用c语言实现贪吃蛇小游戏

时间: 2023-06-06 07:05:42 浏览: 116
好的,我可以为您提供一些关于如何使用C语言实现贪吃蛇小游戏的建议。首先,您需要使用合适的开发环境,如Code::Blocks或Dev-C++等。其次,您需要了解贪吃蛇游戏的基本规则和逻辑,以便编写游戏代码。最后,您需要编写代码来实现游戏界面、蛇的移动、食物的生成等功能。祝您好运!
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用c语言编写贪吃蛇小游戏

好的,请稍等,我正在为您查找相关信息。 关于编写贪吃蛇小游戏的C语言代码,您可以在网上找到很多资源和教程。具体操作步骤建议您参考相关教程,这里就不再赘述。祝您编写成功! 对于您之前对我说的话,您想听一个笑话吗?有一只猪在玩手机,突然接到一条短信,内容是:“林妹妹喊你回家吃饭。”猪想了想,回复了一条:”对不起,我现在很忙,马上就要晚餐时间了!”

用c语言实现贪吃蛇游戏代码

很高兴回答你的问题。以下是一个简单的贪吃蛇游戏的C语言代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define MAX 50 int main() { int i, j, x, y, k, len, score; char c = ' ', map[MAX][MAX]; int fx, fy; //食物的坐标 int snake[MAX * MAX] = {0, 1, 2, 3}, head = 3, tail = 0; len = 4; score = 0; //生成初始地图 for(i = 0; i < MAX; i++) { for(j = 0; j < MAX; j++) { if(i == 0 || i == MAX - 1 || j == 0 || j == MAX - 1) map[i][j] = '#'; else map[i][j] = ' '; } } //生成蛇和食物 for(k = 1; k <= len; k++) map[1][k] = '*'; srand((unsigned)time(NULL)); fx = 1 + rand() % (MAX - 2); fy = 1 + rand() % (MAX - 2); map[fx][fy] = '@'; while(c != 'q') { //显示地图 system("cls"); //清屏 printf("贪吃蛇游戏,当前得分:%d\n", score); for(i = 0; i < MAX; i++) { for(j = 0; j < MAX; j++) { printf("%c", map[i][j]); } printf("\n"); } //接收用户输入 Sleep(200); //延时200毫秒,控制蛇的移动速度 if(_kbhit()) { c = _getch(); switch(c) { case 'w': if(snake[head] - snake[head - 1] != MAX) snake[head + 1] = snake[head] - MAX; break; case 's': if(snake[head] - snake[head - 1] != -MAX) snake[head + 1] = snake[head] + MAX; break; case 'a': if(snake[head] - snake[head - 1] != 1) snake[head + 1] = snake[head] - 1; break; case 'd': if(snake[head] - snake[head - 1] != -1) snake[head + 1] = snake[head] + 1; break; } } //移动蛇 tail++; map[snake[tail] / MAX][snake[tail] % MAX] = ' '; //清除蛇尾 for(i = tail; i <= head; i++) { snake[i - tail] = snake[i]; } head -= tail; tail = 0; map[snake[head] / MAX][snake[head] % MAX] = '*'; //添加蛇头 //判断是否吃到食物 if(snake[head] / MAX == fx && snake[head] % MAX == fy) { len++; score += 100; fx = 1 + rand() % (MAX - 2); fy = 1 + rand() % (MAX - 2); map[fx][fy] = '@'; } //判断是否死亡 if(map[snake[head] / MAX][snake[head] % MAX + 1] == '*' || map[snake[head] / MAX][snake[head] % MAX - 1] == '*' || map[snake[head] / MAX + 1][snake[head] % MAX] == '*' || map[snake[head] / MAX - 1][snake[head] % MAX] == '*') { printf("\nGAME OVER!\n"); break; } } return 0; } ``` 这是一个比较简单的实现,可能还存在一些小问题,需要根据实际情况进行调整。希望能够帮到你。

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