == fruitY)
{
score += 10;
fruitX = rand() % WIDTH;
fruitY = rand() % HEIGHT;
nTail++;
}
}
int main()
{
char c;
do
{
Setup();
while (!gameover)
{
Draw();
Input();
Logic();
Sleep(10);
}
printf("Game over!\n");
printf("Do you want to play again? (Y/N) ");
c = getchar();
} while (c == 'y' || c == 'Y');
return 0;
}
```
给我写一个c语言实现贪吃蛇,并且可以在DevC++上运行
好的,以下是一个简单的 C 语言实现贪吃蛇的示例代码,可以在 DevC++ 上运行:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define WIDTH 50 // 游戏窗口宽度
#define HEIGHT 20 // 游戏窗口高度
#define INIT_LENGTH 3 // 贪吃蛇初始长度
#define FOOD_CHAR '@' // 食物字符
#define SNAKE_CHAR 'O' // 贪吃蛇字符
#define BLANK_CHAR ' ' // 空白字符
int x, y, fx, fy, length; // 贪吃蛇头部坐标、食物坐标、贪吃蛇长度
int direction; // 贪吃蛇移动方向(0:上,1:右,2:下,3:左)
char map[HEIGHT][WIDTH]; // 游戏窗口地图
// 初始化游戏
void init()
{
int i, j;
// 初始化地图
for(i=0; i<HEIGHT; i++)
{
for(j=0; j<WIDTH; j++)
{
if(i==0 || i==HEIGHT-1 || j==0 || j==WIDTH-1) // 游戏窗口边界
{
map[i][j] = '#';
}
else // 游戏窗口内部
{
map[i][j] = BLANK_CHAR;
}
}
}
// 初始化贪吃蛇
x = WIDTH/2;
y = HEIGHT/2;
length = INIT_LENGTH;
direction = 1;
for(i=0; i<length; i++)
{
map[y][x-i] = SNAKE_CHAR;
}
// 初始化食物
srand(time(NULL));
do
{
fx = rand() % (WIDTH-2) + 1;
fy = rand() % (HEIGHT-2) + 1;
} while(map[fy][fx] != BLANK_CHAR);
map[fy][fx] = FOOD_CHAR;
}
// 显示游戏界面
void show()
{
int i, j;
system("cls"); // 清屏
for(i=0; i<HEIGHT; i++)
{
for(j=0; j<WIDTH; j++)
{
printf("%c", map[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
// 处理输入
void input()
{
if(kbhit()) // 判断是否有键盘输入
{
int key = getch();
switch(key)
{
case 'w':
case 'W':
if(direction != 2)
{
direction = 0;
}
break;
case 'd':
case 'D':
if(direction != 3)
{
direction = 1;
}
break;
case 's':
case 'S':
if(direction != 0)
{
direction = 2;
}
break;
case 'a':
case 'A':
if(direction != 1)
{
direction = 3;
}
break;
default:
break;
}
}
}
// 更新游戏状态
void update()
{
int i, j;
// 移动贪吃蛇
switch(direction)
{
case 0:
y--;
break;
case 1:
x++;
break;
case 2:
y++;
break;
case 3:
x--;
break;
default:
break;
}
// 检查是否吃到食物
if(x==fx && y==fy)
{
length++;
do
{
fx = rand() % (WIDTH-2) + 1;
fy = rand() % (HEIGHT-2) + 1;
} while(map[fy][fx] != BLANK_CHAR);
map[fy][fx] = FOOD_CHAR;
}
// 检查是否碰到边界或自身
if(x<1 || x>=WIDTH-1 || y<1 || y>=HEIGHT-1 || map[y][x]==SNAKE_CHAR)
{
printf("Game Over!\n");
exit(0);
}
// 更新贪吃蛇位置
map[y][x] = SNAKE_CHAR;
for(i=0; i<HEIGHT; i++)
{
for(j=0; j<WIDTH; j++)
{
if(map[i][j] == SNAKE_CHAR && (i!=y || j!=x))
{
map[i][j] = BLANK_CHAR;
}
}
}
// 检查贪吃蛇长度
if(length == WIDTH * HEIGHT - 2*(WIDTH+HEIGHT-2))
{
printf("You Win!\n");
exit(0);
}
}
int main()
{
init();
while(1)
{
show();
input();
update();
Sleep(100); // 控制游戏速度
}
return 0;
}
```
注意:此代码仅是一个简单的示例,实际游戏中可能需要更多的功能和优化。
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