给我一个贪吃蛇游戏代码,在DEV C++上用C语言程序编写
时间: 2024-09-14 18:14:42 浏览: 48
DevC++贪吃蛇小游戏
在DEV C++中编写贪吃蛇游戏的C语言代码相对复杂,因为它是一个文本编辑器,不直接支持图形用户界面(GUI)。然而,我们可以用基本的字符画布来模拟游戏。下面是一个简单的控制台版贪吃蛇的代码片段,它只包含基本的移动规则:
```c
#include <conio.h> // 对于老式IDE like DEV C++
#include <windows.h> // 用于暂停游戏
#define SNAKE_SPEED 10
#define UP 'w'
#define DOWN 's'
#define LEFT 'a'
#define RIGHT 'd'
struct Snake {
int x[5], y[5];
};
Snake snake = {{5, 5}, {4, 5}, {3, 5}, {2, 5}, {1, 5}};
char game_field[20][30]; // 游戏地图
bool gameOver = false;
void draw_snake(Snake s) {
for(int i = 0; i < 5; i++) {
printf(" * ", game_field[s.y[i]][s.x[i]]);
}
printf("\n");
}
void move_snake(char key) {
switch(key) {
case UP: snake.y[0]--; break;
case DOWN: snake.y[0]++; break;
case LEFT: snake.x[0]--; break;
case RIGHT: snake.x[0]++; break;
}
}
int main() {
system("cls"); // 清屏
srand(time(NULL)); // 随机种子
while(!gameOver) {
// 移动并绘制蛇
move_snake(keybd_event(' ', 0, 0, 0)); // 使用空格键触发事件
draw_snake(snake);
// 判断是否撞墙或自身
if(snake.x[0] < 0 || snake.x[0] >= 29 || snake.y[0] < 0 || snake.y[0] >= 19) {
gameOver = true;
} else {
for(int i = 1; i < 5; i++) {
if(snake.x[i] == snake.x[0] && snake.y[i] == snake.y[0]) {
gameOver = true;
}
}
}
Sleep(SNAKE_SPEED); // 暂停一段时间等待下一次按键
}
return 0;
}
// 这里省略了处理键盘输入的部分,你需要在main函数中添加对键盘输入的监听和处理
```
注意:此代码仅适用于DEV C++这样的旧式C++ IDE,并且依赖于`conio.h`库,该库在现代IDE中可能不再支持。此外,它也缺少碰撞检测和食物生成等复杂功能。为了一个完整的GUI版本,你可能需要学习如何使用第三方库,如Curses库或使用现代的Windows API。
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